עונת החגים כמעט בפתח, ומשחקי הטריפל הגדולים ביותר של המשחקים עומדים לצאת ולשחק. מאט מתיוס של Gamasutra שופך אור מדוע משחקים שנופלים בין אינדי לטריפל-א - 'התעשייה הבינונית' - מתקשים יותר בימים אלה. בעיקרון הם לא משווקים מספיק ואתה לא מוציא כל כך הרבה כסף.
מתיוס הצהירג'ויסטיקשמשחקים בלי הוצאות השיווק הגדולות לא יצליחו באותה מידה - וזה ברור שאנחנו יודעים - אבל שוק הביניים מצטמצם כעת ב-11 אחוזים מדי שנה כתוצאה מכך, ולא מתרחב.
מתיוס הסביר, "שקול משחקים כמוכלבים ישניםוDarksiders 2, שכל אחת מהן נמכרה מתחת ל-300,000 יחידות באוגוסט ולאחר מכן נעלמה מה-10 הראשונים עד ספטמבר. הכותרים האלה בדרג הבינוני נופלים בצד כשהם לא מקבלים את המבצעים מהשורה הראשונה של כותרים כמוSuper Mario Bros.2, שהיא כעת למעלה מ-500,000 יחידות בחודש השני שלה בפלטפורמה עם פחות מ-6 מיליון בעלים".
"עם זאת," הוא הוסיף, "אני חושב שסביר להניח שכותרים אחרים, כמו למשל XCOM: Enemy Unknown, נמצאים בקצה ובסיכון להתעלמות על ידי גיימרים שנראה כי הפכו נבונים יותר עם הכסף שהם מוציאים עליו. משחקים."
אבל יש לו נקודה. הכסף הולך ומתמעט בימים אלה. האם יש לזה השפעה מורגשת על הרגלי המשחק שלך בימינו? האם הגעתם של קונסולות הדור הבא תיתן לשוק האמצעי הזדמנות לשגשג שוב, או שהפער גדל מכדי שהם יוכלו להדביק את הפער כעת?
ספר לנו מה אתה חושב.