סקירת אבולוציה של עולם היורה

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

שיחקתי במספר משחקים גרועים של Jurassic Park, ו-Jurassic World Evolution היא השתקפות המשחקים המדויקת ביותר של זיכיון סרטי Jurassic עד כה. הוא לוכד את הפלא של יצירת בית גידול ליצורים שנכחדו מזמן, ובמקביל מראה לשחקן כיצד רצון ליותר כסף יוביל בהכרח לכך שמישהו ייאכל על ידי דינוזאור.

Jurassic World Evolution היא עבודתם של Frontier Developments, האנשים שמאחורי בונה פארק השעשועים המצוין Planet Coaster. זה צעד צדדי, לקחת את מה שהאולפן למד מהכנת המשחק הזה ולהחדיר לו שפע של עולם היורה. תקופת הזוהר של משחקים ברישיון אולי חלפה, אבל רעיונות כמו זה נראים טבעיים.

הליבה של המשחק היא סאונד. אתה יוצא לדרך על חמשת המוות, רשת האיים שמהווה את התפאורה של כל סרט פארק היורה/עולם עד היום. זה תלוי בך לכרות מאובנים ל-DNA, ליצור דינוזאורים ולבנות פארק שעשועים שישאיר את הצרכנים מבדר וחיים. דחיתם את כל הנושאים שעלולים להוביל לכישלון קטסטרופלי: אנשים מתים, דינוזאורים מתים, סערות וחוסר עניין כללי לציבור בפרויקט הגדול שלכם.

הפארק הראשון שלי הסתיים באי סדר. זה לא היה כמו בסרטים, שבהם משהו השתבש מאוד ורבים מתו, מה שאילץ אותי לסיים את כל המאמץ; פשוט נגמר לי הכסף. היה לי מספיק כסף כדי ליצור דינוזאור חדש שימשוך לקוחות חדשים, אבל לא מספיק כדי לבנות עוד מתחם ומתקן לשיבוט דינו. חלק מזה הוא כי לא באמת עשיתי זאתלָדַעַתהייתי צריך מתקן שני לשיבוט דינו. אז, בלי דינוזאור חדש ומגניב, בלי פטרונים, בלי כסף, בלי פארק. מוות איטי ואיטי הגיע, אז התחלתי מחדש.

האינדומינוס הזה כועס שאין מונדיאל.

זו אחת הבעיות של Jurassic World Evolution: היא לא מכינה את השחקן בצורה מספקת לכמה מכניקות חדשות או לצמתים בין מכניקה קיימת. לדוגמא שלי למעלה, הבעיה הייתה שרציתי להכניס דינוזאור טורף לפארק, אבל מתקן השיבוט שלי היה מחובר למתחם עם אוכלי עשב. הטורףהָיָה יָכוֹללהיות מוצג למתחם, עם מאכילי בשר ועיזים כדי למנוע ממנו לאכול את הדינוזאורים האחרים, אבל או על ידי באג או עיצוב, הדבר הארור פשוט הלך בטירוף האכלה בלי דאגה לרעב שלו.

אז אתה צריך שיהיה לך מתקן שיבוט לכל מתחם, או את התשתית הנכונה כדי להרגיע ולהזיז דינוזאור באופן מיידי. אתה צריך את צוות ACU כדי להסיר גם גופות דינוזאורים, ושתי הפעולות טומנות בחובן סכנה משלהן, מכיוון שהן לא תמיד זריקות הקראק שאתה משלם להן. (עדיף לקחת שליטה ולעשות זאת בעצמך.) בעיקרו של דבר, אתה צריך להשקיע הרבה מזמנך באבולוציה של עולם היורה בלמידה באמצעות ניסוי וטעייה. היה מוכן לחסוך, נסה משהו ואז טען מחדש.

Jurassic World Evolution נותנת לך שלטון חופשי לקבוע איך הפארק שלך יתנהל תוך סבירות. אתה יכול למקם חשמל, מתחמים, מתקנים ומלכודות תיירים במקום שבו אתה חושב שהם ישחקו טוב אחד עם השני. בין הניהול הפיזי של הפארק, תוכלו לשחק בתפריטים, לנהל טיימרים שונים. אתה תשלח צוותים למסעות מסביב לעולם למאובנים, שמהם תחלץ DNA. ניתן להשתמש ב-DNA הזה כדי לשבט דינוזאורים ברגע שיש לך רצף שלם, או לערוך אותו כדי ליצור זנים חדשים של דינו. אתה צריך לחקור שיפורים במשאבי הפארק ולהשלים חוזים כדי להרוויח כסף. לחץ על דבר, חכה לתוצאה.

חוזים אלה מגיעים משלושת החלקים של הארגון שלך - מדע, אבטחה ובידור - שכל אחד מהם מתחרה על תשומת לבך. חוזה יביא לשיפור במוניטין של אחד, בעוד שהאחרים יהפכו לא מרוצים, פעמים רבות ללא סיבה הגיונית: אפשר היה לחשוב שמדע ובידור ישמחו לקבל דינוזאור חדש בפארק, אבל מכיוון שהחוזה הגיע מבידור, המדע והביטחון ממליחים על זה. אתה צריך לנהל את ההשפעה ההדדית הזו, מכיוון ששיפורי תשתית מסוימים נעולים מאחורי קבלת מדי הנאמנות בהתאמה גבוה מספיק ולתת לכל טבילה נמוכה מדי יכולה להוביל לחבלה בחנייה מהקבוצה האומללה. פארק היורה הראשון נכשל בגלל קרבות פנים, מה שאני מניח שהאבולוציה ממחישה נכונה.

זה מזין את הנושא השני של המשחק, שהוא מערכת ההתקדמות. אתה מתחיל בראשון מבין חמשת המוות, איסלה מטנטרוס, שמציע שטח בניין בגודל בינוני. אם תצליחו בשעות המוקדמות של המשחק ותבנו פארק בר קיימא ורווחי, נשלחים לאי הבא בתור, איסלה מוארטה. למרבה הצער, אתה מתחיל את האי החדש עם ארנק מתחיל דל והמשחק זורק נסיונות חדשים בדרך שלך כמו סופות הבזק והפסקות חשמל. צעד המדרגות הזה של התקדמות ממשיך עם האיים האחרים; לכל אחד יש את המוזרויות שלו, כמו להתחיל אותך בפשיטת רגל או לאלץ את כל הפעולות להתרחש בלילה. בסופו של דבר, תפתח את הנעילה של Isla Nublar, שהוא האי הגדול ביותר, ומציע לשחקן משאבים בלתי מוגבלים לבניית פארק היורה של חלומותיו. (גם עם כמה ביצי פסחא בזיכיון נחמדים.)

הפער בין Isla Matancetros לבין Isla Nublar הוא הליבה של בעיית ההתקדמות. כל אחד מהצדדים הוא די כיף, אבל בין לבין, זה ניהול סערות, חבלה, מריבות ארגוניות והמון טיימרים. זה יכול להרגיש יותר כמו עבודה עמוסה מאשר הנאה. זה נכון לגבי סימולטורים רבים של בנייה כשהם מגעים למשחק מבוגר, אבל Jurassic Park חסר את המגוון הנוסף שיכול לתת חיים למשחקים האלה. מבחינת בניין, אתה תמיד זורק את אותן מסעדות ומתקנים בכל מקום שאתה הולך. כל מתחם זהה מבחינת הבנייה - ודאו שהדינוזאורים בריאים והפטרונים יכולים לראות אותם - ואין עופות או מתחמים לדינוזאורים מימיים.

Planet Coaster של Frontier Developments עצמו הציע מה שהרגיש כמו המון אפשרויות למלא את הפארק שלך מבחינת עיצוב ואני עצוב שיותר מזה לא ניכר כאן. במקום זאת, התחושה של חדש ושונה באבולוציה העולמית היורה נובעת מהכנת דינוזאורים חדשים דרך מערכת ה-DNA, לא הבניינים שאתה מניח. המשחק באמת רוצה שתשחק בכיוון הזה, דוחף אותך לקרבות עם פלאים גנטיים חדשים, אבל זה הרגיש לי כמו בזבוז משאבים.

יש רגעים שבהם האבולוציה העולמית של היורה באמת מעלה את העניינים וגורמת לך להרגיש כאילו אתה בפארק היורה. שחרור דינוזאור חדש מלווה תמיד ברעש של מוזיקה ומצלמת מרדף שמראה אותם בבית הגידול החדש שלהם. אנימציות הדינוזאורים והשמע פשוט יוצאי דופן. המצגת באמת מוכרת את הרעיון שהם יצורים חיים שמסתובבים בטבע. אתה יכול אפילו לקפוץ לאחד מהג'יפים או המסוקים שלך כדי להעיף מבט בגוף ראשון על הפארק שלך, וזה להוט.

כמו כל סימולטור, חלק מהכיף הטוב ביותר נובע מחסכון ואז לתת בכוונה להכל להשתבש. תן לטירנוזאורוס רקס הזה להשתחרר, או להפיל עדר דורסים לתוך המתחם הטוב ביותר שלך. לראות את הדינו הטובים והמרושעים ביותר שלך מנקים את המוני האנשים שווה את החוויה. למרבה ההפתעה, אתה צריך באמת לצאת מגדרך כדי לקבל השתוללות מלאה בסגנון עולם היורה של דינוזאורים. בדרך כלל, הדינו מאבדים קיטור לאחר שאכלו כמה אנשים ולפטרוני הפארק יש זכרונות קצרים להחריד.

למעשה קשה לקיים את הכאוס הזה.

בסופו של דבר, אבולוציה עולמית היורה יכולה להיות טובה יותר בסך הכל. נהניתי ועדיין נהניתי עם זה, אבל צריך להיות יותר מקום לקצת יצירתיות וגיוון אמיתיים מבחינת הרכב הפארק. למרות שנשענה היטב על הרישיון שלה, אבולוציה היא שדרוג לאחור ממה שהיה Planet Coaster, ואני מרגיש שיש משחק טוב יותר בין שני הכותרים. לא הושג מספיק על מה שאבד כאן. זהו בסיס בסיסי ו- Frontier יכול לעשות טוב יותר. אולי אחרי כמה חבילות הרחבה, Jurassic World Evolution תממש את הפוטנציאל הגנטי שלה.

מַסְקָנָהאבולוציה של עולם היורה באמת לוכדת את התחושה של זיכיון הסרטים של פארק היורה/עולם: זה מתחלק באופן שווה בין ההוד של לראות דינוזאורים מונפשים היטב מסתובבים להדוף מריבות ארגוניות. לרוע המזל, המשחק חסר מגוון מבחינת תכנון פארק היורה האידיאלי שלך, במיוחד בהשוואה ל-Planet Coaster של Frontier עצמו. האבולוציה מנסה להישען על שיבוש DNA של דינוזאורים כדי לפצות על החוסר הזה, אבל זה לא מספיק. אבולוציה של עולם היורה מרגישה כמו בסיס מוצק, אבל צריך להיות יותר DNA בענבר הזה.

3.0/5.0