Laboughs: לסוניק 4 היה "צוות נכון בזמן הנכון"

מנהל מותג SEAG, Ken Laboughs, אמר שהסיבה היחידה לכך ש-Sonic 4 קיים היא כי "הצוות הנכון" היה "במקום הנכון בזמן הנכון".

מדבר עםהרס, Laboughs אמר שזו גם הסיבה לעיכוב הארוך ביצירת כותר חדש לסדרה.

"אוהדים דורשים את המשחק הזה כבר הרבה זמן וברור שאנחנו בעניין של לתת למעריצים את מה שהם רוצים", אמר.

"הדבר השני הוא שהיה לנו את הצוות הנכון במקום בזמן הנכון. יש לנו קבוצה של אנשים שיש להם תשוקה מדהימה לסוניק שחוזרת שנים אחורה. אנחנו בצוות גדלנו עם סוניק על הג'נסיס וזהו פרויקט שרצינו לעשות, אז פשוט חשבנו 'כן, הפרויקט החדש שלנו הוא סוניק 4'.

"סוניק היא הרבה דברים שונים להרבה אנשים שונים. אנחנו ננסה לפגוע בקהל הרחב ביותר האפשרי עם המשחק הזה, אבל יחד עם זאת אנחנו יודעים למי אנחנו באמת מייצרים את המשחק, וזה אנשים ש אוהב דברים דיגיטליים, [ו] אהב את סוניק בימים הקלאסיים ב-Megadrive וג'נסיס.

"אנחנו רוצים לגרום לך להרגיש שאתה שוב ילד, בסלון של ההורים שלך, משחק בחומרה הזו."

Destructiod גם שאל את Laboughs כיצד האולפן מתכנן לתקן את המוניטין הפגוע של הקיפוד, הודות לשנים של משחקי משנה שיצאו לסדרה.

"אנחנו מכינים את סוניק 4", הוא ענה.

מספיק טוב, אנחנו חושבים.

פרק 1 אמור לצאת מאוחר יותר השנה ב-XBLA, WiiWare, iPhone ו-PSN.