Metro: Last Light תתבסס על ההצלחה של Metro 2033, תוך התחשבות במשוב של מעריצים ותגביר את התכונות הבלתי נשכחות שלו - כולל גישת HUD מינימליסטית.
"הקשבנו לכל המשוב", אמר מארק מדסן מ-THQGamespot.
"היו כמה בעיות עם ההתגנבות, ה-AI של האויב שלנו, לפעמים הנשק לא הרגיש ממש נכון, התחמושת כמטבע לא הוסברה בבירור לכולם", הודה.
"זה - ועוד קצת - הכל נלקח בחשבון, ואנחנו יורדים שורה אחר שורה ומטפלים בזה ומוודאים שכאשר מטרו: אור אחרון אכן שולחים, זה לא נחשב ליצירת מופת פגומה".
מדסן אמר שהצוות ב-4A Games מעוניין להפשיט את ה-HUD של המשחק כמה שיותר רחוק, ולקחת את הרמזים במשחק של Metro 2033 לנקודה שבה כמעט לא צריך שום דבר אחר.
"אני חושב שזה באמת השלב האחרון לטבול אותך לתוך העולם הזה. באמת מסתכלים על זה מנקודת המבט של, איך נוכל להפשיט הכל בחזרה ולגרום לשחקן להרגיש שהוא שקוע לגמרי באווירה?" הוא אמר.
"זה לא אומר שאנחנו הולכים לשלוח את המשחק לגמרי ללא HUD, אנחנו משנים את זה עכשיו, אבל אנחנו רק רוצים לנקוט בגישה מינימליסטית שתוודא שכל מה שרלוונטי למשחק יועבר בצורה יעילה.
"ישנם אמצעים שונים לתקשר עם הנגן מבלי ש-HUD בוהה בו מהמסך כל הזמן. אז יש רמזים קוליים וחזותיים כשאתה יורה באחד האויבים שלך. לפעמים לאויב הזה יש שריון כבד, ואנחנו נעשה לתת לך רמז שמע, כגון צליל פינג, כדי שתדע שאתה פוגע בשריון ולא בבשר או להיפך."
מדסן התייחס גם למערכת התחמושת הוויזואלית של Metro 2033, שבה כל כדור היה גלוי בתוך מחסניות, וניזון החוצה תוך כדי ירי.
Metro: Last Light צפויה למחשב, פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360 מתישהו ב-2012, כאשר גם גרסת Wii U מתוכננת.