Heiromanus: כמה חותכים לשעבר שעזבו לפני שנים "רוצים לראות את צוות בונדי נהרס"

דייב היירונימוס, מתכנת המשחקים הראשי בצוות בונדי, פרסם מכתב פתוח בנוגע לפיתוח LA Noireנגמר על Gamasutraשם הוא קובע כי חלק מההערות והסיפורים הנוגעים למנטליות של הכונן העבדים במשרד שיצאו לאחרונה, הם מאנשים שרוצים "לראות את צוות בונדי נהרס."

על פי היירונימוס, ההאשמות שהושמעו נגד צוות בונדי פורטו, ובעוד אכן היו כמה שעות ארוכות שנרשמו על ידי עובדים בזמן קראנץ ', זו לא הייתה סביבת עבודה בלתי אפשרית.

"הכרה בכך שעבודה בסוף השבוע הייתה בלתי נמנעת, צוות בונדי הציב תוכנית לתגמולים (בנדיבות) לעובדים על ימי סוף השבוע שלהם בילינו בעבודה", הצהיר. "בנוסף, בששת החודשים האחרונים של הפרויקט הוקמה תוכנית לתגמולים של עובדים על שהה בחזרה מאוחר בשעות השבוע, וזה הביא לעצמי ולרוב הצוות שלי קיבל ארבעה שבועות נוספים של חופשה עם סיום LA Noire, על גבי סוף השבוע בעבודה.

"לקראת סוף הפרויקט עבדתי ככל הנראה (בממוצע) בסביבות 65 שעות בשבוע. מלבד כמה מקרים מבודדים (מבני הדגמה שונים) זה היה הגבוה ביותר שהשעות הרגילות שלי הגיעו אי פעם, ובשום זמן לא עבדתי אי פעם 100 שעות בשבוע. אם אתה לא חושב על זה, זה לא היה כ- 14 שעות, אבל 7 ימים, אבל 7 ימים לא היו מסוגלים, אבל 7 ימים לא היו כאלה, 7 ימים בשבוע, אבל סוגים שלי היו כאלה. עובד כל כך קשה הייתי עושה כמיטב יכולתי לעצור אותם.

"מעולם לא (ובניסיון שלי, גם אף אחד מהמנהלים האחרים לא ציפיתי למשהו מהצוות שלי שלא ציפיתי מעצמי. צוות הניהול בצוות בונדי לא הועבר במגדל שנהב שעבד שעות רגילות בזמן שכולם התפוצצו. ברנדן עצמו עבד שעות ארוכות מאוד ומעטים מארה"ב כאן באולפן מודעים לאופן בו היו מצליית לכידת DA ו- Motion ב- LA.

"אומר את כל זה, אף אחד בצוות בונדי אינו נמצא תחת האשליה כי ריסקות היא דרך טובה לעבוד ואנחנו פועלים באופן פעיל ללמוד מהטעויות שלנו לפרויקט הבא שלנו. האנשים בצוות בונדי נהדרים לעבוד איתם ואני בטוח שאנחנו יכולים להפוך את צוות בונדי לאולפן משחק מוביל על הבמה הבינלאומית."

אתה יכול לקרוא את המכתב המלא של Herionymus דרך הקישור.