Shigeru Miyamoto אומר שיצירת החוויה המקוונת הטובה ביותר היא לא התוכנית של נינטנדו, למרות שהקישוריות חשובה עבור ה-Wii U
"אנחנו לא הולכים לשבת כאן ולהגיד שהמטרה שלנו היא להפוך לחברת המשחקים המקוונת מספר אחת, כי זו לא המטרה שלנו", אמר המעצב המפורסם.MTV Multiplayer.
"אבל, ההבנה שסוגי החוויות שהצרכנים שלנו אוהבים לשחק מכילים לעתים קרובות אלמנטים שניתן לשפר או אולי אפילו דורשים חיבור מקוון, וגם הידיעה שלמערכת יהיה דפדפן, אני חושב, מעידה שברור שאינטרנט קישוריות לאינטרנט הולכת להיות חשובה מאוד עבור המערכת."
מיאמוטו הוא איש רעיונות, ויש לו הרבה עבור הצד המקוון של ה-Wii U.
"יש הזדמנויות לנצל את המקוון כדי להרחיב חווית מרובה משתתפים מקומית בחדר זהה על ידי חיבור זה לאינטרנט ויצירת סוגים חדשים של משחק כך", הציע.
"גם על ידי המסך הקטן יותר, היכולת להיכנס לאינטרנט ואולי לראות באיזה משחק חבר שלך משחק או לראות באיזו טלוויזיה הוא צופה, אני חושב שיש הרבה אפשרויות איך אתה יכול להשתמש בזה.
"אין ספק שפונקציונליות האינטרנט היא משהו שיהיה חשוב למערכת."
למרות שנינטנדו ספגה הרבה תקלות בגלל חוויות הקונסולות המקוונות הפחות מכוכבות שלה עד כה, Miyamoto גאה בדבר אחד.
"הצגנו את Miis לעולם ולכל אחד יש לקוות את ה-Mii שלו, אז ברור שאני חושב שיש שם אפשרויות בכיוון הזה", אמר. "ואני אגיד שזו מערכת שתהיה לה משיכה רבה לקישוריות המקוונת שלה".
תוֹדָה,GameInformer.