הֵל: אוסף ה-Master Chief הוא ארבעה משחקים באחד, כך שהמצאת מערכת דירוג נאותה עבור מרובה משתתפים היא אתגר. למרבה המזל, המפתח 343 Industries עומד במשימה והגיע עם המערכת המושלמת.
IGNלאחרונה ישבתי עם 343 Industries כדי לדבר על איך הם עומדים להתמודד עם ארבעה משחקים שונים מרובי משתתפים, דירוג המבוסס על מיומנות ועוד.
"כל פלייליסט בתוך Halo: The Master Chief Collection משתמש במערכת דירוג עצמאית מבוססת מיומנויות זהה למערכת הרמה מהמקורהילה 2," אמר נציג 343 תעשיות.
"המערכת משתמשת באותן דרישות XP בדיוק כמו ה-Halo 2 המקורי; שחקנים יזכו ב-XP כאשר הם מנצחים ומפסידים XP כאשר הם מפסידים, וסך ה-XP יקבע את הדירוג שלהם. יהיה לך דירוג מבוסס מיומנויות לכל פלייליסט; אנחנו בסופו של דבר החליטו שלא יהיה דירוג 'מאסטר' בכל ארבעת המשחקים גם יחד, בהתחשב בעובדה שמיומנות וגישה של השחקנים משתנות באופן קיצוני בין פרקי המשחק.
בנוסף, שחקנים יותאמו זה לזה על סמך רמות המיומנות שלהם, מה שגורם ל"הכנסת שחקנים למשחקים ההוגנים ביותר מהר יותר מכל משחק Halo עד היום".
"בהופרים מדורגים, השחקנים יוערכו לאחר כל משחק ויכולים לעלות או לרדת בדרגות בהתאם לרמת הביצועים שלהם. משחקים חברתיים [לא מדורגים] יהיו זמינים גם לשחקנים שמעדיפים חווית משחק רגועה יותר", הוסיף הנציג. .
תוֹדָה,MP1st.