מנהל האמנות של Heavenly Sword חוזר לעבוד על Hellblade

המנהל האמנותי של Heavenly Sword, Hugues Giboire, חזר ל-Ninja Theory ויעמוד בראש צוות האמנות בפרויקט הנוכחי של המשרד, Hellblade.

בפוסטבאתר הרשמי של Hellblade, הוכרז שגיבור חזר להוביל את הצוות עקב עזיבתם של המנהל האמנותי סטיוארט אדקוק ואמנית הדמויות הבכירה קלייר בלוסטין. שניהם מנהלים כעת קריירות מחוץ למשחקים.

"במקרה של מנהיגות אמנותית, קיבלנו בברכה את החזרת Ninja Hugues Giboire", נכתב בפוסט. "הוגס מצטרף מחדש ל-Ninja Theory לאחר מספר שנים שבעבר היה מנהל אמנותי ב-Heavenly Sword.

"במקרה של אמנות דמויות, החיפוש שלנו אחר אמן דמויות חדש נמשך".

העדכון האחרון על פיתוח Hellblade היה באמצעות יומן וידאו המספק מבט על עיצוב דמויותעוד בינואר.

Ninja Theory מתכננת לשחרר את Hellblade למחשב האישי ולפלייסטיישן 4, וייתכן שכךתמיכת mod תוצע עבור משתמשי PCבשלב מסוים.

"אני חושב שהמחשב מציע לנו רמת חופש שלא הייתה לנו בעבר", אמר. "אנחנו בוחנים את כל מה שאנחנו עושים בפרויקט הזה ומוצאים דרכים טובות יותר לעשות דברים בהשוואה לאופן שבו פועל דגם קונסולת AAA המסורתי.

"וקונסולות עוקבות אחר כך עם PC, אבל אני חושב שהן נמצאות שנים מאחורי מה שדברים כמו Steam עושים."

Antoniades אמר כי Hellblade עשוי לתמוך ברזולוציית 4K יחד עם תמיכה במוד. האולפן גם רוצה ששחקנים ישימו את ידיהם על המשחק, כך שבטא מחשב יכול להיות חלק מהעתיד הקרוב של המשחק.

"אם אנחנו רוצים לעשות גרסת בטא פתוחה עכשיו, זה קצת יותר מסובך לעשות את זה [בקונסולות] מאשר במחשב", הוא המשיך. "בדיקות משחק זה דבר ענק עבורנו. בדיקות שמישות, הפעלת אנשים לנסות דברים, לקבל משוב, ואז להחזיר את זה ולשפר את המשחק... זה תמיד היה חיוני עבורנו לעשות את זה.

"לא כל מוציא לאור נתן לנו, בגלל הסודיות שנכנסת לקונסולות ולעסקים מבוססי שותפים."

הראיון המלא עם Antoniades מופיע בגיליון האחרון של PC Gamer שיימכר ב-15 בינואר.

תוֹדָה,סיליקונרה.