קילזון: Mercenary זה עתה יצא, אבל כבר יש שם תיקון די כבד לתיקון כמה מבעיות ה"יציבות והקישוריות" שהיו למשתמשים במהלך בטא מרובי המשתתפים. בדוק את זה ואת טריילר ההשקה החלקלק של המשחק לאחר הקפיצה.
הם בטוח יכולים להתאים הרבה אפקטים על מכשירי כף יד בימינו. באשר לתיקון היציבות, המפיק הבכיר של Mercenaryכותב מארק גריןש"הוא מעריך את תסכול המשתמשים" על גודל התיקון של 1.1GB, "אבל מציע כל הבטחה שלא יכולנו לכלול את השינויים שלו מוקדם יותר, ושהשיפורים - שנובעים מהבטא - מציעים שיפורים דרמטיים וראויים".
בנוסף, הוא הודה לקהילת הבטא של המשחק ובמיוחד לאלה שסיפקו משוב באופן פעיל ואמר "היום התיקון הוא תוצאה ישירה של המשוב הזה".
Killzone: Mercenary יצא היום בצפון אמריקה ויצא שבוע באירופה.
תוֹדָה,ג'ויסטיק.