Monster Hunter Wilds - מהי זיקה ואיך לגרום לזה לעבוד בשבילך

זיקה היא אחד הדברים האלה בMonster Hunter Wildsזה לא מוסבר היטב, אבל כשאנחנו הולכים להפגין, זה אחד מרכיבי הליבה של יצירת מבנים יעילים. זיקה היא משהו שתמצאו על כל הנשק, ותוכלו להשתמש באחוזו כדי למקסם את היעילות של הנשק שלכם - עוד לפני שתגיעו לנזק אלמנטרי וכאלה.

כשאתה צופה בסטטיסטיקה של כלי נשק כלשהו, ​​תראה עליו שלושה פריטי מפתח: התקפה, זיקה ואלמנט. ההתקפה היא מסבירה את עצמה, היא מציינת את הכוח הגולמי והפיזי של הנשק שלך. אלמנט מתייחס לנזק אלמנטרי, שיש לו כלי נשק מסוימים. כמה כאלה קיימים ואפשרות אחת אינה הטובה ביותר. באופן אידיאלי, תרצה להשתמש בנשק עם אלמנט שהמפלצת שאתה נלחמת בה חלשה.

זיקה קצת יותר מסובכת להסביר, וזה מה שאנחנו הולכים לעשות במדריך זה.


Monster Hunter Wilds Enginity הסביר

הדרך הטובה ביותר לתאר זיקה היא לחשוב על זה כמוסיכוי הלהיט הקריטי של הנשקו ב- Monster Hunter Wilds, הכוונה לאחוז הסיכוי שההתקפות שלך יעסקו בנזק בונוסלְמַעלָהשל נזק הבסיס של הנשק.

זיקה יכולה להיות ניטרלית, כלומר אפס. זה יכול להיות גם גבוה מ- 0%, או מתחת לזה במקרים מסוימים. זיקה חיובית היא מה שאתה רוצה, וכישלון זה, ניטרלי (0%) הוא האפשרות הבאה הטובה ביותר. ברור שככל שהזיקה שלך גבוהה יותר, כך ייטב, מכיוון שהיא מעלה את הסיכוי שההתקפות שלך יבקרים. עם זאת, זה לא תמיד אפשרי, תלוי בבנייתך.

לעומת זאת, זיקה שלילית היא דבר שעלינו להימנע ממנו אם בכלל אפשרי. כל דבר מתחת ל 0% פירושו שפחות מהלהיטים שלך יהיו קריטיים, והנזק הקריטי שלהם יהיה גם נמוך יותר. כדאי לזכור שמפלצת האנטר מתייחסת לאחוזי נזק קריטיים כ- +/-.

הנה דוגמה שתעזור לך לעטוף את הראש סביבו. אם נניח כי להיט קריטי גורם ל -25% נזק מוגבר, אז יש זיקה שלילית של -10% על הנשק האמור פירושו של 10% מהלהיטים שאתה אדמה תעסוק ב -25% פחות נזק קריטי, ו -50% פירושו שחצי מהלהיטים שאתה נוחת תעשה מחצית הנזק הקריטי שלהם.

תוכל לדעת אילו מהלהיטים שלך מושפעים מהגברה/נכות זו.להיטים שיש להם את היהלום הכתום הם קריטים המושפעים מזיקה חיובית (כל דבר מעל 0%)ואילואלה עם היהלום הכחול הושפעו למרבה הצער מהזיקה השלילית של הנשק שלך (כל דבר מתחת 0%)ו

-5% לא נורא. |קרדיט תמונה:CAPCOM

כעת, לאחר שכיסינו את היסודות, כדאי להזכיר שרק בגלל שלנשק יש זיקה שלילית לא אומר אוטומטית שזה נשק "רע". לדוגמה, נשק עם זיקה שלילית יכול להיות משבצות קישוט המאפשרות לך לנטרל את הזיקה השלילית שלו.

גם אם זה לא - או שאתה פשוט רוצה להשתמש בחריצי הקישוט האלה למשהו אחר - מיומנויות יכולות לנטרל זיקה נמוכה/שלילית במגוון דרכים. למעשה, לפעמים יש זיקה שלילית אולי לא משנה הרבה אם לנשק שלך יש נזק אלמנטרי חזק מאוד, למשל.

בסופו של דבר, אלה סוגים של החלטות שתצטרך לקבל בעת יצירת מבנים ב- Monster Hunter Wilds. זה תמיד רעיון טוב לקבל מפלצת יעד (או משפחת מפלצות) בראש גם בעת יצירת בניינים, מכיוון שתופתעו אילו מפלצות מגיבות טוב יותר לנזק יסודי בהשוואה לאופן בו הם עושים לזיקה.

כדי להביט במהירות בזיקה של הנשק שלך, העלה את תפריט ההשהיה ובחר מידע על ציוד מהעמוד הראשון (פריטים וציוד).