מולינו: אגדה "שרפה חיים של אנשים"

פיטר מולינו אמר שהוא למד לא לדחוף את אנשי הצוות שלו חזק מדי בעת ביצוע משחק.

מדבר ב-רֵאָיוֹןעם Develop, Molyneux אמר שליונהד בעצם "הרס חיים" בזמן העבודה על Fable, והוא הקפיד לא לעשות את אותה טעות עם Fable II.

"אם אני כנה, בפייבל פשוט שרפנו חיים של אנשים; הרסנו את הצוות", אמר.

"שבוע אחר שבוע, חודש אחר חודש, הם עבדו 50, 60, 70, 80 שעות. זה הרס להם את החיים והרס להם את הנישואים. אתה פשוט לא יכול לעשות את זה יותר.

"אז במבט לאחור על משל 2, כן, התכווצנו בסוף, אבל זה היה ממש ממש בסוף שמיצינו את כל סופי השבוע של אנשים. יש כמה יוצאי דופן, אבל הרבה ימי ראשון הסטודיו הזה היה ריק, וזה חשבתי שזה נהדר".

לשם השוואה, Molyneux אומר כי Lionhead הוא כעת מקום הרבה יותר טוב לעבוד בו. אז הידד על זה.