סקירת קטאנה אפס

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

שיחקתי את Katana Zero בצורות שונות מאז PAX West היה עדיין PAX Prime, עוד ב-2015.ובכל פעם ששיחקתי בו, פניתי למפתח ג'סטין סטנדר ושאלתי, "מתי הוא יוצא?" לבסוף, הנה היא הגרסה המלאה והשלמה של Katana Zero. הגיע הזמן לראות אם זה עומד בהבטחה של כל ההדגמות האלה.

קטאנה אפס הוא סיפורו של מתנקש חסר שם (המכונה הדרקון בשלב מוקדם, אבל...) שהוקם על העולם על ידי ארגון חסר שם לא פחות. חייל לשעבר, קפצת על התרופה Chronos, שנותנת לך את היכולת לחשוב קדימה ולשחק בראש תרחישי לחימה. זה בערך כמו Midnighter של DC Comics: המתנקש שלך כבר רץ את הקרב אלף פעמים בראשו לפני שמצא את הדרך הטובה ביותר קדימה. הכל מתרחש בצורה של משחק פעולה דו מימדי.

צפו ביוטיוב

במשחק, זה מסתדר בצורה מעורפלתקו חם מיאמי, משחק קודם מהמו"ל Devolver Digital. אתה נכנס לחדר חמוש בחרב שלך, התחמקות, היכולת להרים ולזרוק חפצים, והמוח המוגבר שלך ב-Chronos, שמאפשר לך להאט את הזמן. זה לא נראה כמו הרבה, אבל Katana Zero עוסקת במשחק עם הצעצועים הדלים האלה, ליצור מוזיקת ​​רצח יפה. אתה בועט למטה דלת אחת, שולח גנגסטר עם סלאש, תופס אגרטל, זורק אותו על מטרה אחרת, ואז חותך אליהם בחזרה כדור של מטרה שלישית. אם אתה מת, אתה חוזר אחורה לתחילת החדר. אם תצליחו, תראו את כל הריצה בזמן אמת, ללא Chronos לאט, בצורה של צילומי טלוויזיה במעגל סגור.

כל חדר הוא פאזל שאתה צריך להבין. האם אתה מתחמק קודם מגלגול, או תופס את הפריט הזה? האם עדיף להרוג את המטרה הראשונה או לזרוק למחסה רימון עשן? אתה תמות - פעמים רבות ברמות האחרונות - אבל בסופו של דבר אתה תרגיש את הבלאגן של ניצחון כשאתה עובר דרך שישה או שמונה שומרים. זהו הליבה של קטאנה אפס, שגורם לך להרגיש בכל רגע את חייל העל הסמוראי שאתה אמור להיות.

נוסף על הליבה הזו, שבאה לידי ביטוי כמעט בכל הדגמה ששיחקתי, המפתח הכניס המון מגוון. תתחיל עם אויבים פשוטים שחוטפים, שקל לשגר. ואז אויבים עם חרבות. אחר כך רובים. אחר כך רובי ציד, רשתות לייזר, צריחים, מל"טים, מגיני מהומות ועוד. מגוון האויב נמצא שם כדי להכשיל אותך: אתה עלול להתרגל בקלות להכות כדורים בחזרה במטרות מניפת נשק, אבל זה הופך פחות מתאים ברגע שמגנים מהומות נמצאים שם כדי לספוג את הכדורים האלה. אתה צריך לעסוק ולאלתר עם כל המטרות השונות האלה, וליצור בלט קטלני של דם תוך כדי.

עכשיו זו מסיבה. |מייק וויליאמס/USG, Devolver Digital

אתה תסתמך על slowmo בשלב מוקדם, אבל ככל שהשתפרתי גיליתי שאני באמת יכול להשיג הרבה מההישגים של Katana Zero בזמן אמת. לא הכל, כי אויבים במשחק מאוחר יותר יורים מהר מדי עבור כל אחד מהם, אבל אלה יחזקו היטב את הרפלקסים, אבל אני מצפה ל-speedrunners שיוכיחו שאני טועה.

יש גם כמות טובה של מגוון רמות שלא הוצג בהדגמות קודמות. ישנם קטעים שבהם תצטרכו להישאר מוסתרים, בין בהמונים ובין אם בחושך. יש רמה שלמה על סט סרט, עם קטע שלם של עגלות מוקרות. אתה תרדוף אחרי יעד ההתנקשות שלך על אופנוע, תפגע כדורים בחזרה ברוכבי האויב בזמן שאתה מתחמק מתנועה מתקרבת. ויש אפילו שורה של קרבות בוס, מחליפים דברים לקרב אחד על אחד. Katana Zero לא נותן לך לנוח עם אותו סגנון משחק כללי יותר מדי זמן, ויש אפילו כמה דברים ברמה גבוהה שאני לא רוצה לקלקל.

Katana Zero גם מדממת סטייל על כל המסך. אנימציות הפיקסל ארט נהדרות ויש שימוש פנטסטי בצבעים בכל המשחק, עם הצללות ותאורה שגורמים לאמנות להיראות הרבה יותר תוססת. אפקט Chronos slowmo מוסיף תמונות אפטר כחולות ניאון מגניבות לדמות שלך, ו-Stander משחק עם אפקטי וידאו, כמו הרצה לאחור, חפצים דיגיטליים ותקלות שונות. והכל מוכן לפסקול סינת'סי נהדר שהלחין ביל קיילי ולודוביץ', שמגדיר את מצב הרוח כמו שצריך: הוא מושמע חלקית בעולם כרצועות שהדמות הראשית מאזינה להן בנגן מוזיקה בזמן שהוא מתכנן את מהלכיו.

בין כל האקשן המסוגנן הזה יש גם סיפור שמסופר. Katana Zero חולקת גם רגישות מוזרה עם ה-Hotline Miami, שבה אתה לא ממש בטוח מה קורה ומה אמיתי בכל רגע. כחלק מהנרטיב, נסיגה מ-Chronos לוכדת את המשתמש בזיכרונותיו לנצח, מצרף של הנפש. כשתסיים את המשימות, תחזור לדמות דמוית מטפל שנותנת לך משימות, מדברת על הסיוטים שלך ונותנת את מנת הכרונוס היומית שלך. אתה גם תבקר בדירה שלך, עם כמה שכנים מוזרים, ואת הסיוטים שלך, שם תנסה לחבר את העבר שלך.

לקטנה אפס יש חוש הומור מוזר שעולה בדיאלוג. |מייק וויליאמס/USG, Devolver Digital

ל- Katana Zero יש מערכת דיאלוג המאפשרת לך לעסוק בצוות התומך כרצונך, ואפילו מציעה אפשרויות שונות בנקודות מסוימות. אתה יכול להפריע כדי להאיץ את השיחות, או סתם להיות זין אם אתה רוצה. ובהמשך המשחק, יש בחירה די חשובה שמציבים לך הדמויות התאומות רעולי פנים של קומדיה וטרגדיה. זהו סיפור מעורפל ומתפתל שמסתובב סביב עצמו ומקפץ בגבולות מוחו של המתנקש שלך. זה באמת יותר ממה שציפיתי מהמשחק.אַזהָרָה:ברור שזה אמור להיות ניאו-נואר, אז יש כמה F-Bombs ותרחישים די קשים במשחק הזה.

בסופו של יום, רציתי עוד מקטנה זירו, כי זה פשוט... מסתיים. אני צריך עוד רמות, חדרי אתגרים, יוצר מפות וכל מספר תוספות כדי להרחיב את החוויה לנצח. אבל Katana Zero אכן נגמר, וכשזה קרה, הרגשתי שהמפתח נתן את כל מה שיש לו. רציתי עוד, אבל עדיין הייתי מרוצה. יש לי עוד כמה משחקי סקירה ששיחקתי בהם לאחרונה, אבל שום דבר לא העסיק אותי, לילות מאוחרים של תסכול והתרוממות רוח, כמו בקטאנה אפס. אולי זה לא לגמרי המשחק הכי טוב ששיחקתי השנה, אבל זה המשחק שגרם לי להגיע ל-Nintendo Switch שלי לריצה נוספת.

אם אתה נהנה לקרוא על משחקי וידאו מעולים, תמצא אוסף מסודר של עוד ברשימה ההולכת וגדלה שלנו של המשחקים הטובים ביותר של 2019. קל לאבד מעקב אחר מהדורות חדשות, אז השתמש ברשימה זו כדי לוודא שאתה עושה זאת לא לפספס את המשחקים שאנחנו חושבים שהם חיוניים.

מַסְקָנָההיה הרע האולטימטיבי והרוג את האויבים שלך בהילוך איטי. יש הרבה משחקים שמנסים להיות כמו Hotline Miami, עוברים מרצח מאזור לאזור בחוסר רחמים מוחלט, אבל מעט משחקים תואמים את הביצוע והסגנון כמו Katana Zero. אמנות פיקסלים נהדרת, שימוש נפלא בצבע ופסקול גלי סינת' פנטסטי. מתחילתו ועד סופו, זה חלום חום ששווה לקיים.

4.5/5.0