Metal Gear Solid5: ל-Phantom Pain יש אולי את השורשים שלו בסדרה הידועה בהתגנבות, אבל עם העולם הפתוח הגדול שלו, המשחק "מתעלה על המגבלות הללו", לפי קונאמי.
מדבר עם MCV, מנהל השיווק של החברה ג'ון אדוארדס, העולם הגדול במשחק פתוח רק מוסיף לליבה שלו.
"הייתי טוען ש- Metal Gear Solid הוא פחות או יותר תואר ההתגנבות הראוי היחיד, וגם אז הוא רק חלק מהמכלול", אמר אדוארדס. "התגנבות היא חלק מרכזי במשחק, אבל The Phantom Pain מתעלה על מגבלות כאלה. הייתי טוען שזהו כותר קרבי אמיתי, עם אלמנטים התגנבות.
"העולם הפתוח הוא רק חלק מתוספות הליבה שלו. אזור המשחק העצום הוא חיוני מכיוון שהוא מראה את היקף המלחמה. אתה לא מקבל רק מובלעות אויב במקום אחד, יש להם זקיפים ומחסומים, ולעתים קרובות הם מוגדרים הם בודקים את המוצבים שלהם ומפטרלים כמו שצריך, מה שהופך את קנה המידה לחיוני כאשר השחקנים בוחרים את המסלול הטוב ביותר.
"אם כבר, ההגדרה הגדולה יותר מועילה למשחק והופכת אותו לייחודי יותר."
אדוארדס המשיך ואמר שהמשחק משתמש בעולם הפתוח כדי לספק לשחקנים הזדמנויות שונות וללא הגבלות.
"Grand Theft Auto שגשג כשהיא הפכה לעולם פתוח וחלק מהכיף של Far Cry הוא הדברים המטורפים שאתה יכול לעשות", אמר. "Metal Gear Solid 5 הולך אפילו רחוק יותר."
כאב הפנטוםסוגר את ה"לולאה" בקו העלילה Solid, אך כפי שצוין בשנה שעברה, Konami מחויבת להפצות עתידיות.
MGS 5: The Phantom Pain יהיה זמין ב-1 בספטמבר למחשב האישי לצד קונסולות פלייסטיישן ו-Xbox.