לוין לא מתלהב לבקרת תנועה, אבל אוהב תלת מימד

Ken Levine של Irrational Games אמר שהוא מוסיף תמיכה ב-PlayStation MoveBioShock Infiniteיהיה "רמאות" שחקנים, אבל כן אוהב את הרעיון של 3D.

"אתה רוצה לשחקBioShockוזה כמו, 'בסדר, אתה רוצה לקצור או להציל את האחות הקטנה? לכשכש שמאלה לקציר, לכשכש ימינה כדי להציל!'" אמר לויןלְשַׂחֵק.

"אתה יכול לקבל תמיכת Move על הקופסה שלך, אבל אנשים יידעו שאתה מרמה אותם."

נראה שהמעצב מרגיש שתמיכה בתנועה לא עובדת כגימיק נוסף, ושב-BioShock Infinite, זה כל מה שיכול להיות.

"לעולם לא ארצה לזרוק תמיכת Move רק בגלל שזה ישמח איזה צד ראשון או בגלל שמחלקת שיווק כלשהי רוצה את זה על הקופסה כי בסופו של יום, גיימרים יודעים", אמר.

"אם אין לך משהו מיוחד להגיד על מכשיר השליטה הזה, גיימרים הולכים לדעת."

למרות שלא הצליח לאשר את הכללתו ב-Infinite, לוין הודה שהוא מתלהב בתלת מימד באופן כללי.

"תלת מימד הוא קצת שונה... זה משהו שהייתי פתוח אליו יותר. אני לא אומר אם אנחנו עושים את זה או לא, אבל זה סוג של אינטגרציה פסיבית. בניגוד לסרטים, אתה לא רק מצלם את זה אחרת. המשחקים הם תלת מימדיים.

"אבל אני חושב שאם אתה מתכוון לצאת החוצה, ולהתרכז במשהו, אתה צריך להיות מסוגל להגיד שאתה עושה איתו משהו מיוחד. במיוחד עם מכשיר שליטה".

תוֹדָה,ד'טויד.