ID@Xbox נחשפה בקלן, מה שמסמן את תחילת הפעילות של מיקרוסופט בתחום הפרסום העצמי של אינדי. יש לנו סקירה של מה זה, איך זה עובד ומה זה יכול להיות אומר עבור אינדי ב-Xbox One המתקדם.
הוכרזה על ידי מיקרוסופט במהלך כתובת ה-pre-gamescom שלה, ID@Xbox היא תוכנית חדשה שתכוון, תתמוך ותציג מפתחי אינדי בפלטפורמת Xbox One. במסמך שנשלח ל-VG247 בשבוע שעבר, החברה הצהירה כי היא התייעצה עם 50 מפתחים עצמאיים כדי ליצור שירות שיענה בצורה הטובה ביותר לצרכיהם.
התוכנית רואה למפתחים רשומים שני ערכות פיתוח חינם ל-Xbox One וגישה מלאה למרכיבי פלטפורמה כגון תאימות Kinect וכל ערכת הכלים של Xbox Live המקיפה את Xbox
SmartGlass, תמיכה מרובה משתתפים, הישגים, ציון גיימרים ועוד. אין דמי בקשה וחברים לא יחויבו עבור הסמכה או עדכוני כותרת.
הגשת מועמדות לשירות פתוחה מהיום בכתובתדף הבית של ID@Xbox.
נראה כי מועמדים מנוסים יעברו מעקב מהיר לתוך התוכנית, שכן שורה במסמך התומך קובעת שסטטוס מפתח Xbox One "יוענק בעדיפות למפתחי משחקים עצמאיים שיש להם רקורד מוכח של משלוח משחקים על קונסולה, PC , נייד או טאבלט."
בהתחשב בהצהרות האחרונות של מיקרוסופט, המסמך מוסיף, "לטווח ארוך יותר, התוכנית שלנו היא לאפשר לכל קונסולת Xbox One לשמש כערכת פיתוח למטרות פרסום עצמי. זה אומר שכל חובב עם רעיון משחק נהדר יכול לעשות זה מתעורר לחיים ב-Xbox One", מה שמרמז שפרסום עצמי באמת הוא מרכיב עיקרי באסטרטגיית החברה קדימה.
מנהל ID@Xbox הוא Chris Charla של מיקרוסופט, אשר ישמור על תקשורת עם מפתחים רשומים, יחד עם צוות תמיכה שיענה לשאלות ולצרכים של חברים. החברה גם תארח סדרה של אירועי ID@Xbox בלונדון, סיאטל וסן פרנסיסקו החל מהסתיו הקרוב, במטרה להשיג כישרונות נוספים.
בהצהרה שנמסרה ל-VG247, כתב מנהל המוצר הראשי של Xbox, מארק וויטן, "Xbox One נבנה מהיסוד כדי להיות פלטפורמה נהדרת למפתחים בכל גודל ליצור ולשתף את הרעיונות שלהם עם העולם.
"אנו מחויבים לרכז את הדמיון של מפתחי משחקים מרחבי העולם יחד עם הכוח של Xbox One. אנו יודעים שמעריצי Xbox יתאהבו באיכות ובמגוון המשחקים בפלטפורמה שלנו. אנו מחויבים ל-ID@Xbox ומושקעים במלואם בסיוע למפתחים עצמאיים להצליח ב-Xbox One."
פיל האריסון ממיקרוסופט הוסיף: "אני באמת מצפה לגיוון וליצירתיות של משחקים שיגיעו ל-Xbox One דרך תוכנית ID@Xbox. עבדנו עם קהילת המפתחים כדי ליצור פלטפורמה שעוזרת ליוצרים לפרסם בעצמם ב-Xbox One - ללא קשר לגודלם או למיקומם".
אחרי הציטוטים שלהם עקבו שלושה אינדיאים, החל עם כריס הקר של SpyParty, שאמר, "אני ממש נרגש שמיקרוסופט הקשיבה למשוב ממפתחים ויצרה את התוכנית הזו. כמפתח עצמאי, אני רוצה ש'SpyParty' יהיה זמין לכמה שיותר שחקנים, ומרגיש שמיקרוסופט מעוניינת לא רק להסיר מחסומים לאינדי כדי להשיג את המשחקים שלהם ב-Xbox One, אלא שהם גם באמת מעוניינים למצוא דרכים להביא משחקי אינדי חדשים וחדשניים לפלטפורמה שלהם כדי לעזור למשחקים למצות את הפוטנציאל שלהם כצורת אמנות ובידור."
פול Wedgwood של Splash Damage אמר על התוכנית, "אתה רוצה להיות מסוגל לנצל דברים מדהימים באמת עם ה-Xbox One, כמו העובדה שהוא מגיע עם Kinect, העובדה שהוא הולך לקבל שירותים מבוססי ענן, שיש לו באמת הישגים גדולים. אבל זה גם קריטי שאנשים יוכלו למצוא אותך, שאפשר לגלות אותך".
ג'ון באז של ה-Behemoth סיכם: "הכל קשור ליכולת גילוי כי אם אתה גיימר, אתה לא רוצה לבזבז חצי שעה בניסיון למצוא משהו."
יהיה לנו עוד ב-ID@Xbox כפי שהוא יתפתח השבוע.