Horizon Zero Dawn: השג את כלי הנשק הטובים ביותר על ידי השלמת אתגרי ה- Hunting Grounds

אופק אפס שחרנועל את הנשקים הטובים ביותר שלו מאחורי סדרה של אתגרים - אבל אל דאגה, זירות ה- Hunting Grounds מהנות.

Horizon Zero Dawn מתגאה בחמישה אתגרים הנקראים Hunting Grounds, שהם המפתח לפתיחת כלי הנשק הטובים ביותר במשחק. במסגרת שלנומדריך Horizon Zero Dawn, יש לנו פרטים על איך להשיג אותם בעצמך.

ישנם שלושה כלי נשק זמינים דרך קווסט Weapons of the Lodge וכל אחד מהם הוא הטוב ביותר בכיתה שלהם בכל Horizon Zero Dawn. למרות שהם עשויים שלא להוסיף כל סוגי תחמושת חדשים לתערובת, הטיפול שלהם (טעינה מחדש ומהירות כיוון) השתפר מאוד אפילו ביחס לכלי הנשק של גרסה Shadow, כלומר, אתה יכול לפנות חריץ מוד לנזק נוסף במקום.

כדי להתחיל את החיפוש אחר כלי הנשק הטובים ביותר ב-Horizon Zero Dawn, בקר בכל זירת ציד - יש כזו באדמות נורה, ממש מחוץ לאזור ההתחלה של חיבוק אמא - ושאל את השומר על בקתת הציד.

זה פותח את המסע בכיתה שליחותציד עבור הלודג', מה שדורש ממך להשלים איסוף צנוע של אתגרים על פני מספר מיקומים של שטחי ציד כדי להבטיח כניסה לאכסניית הציד במרידיאן. ברגע שתוכל להיכנס, תוכל לגשת לשרשרת של קווסטים צדדיים לסיפור, והכי חשובנשקים של הלודג'.

נשקים של האכסניה זמינים מהמתחם דמוי הבר ממש משמאלכם כשאתם נכנסים לבקתת הציד. ה-NPC כאן יסביר את העסקה: אספו סט שלם של חצאי שמשות, שמשות מלאות ושמש יוקדת (הסבר בהמשך) כדי לקבל נשק אחד לכל אוסף. אלו הם כלי הנשק הטובים ביותר ב-Horizon Zero Dawn - עד שתפגע בנשקים של Bluegleam ב-DLC The Frozen Wilds.

דרך אגב, אינך צריך לעשות עוד משימות צד של מגרשי הציד מלבד Weapons of the Lodge כדי להשיג את הנשקים; רק האתגרים עצמם.

כיצד להשלים את נשק האכסניה

כדי להשלים את Weapons of the Lodge, תצטרכו להתמודד עם כל אתגרי מגרשי הציד. כל אחת מחמש הזירות של מגרשי הציד מציעה שלושה אתגרים, עם שלושה רמות השלמה בהתאם לכמה זמן ייקח לך. סיום האתגר תוך 20 דקות או פחות מביא לך חצי שמש. תעשה טוב יותר ותרוויח שמש מלאה. הפרס האולטימטיבי הוא שמש קופחת. 15 שמשות יוקדות מסמנות אותך כמאסטר של Horizon Zero Dawn.

תוכלו לפתוח נשק חדש ב-Horizon Zero Dawn כאשר תאסוף 15 חצאי שמשות, 15 שמשות מלאות ו-15 שמשות יוקדות; אל תדאג, לזכות בשמש קופחת מעניק לך אוטומטית גם את השכבות הנמוכות יותר. אבל אם אתה רוצה את כל הנשקים הטובים ביותר, אתה צריך ללכת על הזהב בכל אחת מהזירות.

לגלות איך להשלים את האתגרים האלה זה כיף גדול וילמד אותך הרבה על איך לשחק ב-Horizon Zero Dawn, אבל למען היעילות, פירטנו את כל 15 האתגרים למטה, כמו גם את האסטרטגיות שהשתמשנו בהן כדי להשלים אותם. אחרי הכל, אתה נמצא בזה בשביל הנשק הטוב ביותר, נכון? כן, חשבנו שכן.

אזורי הציד של נורה

מצא את הזירה הזו ממש מצפון מזרח לשער החיבוק הצפוני בארצות הקדושות. תזדקק ל-Carja tripcaster כדי לעבור את כל שלושת הניסויים, ומתלה פיצוץ מכל סוג שהוא יעזור מאוד. הסוחר כאן מוכר את שניהם.

משפט חלקים לבד

  • שמש יוקדת - 1:30
  • יום ראשון מלא - 2:00
  • חצי ראשון - 20:00

עבור הניסוי הזה אתה חייב להפיל מכלי Blaze את Grazers - וזה לא אומר לפוצץ אותם, אז הנח את החצים הלוהטים שלך ועבור לחצים סטנדרטיים לצייד ביצה.

האתגר הזה נראה קשה בהתחלה, אבל נעזר בנטייתם של הגרייזרים לדהור הרחק מהפרעות בקו ישר יחסית. אם אתם עומדים מול כיוון הנסיעה שלהם ומעט מאחוריהם, קל מאוד לשלוח חץ אחר חץ לתוך מקבץ המיכלים שעל גבם.

החלק במורד החבל השמאלי ועשה את דרכך במהירות סביב העדר כך שתעמוד בצד אחד של השביל שהם רצים אליו כשהם מתחרפנים, ואז תניח פצצה מאחורי העדר כדי להכניס אותם לפאניקה. לחילופין, אם אין לך קלע ואתה מספיק מהיר כדי לא לדאוג לגבי ה-Waters, פשוט רוץ ישר לתוך העדר.

אם אתה מנקה את האתגר הזה מאוחר יותר במשחק, חיצי דמעות מ-Carja Sharshot Bow, או אפילו מה-Tearblaster עצמו, יקצרו את האתגר הזה. גם חיצי הקציר עובדים היטב.

ניסיון Logpile

  • שמש יוקדת - 2:00
  • יום ראשון מלא - 5:00
  • חצי ראשון - 20:00

קל להתעלם מהלוגיסטים אם לא תנסה את האתגר הזה, אבל תראה אותם בכל מקום, במיוחד באזורי מכונות מסוכנים.

המפתח לאתגר הזה הוא לתמרן את ה-Grazers כך שהם רצים כקבוצה ליד מלכודת logpile, ואז תצא לדרך מעליהם. אם יש לך קלע Blast Sling, זה מאוד קל: מקם את עצמך במקום שבו תוכל לראות את העדר חולף על פני מלכודת, ולאחר מכן השתמש בפצצות גם כדי להפחיד את העדר וגם כדי להפיל את בולי העץ עליהם כשהם עוברים אותו.

אם אין לך מתלה, נסה להגדיר רשת של Shock Wires רק מעבר למלכודת לוגי. הבהיל את העדר כך שייתקלו בחוטים ויהיו המומים, ואז תקפוץ ותלחצו במלכודת עם החנית שלך כדי לשלוח את בולי העץ לצנוח מטה.

ייתכן שתצטרך כמה ניסיונות כדי לעשות זאת נכון; אם אתה נאבק, נסה לרדוף אחרי העדר מאחור ולפגוע במלכודת לפניהם.

ניסיון ב-Blast Wire

  • שמש יוקדת - 3:00
  • יום ראשון מלא - 6:00
  • חצי ראשון – 20:00

ה"טריק" היחיד לזה הוא שאתה חייב להיות הבעלים של ה-Carja tripcaster - לא את הגרסה המקורית של Nora שאתה קונה במשימות הפתיחה. ה-Carja Tripcaster מסוגל להגדיר חוטי פיצוץ, שיהרגו גרייזרים בפגיעה.

האתגר הזה לא מאוד קשה אם אתה יודע איך לתמרן את העדר, שאחרי שני האתגרים האחרונים אמור להיות קל כמו עוגה. הגדר במהירות סדרה של חוטי פיצוץ בקניון שאתה הולך לרדוף אחרי הגרייזרים, והפעל אותם. לקבלת התוצאות הטובות ביותר, הגדירו יותר בזמן שאתם רודפים אחרי הגרייזרים, למקרה שהם יהפכו את הכיוון.

לאחר שתתחיל את האתגר הזה, פתח את יומן המשימות שלך ובחר את המדריך של Carja tripcaster, ותוכל לסמן את שניהם במכה אחת.

שדות הציד של Valleymeet

מצאו את הזירה הזו צפונית מערבית לכתר אמא כשאתם ממשיכים לכיוון Daytower בנתיב המסע הקריטי. מיומנויות ריכוז+ ומיומנויות טעינה מהירה הן עזרה גדולה בזירה הזו, אז אולי כדאי שתחזור מאוחר יותר.

משפט כיבוי אש

  • שמש יוקדת - 0:40
  • שמש מלאה - 1:20
  • חצי ראשון – 20:00

החוכמה הזו היא להשתמש בפוקוס כדי להדגיש את מיכלי הלהבה של ה-Striders מרחוק, כך שתוכלו להוריד את היריות שלכם ממש מהר. באופן אידיאלי תמצא עמדה שבה תוכל לראות שלושה סטריידים, כולל אחד במרחק מה מהאחרים. מתוך התגנבות, תירה תחילה את הרחוק ביותר מבין שני ה-Striders המקובצים, ולאחר מכן השתמש בריכוז כדי שתוכל לתפוס את השני כשהוא מסתובב כדי לראות על מה המהומה. השבת במהירות את הריכוז ואז תפוס את ה-Strider השלישי, השתמש שוב בריכוז במידת הצורך.

מיקום והתגנבות חשובים מאוד כאן בגלל שני ה-Blowbacks בזירה, ואולי תצטרכו כמה ריצות אימון. אם יש לך דירוג התגנבות טוב (אל תשכח להחליף את התלבושת שלך!) לקחת את החבל השמאלי ולהתגנב במהירות לאזור השני זה הכי קל.

משפט הלם

  • שמש יוקדת - 1:00
  • יום ראשון מלא - 2:00
  • חצי ראשון – 20:00

האתגר הקשה ביותר בזירה הזו דורש מכם להדהים את ה-Bellowbacks - קל מספיק עם ה-Carja קלע ופצצות ההלם - ואז להפיל את המיכלים היסודיים שלהם, וזה הקטע המסובך. המיכלים נמצאים מתחת לזנבותיהם וניתן לראות רק את הקצה שלהם, ולכן נדרש ירי מדויק.

תזמן את החלקת החבל שלך כך שתנחת ממש ליד ה-Bellowback הקרובה ביותר בנקודה הקרובה ביותר של הסיור שלו, קח צעד אחורה כדי שלא תיתפס בפצצות של עצמך, והפציץ אותו לעזאזל בפצצות הלם מיד. אם שינית את המתלה שלך עבור נזקי הלם נוסף, זה דורש רק מכה אחת, אבל אחרת תצטרך שתיים. ברגע שאתה יורה את הפצצה השנייה, התחל להקיף את ה-Blowback, מכיוון שאתה צריך להיות לצדו כדי לפגוע במיכלים. סטירה התמקדו ואז כבו שוב כדי שהמיכלים יודגשו, עבור לקשת Carja חדה עם חיצי דמעות או קציר, הפעל את הריכוז וכוון לקצה התחתון מאוד של המיכל האמצעי. לשטוף ולחזור; אתה אמור להיות מסוגל לדפוק כמה מיכלים בסשן הלם אחד.

הגורם המסבך בניסוי זה הם ה-Striders וה-Bellowback השני, מכיוון שהם יצטרפו למאבק ברגע שתתחיל לעשות מספיק רעש. לכן אנו ממליצים להכות את ה-Bellowback הראשון קרוב לחבל, ובכך רחוק יותר מהמכונות האחרות - אבל אתה צריך לנוע מהר בלי קשר. אם אתה מספיק מהיר, אתה יכול גם להשתמש בפצצות הלם כדי להמם את ה-Striders בקרבת מקום ולקבל קצת יותר מרווח נשימה לצליפה שלך.

הקפאת ניסיון

  • שמש יוקדת - 1:30
  • שמש מלאה - 2:30
  • חצי ראשון – 20:00

למרות שאתה יכול להשתמש בקשת המלחמה לאתגר הזה, הקלע הוא אופציה טובה יותר כי אתה יכול לפגוע במספר מטרות איתו. שנה אותו לנזקי הקפאה נוספים לקבלת התוצאות הטובות ביותר.

מה שאתה רוצה לעשות הוא להטות פצצת הקפאה לתוך זוג סטרידרים שחבורים יחד, ואז מיד לפגוע בריכוז ולזרוק אחריה כמה פצצות פיצוץ כדי להרוג אותם. זה מאפשר לך לעשות את זה מבלי להצמיח את ה-Ballowback הסמוך, ואתה יכול לעבור במהירות כדי לפגוע ב-Strider אחר ולהשלים את האתגר, בתקווה לפני שהכל יגיע אליכם.

אפשרות נוספת היא לעשות את הכל במנוסה, פשוט לזרוק את Freeze Bombs לקבוצות תוך כדי שאתה רץ לעברם, לקבל את זה שאתה תיקח קצת נזק של Freeze ותחמיר הכל, ותילל עם החנית שלך; התקפה כבדה אחת תהרוג סטרידר קפוא.

בכל מקרה, ניהול Bellowback aggro הוא המפתח כאן, אבל אתה תרצה ללכת על זה כשתסיים.

שדות הציד של ספרפלינטס

מצא את הזירה הזו מדרום מזרח למרידיאן. כל האתגרים כאן עוסקים בהתגנבות, אז בחרו ושנו את התלבושת שלכם בהתאם.

שימו לב למשפט

  • שמש יוקדת - 2:00
  • יום ראשון מלא - 3:00
  • חצי ראשון – 20:00

למשפט הזה אתה צריך להרוג שלושה Watchers מבלי שהם יבחינו בך, ומגבלת הזמן קצרה בהרבה ממה שטיפוסים חמקנים עשויים להעריך. זה באמת חשוב להיות אקטיבי במעבר ל-Waters במקום לשבת במחסה ולקרוא להם אליך עם אבנים או פיתוי, אחרת פשוט ייגמר לך הזמן.

התחל על ידי שימוש בפוקוס שלך כדי לתייג את כל הצופים לפני שאתה מחליק במורד החבל. מצאנו שהכי קל לחכות עד ששני Watchers בצד ימין יהיו קרובים יחסית זה לזה, ואז להחליק מטה ולהכות בשקט את שניהם ברצף מהיר לפני שהתגלגלנו למחסה כדי להימנע מתשומת לב ממכונות סמוכות. לאחר מכן עשינו את דרכנו שמאלה, עוברים מאחורי הסטוקר, כדי להוריד שומר שלישי בקצה הרחוק; אתה עלול גם להסתכן בשימוש ב-Lure כדי לצייר את ה-Water מבין ה-Shell-Walkers אם יש לך זמן.

משפט הרג סטוקר

  • שמש יוקדת - 2:00
  • שמש מלאה - 3:30
  • חצי ראשון – 20:00

החלק הכי מסובך במשפט הזה הוא להרוג את הסטאלקר הראשון בלי שהגיהינום ישתחרר. למרבה המזל, אתה לא צריך הרבה זמן עבור הסטאלקר השני, כי זה לא משנה כמה אגרו אתה מצייר להוריד אותו.

הצלחנו את זה על ידי החלקה במורד החבל השמאלי בזמן שה-Water היה קרוב ופוגע בו בשקט, ואז השתמשנו במכה שקטה על הסטאלקר הסמוך, ניפוץ אותו עם Tearblaster כדי למנוע ממנו להיכנס להתגנב, ואז פשוט פגענו בו; אף מכונה אחרת לא הייתה קרובה מספיק כדי לשמוע את המהומה. אז פשוט רצנו לסטוקר השני ונתנו לעוף עם כל מה שהיה לנו, ויצאנו אותו מהכאוס שנוצר. הרבה התגנבות, מאוד ערמומי.

משפט קליטה של ​​ארגז

  • שמש יוקדת - 0:50
  • שמש מלאה - 1:30
  • חצי ראשון – 20:00

לפני שתתחיל את הניסיון הזה, חקור את הזירה ביסודיות כדי לאתר שתי קבוצות של שלושה ארגזים - למרבה המזל, אינך צריך להסיר את כל המטרות שלך מ-Shell-Walkers כדי להצליח!

עשינו את זה על ידי לקחנו את החבל הנכון, ריצה אל הארגזים הקרובים ביותר ובזזנו את כולם במהירות לפני שמישהו ראה אותנו. לאחר מכן פגענו ב-Shell-Walker הקרוב ביותר עם Tearblaster וגנבנו את הארגז שלו בזמן שהוא התרוצץ בבלבול, במקום לרוץ לערימת הארגזים השנייה. זה לא היה בדיוק ניתוח מדויק.

Greatrun Hunting Sites

הזירה הזו נמצאת ממש ליד Daytower. האתגרים כאן הם כולם על מהירות וניהול אגרו, אבל התנגדות להקפאה היא עזרה.

משפט ריבית חלקים

  • שמש יוקדת - 1:30
  • שמש מלאה - 2:30
  • חצי ראשון – 20:00

הביאו את ה-Ropecaster הטוב ביותר שתוכלו לשים עליו כדי להקל על האתגר הזה, אבל באופן כללי, כל מה שאתם צריכים לעשות הוא לבחור טרמפלר כמה שיותר רחוק מה-Waters ו-Glinthawks, לקשור אותו ופשוט ללכת עליו.

חיצי Tearblast (או בעצם ה-Tearblaster) מקלים על לדפוק חלקים מבלי לעשות נזק רב שה-Tramper מת. שימוש בהתקפות תגרה יקטין את הזמן שלוקח לטרמפלר להשתחרר מהחבלים.

אם הטמפלר שלך אכן משתחרר אבל יש לך עוד חלקים להפיל אותו, פשוט קשר אותו שוב; זה עדיין נחשב.

משפט קצב

  • שמש יוקדת - 1:30
  • יום ראשון מלא - 2:00
  • חצי ראשון – 20:00

אתגר זה קל יותר לאחר שחקרתם את הזירה ולמדתם כיצד לטפס על כל אחת מהמסות כדי להגיע לגופות ה-Watcher למעלה, אז אל תהסס לרכון ולחטט לפני שתתחיל במשפט עצמו.

ברגע שאתה בטוח, הנה הגישה הטובה ביותר: התחל בקצה השמאלי וספוץ סביב הזירה ממסה למסה בתבנית עם כיוון השעון. אם אתה מהיר מספיק, לא תסבול בגלל האגרו שאתה מושך, אבל ללבוש את התלבושת החמקנית הטובה ביותר שלך יכול לעזור, כמו גם מיומנות הספרינט השקט.

בכל מקרה, האיץ את העניינים על ידי ירידה ישר מכל Mesa ברגע שיש לך את השלל, במקום לטפס למטה - אין זמן לזה, ואתה לא לוקח הרבה נזק.

משפט קשירה

  • שמש יוקדת - 2:00
  • יום ראשון מלא - 4:00
  • חצי ראשון – 20:00

השומר נותן לך כאן רמז ענק באומרו שאתה צריך לפתות אליך את גלינטוק; אם יש לך את מיומנות הפיתוי, זה ממש קל.

החלק את החבל של יד ימין ועבור לכיסוי. כוון אל הגלינטוק הבודד בצד הזה והשתמש בפיתוי כדי לגרום לו להתקרב, ואז קשרו אותו עם ה-Ropecaster. הכה בו בחצים רגילים כך שהחבלים יפלו (אם תנסה להתקפת חנית יש סיכוי שאתה עלול לגרום קריטי, ואתה לא רוצה להרוג את הגלינטוק!), ואז קשר אותו שוב. חזור עד שתזכה.

אם אתה מספיק מהיר עם ה-Ropecaster, ה-Glinthawk לא יקבל הזדמנות לתקוף בין מפגשי שעבוד. אתה צריך להיות מספיק רחוק מרעים אחרים ששום דבר אחר לא יתקוף.

שטחי ציד של תלמי שמש

זירה אחרונה זו מציגה את האתגרים הקשים ביותר, ותרצה לקבל את הציוד הטוב ביותר האפשרי ושפע של כישורים שיפתחו לפני שתאתגר אותו. אל תתעלם משיקויים התנגדות וחיזוק הבריאות, ושקול לשנות את התלבושת והשינויים שלך: זה המבחן האולטימטיבי

משפט Ravager נגד מכונות

  • שמש יוקדת - 1:10
  • יום ראשון מלא - 2:00
  • חצי ראשון – 20:00

יש שני Ravagers בזירה אבל זה מימין נמצא קילומטרים מכל דבר, אז התמקדו באחר מלכתחילה.

התחל בהחלקה במורד החבל האמצעי כאשר הרוואגר השמאלי עומד מולו; זה לוקח כמה שניות להגיע לשם, אז אתה צריך לנחות כשה-Ravager פונה. תעקוף את ה-Ravager, ואז פנה מאחוריך וצלצל חץ בגוף ה-Water הסמוך כך שהוא יבוא בריצה להילחם ב-Ravager ויתריע בפני אויבים אחרים בקרבת מקום.

רוץ עם כיוון השעון מסביב לארנה ופינג ל-Water הבא שאתה רואה עבור אגרסיביות נוספת, והוביל אותו ל-Ravager במידת הצורך. סיים ומאובק: עכשיו תרגל את זה לפני הלסת הרעם תרסק את שניכם.

לחלופין, אם אתה בטוח, הגדל למטה לשמאל של Ravager כפי שהוצע, אבל השתמש בחץ של דמעות או ב-Tarblaster כדי להפיל את התותח שלו. הכה בו עוד כמה פעמים כדי להפיל את השריון שלו, ואז רצח אותו עם האקדח שלו והפעל את ה-Waters שאמורים לתקוף עד אז.

משפט Thunderjaw נגד Ravager

  • שמש יוקדת - 2:00
  • שמש מלאה - 2:30
  • חצי ראשון – 20:00

החוכמה עם זה הוא לעזור לבעל ברית שלך. החלק את החבל הימני כאשר ה-Ravager מתרחק, ואז התגנב אל ה-Thunderjaw ועקוף אותו. תגברו מיד את שני המחבלים עם התקפות מרחוק - חיצים בוערים בירי משולש יעשו נזק הגון וגם ירגיז אותם. הם צריכים לשאוג למטה לזירה ולהתחיל להילחם איתך ועם ה-Thunderjaw.

גלגלו כדי לצאת מדרכם של ה-Ravagers והם צריכים להיות מוסחים ולהתעלם מכם. המשך לעזור לחבר הגדול שלך על ידי הסרת ה-Waters שנכנסים, וכשהם ברורים, תקוף את ה-Ravagers, תוך הקפדה רבה לא להרוג אותם. לקשור אותם או להמם אותם זה עזרה גדולה.

למרות שתיאור המשפט אומר שתותח הדיסק של Thunderjaw הוא המפתח, זה לא משנה איך ה-Ravagers מתים למעשה כל עוד Thunderjaw אחראי.

משפט בקרה של Ravager

  • שמש יוקדת - 2:40
  • יום ראשון מלא - 4:00
  • חצי ראשון – 20:00

שוב, אתה צריך לעזור לבעלי ברית שלך לעשות את זה בזמן. התחל בהחלקה במורד החבל האמצעי כאשר הרוואגר השמאלי עומד מולו; זה לוקח כמה שניות אז אתה צריך לנחות כשהיא פונה. תעקוף אותו ומיד צלצל חץ לתוך ה-Thunderjaw כך שהוא יבוא לחקור והקרב מתחיל.

בינתיים, ספרו מסביב לקצה החיצוני של הזירה בכיוון השעון, הימנעו מה-Watchers כאן, עד שתגיעו ל-Ravager השני. אם אתה יכול להוריד אותו מהר, תירה מיד את התותח שלו ואז הנח אותו, ואז השתמש בתותח על הגבהת הת'אנדר, שמור כמה יריות לסוף הקרב. אחרת, תעקוף אותו, ואז צלול לתוך המערכה.

הכה ב-Thunderjaw עם כל מה שיש לך תוך כדי הימנעות מהתקפותיו, ואז כשבריאותו נהיה טוב ונמוך, קשר אותו במהירות כדי שה-Ravagers יוכלו לסיים אותו - או סיים את זה בעצמך עם התותח שגנבת.

אם זה הקרב הראשון שלך ב-Thunderjaw, הנה כמה טיפים: פוצץ את התותחים ואת הזנב שלו כדי להפוך אותו לפחות קטלני, ואז הכה בו עם פצצות הקפאה מהמתלה שלך כדי לגרום לו לנזק נוסף. בצע מעקב עם פצצות פיצוץ מקלע הפיצוץ שלך בזמן שהוא קפוא כדי לגרום נזק רב, וחזור לפי הצורך.

עכשיו שיש לך את הנשק הכי טוב,לכו אחרי התלבושת הטובה ביותר ב-Horizon Zero Dawn על ידי איסוף תאי כוח- או להתחיל עםתוכן חדש וקשה בהרחבת The Frozen Wilds.