אתה יכול לבדוק שני עולמות RTX חדשים במשחק.
גרסת ה-raytracing שלמיינקראפטנגמר כעת באופן רשמי מביתא.
בפוסט בבלוג של Nvidia, אנדרו ברנס מצוות השיווק הטכנולוגי של החברה כתב שהמהדורה הזו של שובר הקופות של Mojang יצאה ל-Windows 10 ב-Microsoft Store. יתרה מכך, שני עולמות חדשים הנתמכים ב-RTX הגיעו למיינקראפט, והביאו את הסכום הכולל ל-15.
"אתה יכול לשחק בכל עולמות ומפות מעקב אחר קרניים בממלכות ובשרתים עם גיימרים אחרים באמצעות לקוחות משחקי Minecraft Bedrock חוצי פלטפורמות - למשל, Minecraft ב-Nintendo Switch - וכולם יכולים לשתף פעולה, לבנות ולחקור יחד", כתב ברנס.
"Minecraft עם נגני RTX כברירת מחדל יראו הכל משופר עם חבילת מרקם פיזיקלית מבוססת רינדור מיוחדת, שמשתלבת עם האפקטים של מעקב קרניים כדי לשפר עוד יותר את החוויה שלך. שחקנים בפלטפורמות אחרות יראו את הוויזואליה הסטנדרטית של Minecraft."
הוא המשיך: "ההפצה הרשמית של איתור קרניים ו-DLSS עבור Minecraft היא השיא של אלפי שעות עבודה של עשרות מהנדסים ב-Mojang, Microsoft ו-NVIDIA. מיליוני שחקני GeForce RTX, ואינם יכולים לחכות לראות יצירות של שחקנים."
Minecraft RTX נכנסה לבטא כבר באפריל. הכותר הוצג בעבר בתערוכות והוא מהווה חלון ראווה של טכנולוגיית ה-raytracing של Nvidia. חברת החומרה תומכת באשף העיבוד הזה בשנתיים האחרונות.
ה-PlayStation 5 ו-Xbox Series X ו- Series S החדשות תומכות בטכנולוגיה זו במידה מסוימת.