הרם ידיים אם הייתם דופקים את האאוטסיידר של Dishonored 2

Dishonored 2 מחזיר את אחד האלים הכי מטורפים אי פעם שהפכו אותך להפסיד עם שקית של טריקים על טבעיים ואז בחוסר אחריות להשאיר אותך לזה.

אחת הסיבותחסר כבודקולע כל כך בקרב מעריצי Old School Thief - מלבד עניין ההתגנבות המובן מאליו בגוף ראשון - הוא התפאורה שלו: עולם פנטזיה, עם אלמנטים על-טבעיים, אך מבוסס היטב עם אזכורים היסטוריים. זה תערובת מרגשת. (גם לאחר עשרות שעות של שעות נוספות כתיבת אלא מכובד 2מדריך, אני די בעניין.)

האלמנט האהוב עליי ביקום Dishonored (מלבד תלבושות הרד) הוא האאוטסיידר. הדמות המסתורית והמעורפלת מבחינה מוסרית מופיעה בזמן הצורך של קורבו ומאוחר יותר אמילי ומציעה להם את הכוח לשנות את העולם - אבל לא עושה מאמץ לשלוט בבחיר שלו, ומשאירה בידי השחקן להחליט כיצד לגשת למצב הטוב ביותר. באימפריה.

"האאוטסיידר נוצר כישות בעלת סקרנות שאינה יודעת שובע לגבי מה שאנשים עושים כאשר ניתן להם כוח על אחרים."

לעתים קרובות אנחנו לא רואים אי בהירות אמיתית במשחקים - ו-Dishonored משיגה את זה ממש טוב. נראה שהאאוטסיידר מתרשם באותה מידה מהיכולת שלך לחולל כאוס כמו למצוא פתרונות מסובכים ושלווים יותר - גם אם הוא לא בדיוק מרוצה מכך.

"בעיניי האאוטסיידר הוא השלכה של עצמנו ב-Dishonored המקורי", אמר לי לאחרונה מנהל האמנות של ארקנה, סבסטיאן מיטון.

"כשאתה מסתכל על הבחור הזה, הוא לא אמיתי, הוא השלכה - אבל היא מעוותת, גרסה מעוותת שלך. בגלל זה הוא אנדרוגיני. כי אם את נקבה שמשחקת קורבו, את רוצה את ההשתקפות הזו באאוטסיידר. זו הסיבה שהוא הוא כזה."

אולי האאוטסיידר מעריך את סגנון המשחק שלך באותו אופן שאתה מעריך את סגנון המשחק שלך. זה לא מסביר למה הוא כזהלְהִתְקַרֵראם כי, עושה את זה; החלק הזה בהחלט לא השתקפות שלך באמת, זה בטוח.

אבל האאוטסיידר לא באמת נייטרלי, כפי שרמז בוס ארקיין הארווי סמית' בראיון שצוטט לעתים קרובות בספטמבר עםGameRevolution.

"יש אנשים שחשבו אותו בטעות כאל תעתוע או כאל מוסרי או אדיש או משהו כזה, וזה בעצם לא איך אנחנו מציגים אותו", אמר.

"הפעם, אנחנו נכנסים לסיפור הרקע שלו. ואנחנו מציגים אותו כמי שסבל מהתעללות גדולה בחייו הרגילים, בחייו האמיתיים, ולכן כשהוא התמזג עם הריק כדי להפוך לאלוהיים במובן מסוים - לא יודע כל או כל יכול, זה יהיה די משעמם לדעתי - הוא נאבק לשמור על איזושהי תודעה אנושית כנראה.

"אבל בסופו של דבר הוא בוחר אנשים שהולכים להיות מרכזיים למספר גדול של אנשים, אנשים בהיסטוריה, מרכזיים בחלק הזה של העולם, והוא סוג של מושח אותם ונותן את הגישה לכוח גדול. והוא באופן מלא, ציני מצפה מהם לנצל לרעה את הכוח הזה ולהרבות בו על אנשים אחרים, וכאשר הם לא עושים זאת, הוא מופתע לטובה. אני מרגיש כמו נקודת מגע נושאית לניצול לרעה של כוח".

אתה יכול לראות מדוע לאאוטסיידר תהיה השקפה צינית על האנושות; העולם של Dishonored הוא עולם שבו החזקים מתעללים בחלשים. אחת ההודעות החוזרות על ריצת אמילי חסרת הכאוס היא שהקיסרית התגרשה מדי מעמה ומסבלם, כלואה במגדל שלה, משועממת מהנהלת בית המשפט שלה, מסוגלת לחזור לחיי מותרות. בכל פעם שנמאס לה מהטיולים האסורים שלה על הגג. היא לא מודעת לחוסר הצדק.

וכפי שסמית' רמז, האאוטסיידר חווה את חוסר האיזון הכוחות ממקור ראשון בחייו האנושיים. אתה צריך להפסיק לקרוא כבר עכשיו אם אתה רוצה להימנעספוילרים, כי אני רוצה לדבר על תוכן מ-Dishonored 2.

ישנם שני מקורות מרכזיים של מידע על הזר ב- Dishonored 2. האחד הוא ה-Outsider עצמו: באחד מביקוריו של גיבורנו בחלל, אנו רואים את המזבח שבו הוקרב נער אנושי בן 15, והנכרי מספר לנו זאת. זה כאשר הוא נולד כאל - לפני כ-4,000 שנה,לפי סמית'.

הוא גם אומר לנו שהוא האמין, ממש עד שהסכין נגעה בגרונו, שהוא יברח איכשהו: הוא לא רצה למות, בין אם יהפוך לאל או לא. זו סצנה רבת עוצמה, ואני מציין שארקן, שבדרך כלל מחדד את ההתנגשות שלו בדיוק של תער, בחר לקיר את המזבח עם מחסומים בלתי נראים; אתה לא יכול לשקיק תה כתם הדם העתיק שמציין את יצירתו של האאוטסיידר. אני בדרך כלל לא מאשר דברים מהסוג הזה, אבל אני בספק אם האאוטסיידר, כרצונו של הריק, מעוניין במיוחד לראות בני אדם נוגעים במקום הזה עם הכוח ליצור אלים - במיוחד כשכסאו של האאוטסיידר כבר רועד ב- Dishonored 2 (עוד על כך בהמשך).

מקור המידע השני הוא מסמך שהתקבל מהמינסטרלים שתוכלו לפגוש בכמה מקומות ברחבי קרנקה. המכונה "בחודש החושך", גיליון המילים הזה מספר לנו את מה שאנשי היקום של Dishonored יודעים - או חושבים שהם יודעים - על האלוהות המוזרה שלהם. אתה יכול לקרוא אותם בסרגל הצד.

המילים הללו, והנכרי עצמו, מספרים לנו על הטקס שהפך נער אנושי לאל שסגדו לו - אם כי לא חוקי בעידן הנוכחי - בכל רחבי האימפריה. מדוע הכת חיפשה מועמד מתאים, מדוע פעלה כדי להביא ייצוג של הריק, היא תעלומה נוספת.

מנזר כל האדם, הדת הנפוצה ביותר באימפריה, מאמינה שהריק הוא מקור הרוחות האפלות, וזורע מחלוקת בלבבות האנושות; היא מחשיבה את הסגידה לאאוטסיידר, כדמות הריק, ככפירה, ונופלת מאוד על קסם ותרגולים קשורים.

אף על פי כן, השיטות נמשכות; כמו שתמיד יהיו כאלה שלא יחשבו לבקש עזרה מהריק, אלא יקבלו את ההצעה בגלל שהם ממוקמים כל כך בצורה מושלמת להטות את כף המאזניים של ההיסטוריה, תמיד יהיו בני אדם תאבי כוח שיבקשו לשאוב מה Void, שהיכולת שלו לשבש מושכת את העניין של האאוטסיידר. ובעולם לא צודק כמו זה של Dishonored, כמובן יהיו מי שיפנו לריק לנוחות, לעולם לא יצפו למשהו מרהיב, אלא מסתפקים בהתאחדות במקדשים, או בכוחות הקטנים של בונכרם.

ידוע שהאאוטסיידר העדיף עד שבעה בני אדם במהלך פרק הזמן שכוסה על ידי משחקי Dishonored: ורה מוריי, האישה הידועה בתור Granny Rags ב-Dishonored הראשון; ילד צעיר שאולי היה הזרז למגפת החולדות; דלילה קופרספון, אנטגוניסטית של בריגמור מכשפות ושל Dishonored 2; דאוד, הסכין של דאנוול ב-Dishonored וה-DLC שלו; פיירו קופלין, הממציא שמסייע לשחקן ב-Dishonored הראשון; קורבו אטנו ואם השחקן יבחר בה, אמילי קאלדווין.

בהתחשב בכמה אלופים האאוטסיידר בחר או הגיב אליהם בכמה עשורים, סביר להניח שיש עוד הרבה אלופים שאנחנו אף פעם לא לומדים עליהם - אולי כל מקדש שתמצא במשחקים שייך למישהו שקיים אינטראקציה עם הריק, למרות שבזמן של הסכין של דאנוול, אנחנו יודעים שיש רק שמונה בני אדם עם הסימן של האאוטסיידר. חלק מאלה נבחרו, ואחרים קראו לאאוטסיידר וקיבלו תשובה. אבל חלקם אף פעם לא נענים, כמו אצל אנטון סוקולוב, שקרא לריק שוב ושוב ללא מזל, אלא אם סופרים את הקשר של דלילה לריק כאחת ההצלחות של סוקולוב, מה שהוא כנראה לא היה עושה.

זו כנראה הסיבה שציורו של סוקולוב של האאוטסיידר, המוצג בסרגל הצד, חסר פנים; דלילה, לעומת זאת, מראה שפע של פרטים בסגנון החתימה שלה. יש ציור חדש של האאוטסיידר ב-Dihonored 2, אבל לא הצלחתי למצוא עותק נקי. אם סוקולוב צייר את זה, הוא פגש את האאוטסיידר בינתיים או שפיתח דמיון מוזר.

אגב, המראה של האאוטסיידר משתנה מעט ממשחק למשחק ובין יצירות קידום מכירות שונות. ההופעה שלו ב-Dishonored 2 קצת יותר נערית, או אולי יותר כמו הקולנית החדשה שלו, רובין לורד טיילור (AKA Penguin in Gotham); ב-טארוט לא מכובדיש לו קצת רמז לנסיך. לְפִינַפָּח, האאוטסיידר לא משנה את צורתו הרבה, ונראה "כמעט" כמו שהוא עשה בחיים - הוא נראה לי קצת יותר מבוגר מ-15, כפי שהייתם מצפים אחרי 4,000 שנים של התבוננות בריק.

הרבה ממה שאנחנו יודעים על האאוטסיידר מגיע ישירות מסמית', עונה על שאלות מעריצים; אנו מודים לחברי ה- Dishonored Wiki על איסוף התשובות הללו ולכידתן לדורות הבאים.

לְדוּגמָה,סמית אמר פעםהריק "רעב לישות ייצוגית, דמוית אלוהים".

"בתקופות שבהן אף אחד לא קיים, הריק מוליד בסופו של דבר אחר. הכוחות הראשוניים משתנים ומתיישרים מחדש, יוצרים את התנאים הנכונים להולדת אלוהות חדשה... שהיא ייחודית ונמשכת עד שאירוע קטסטרופלי כלשהו יסיים את קיומו."

אז כמעט בוודאות היו ישויות אחרות באותו תפקיד כמו האאוטסיידר הנוכחי, אבל אין לנו תקווה קטנה לדעת משהו על האחרים.אמר סמית"שום דבר אינו ידוע" על הישות הייצוגית לפני הזר, "או איך היא אבדה או נהרסה", אלא שהיו כתות שסגדו או תיעבו את ישויות העבר הללו, אפילו כפי שיש היום.

"בכל פעם, התהליך הטבעי הזה שונה. בכל פעם, הישות שונה", אמר סמית' על המחזור הזה.

"איננו רואים באאוטסיידר אל תעתוע. האאוטסיידר נוצר כיצור בעל סקרנות שאינה יודעת שובע לגבי מה שאנשים עושים כאשר ניתן להם כוח על אחרים."

הנה זה שוב - ההתייחסות הזו לכוח על אחרים. אבל זה אולי לא משהו הטבוע באאוטסיידר, בעצמי המהותי שלו כאדם או בריק: זה בהחלט יכול להיות תוצר של הזמנים שאליהם הוא נולד.

"לריק יש לפעמים ישות אלוהית, ולפעמים אין. חלקם נמשכים אלפי שנים. לפעמים הפער ביניהם נמשך זמן רב".סמית אמר.

זה מרמז על הכמיהה של הריק ליישות ייצוגית נוצרת בתגובה למשהו, ולא על דפוס מוגדר, ואני חושב שההערה הבאה של סמית' מאשרת את התיאוריה הזו.

"כל [ישות ייצוגית] לוקחת על עצמה את תכונות הזמנים או התהליך שגרם לה."

אולי העניין של האאוטסיידר כיצד בני אדם משתמשים בכוח קשור לפעילות העידן: תיעוש, ניצול משאבי טבע, פער עצום בין עשירים לעניים.

לגבי איך האאוטסיידר ודומיו מגיעים לסופם,אמר סמיתישויות הסתיימו בדרכים מרובות "במהלך אלפי השנים": על ידי התפוגגות, התפטרות, השמדה בטעות, על ידי התאבדות, או על ידי השבתה על ידי הריק.

חוץ מההרס בשוגג, אני חושב שכל אלה מספרים לנו משהו על האאוטסיידר וסוגו. העובדה שניתן להשיב אותם על ידי הריק או פשוט להיעלם מעידה על הריק עצמו בסופו של דבר כבר לא מרגיש צורך בייצוג, אולי בגלל הפסקת כל גירוי שהניע את יצירתה של ישות.

זה שישות יכולה להתפטר זה מעניין, ומרמז שתהליך היצירה, או הנושא שנבחר עבורו, אינו תמיד מושלם, ואי אפשר להחזיק את הישות בתפקידה. הקטע האחרון הזה באמת מסקרן אותי, כי יש כמה עדויות לקיומו של האאוטסיידר קשה. אנחנו יודעים שהוא לא בחר את התפקיד שלו, אנחנו יודעים שהריק הוא אינסופי קר וחסר חברים, ואנחנו יודעים שההסתכלות לתוך הריק היא"מַחרִיד". (אני לא יכול לאתרהציוץ הזה מרמז שהאאוטסיידר חי בפחד, אז אולי זו עבודת פוטושופ, אבל היא דבקה בי בכל מקרה.)

ולבסוף, יש deicide - הרג מכוון של אל. עד שהאאוטסיידר תופס את ידו של הגיבור כשהם מועדים על קצה אי בריק, חשבתי עליו כבלתי מוחשי לחלוטין. (טנג'נט: הגילוי שהוא לא, ההבעות העדינות על פניו בתקופה זו, והחופש המוחלט שלנו לדמיין את ההבעה והמחשבות של הדמות שלנו בזמן הזה, הזינו זרם של פאנפיק מהביל ביותר.)

אבל כל דבר שאפשר לגעת בו אפשר להרוג. אם לא היית שם לב לדיאלוג ולקטעי סצנות במהלך Dishonored 2 (ולמרבה הצער, עדויות מצביעות על כך שרוב האנשים שמשחקים במשחקים לא שמים לב לדיאלוג ולקטעים מקטעים) אולי פספסת את העובדה שדלילה לא רק רוצה להפוך לקיסרית וכדי ליצור מחדש את העולם כפי שהיא אוהבת אותו: היא מנסה להחליף את האאוטסיידר כייצוג הריק.

התוכנית הזו אפשרית מכיוון שבמהלך ההקמה לתחייה, דלילה הצליחה איכשהו להפוך את עצמה לחלק מהאאוטסיידר. "ואני לא אוהב את זה," הוא אומר - אבל זה והצעת הסיוע שלו לאמילי וקורבו הם האינדיקציה היחידה שהוא נותן לכך שבהשגת נקמתך ובהצלת כס המלכות של אמילי אתה גם משמר את קיומו. אני תוהה אם ההסתייגות שלו היא בגלל שהוא חצי רוצה שדלילה תצליח, בגלל שהוא חושש שאמילי וקורבו ירצו שיעזוב, או פשוט בגלל שלא אכפת לו בכל מקרה? האם הוא רוצה תוצאה מסוימת, או שהוא רק זורק לך את הכלים והידע שלדעתו יביאו לבלגן המשעשע ביותר, ללא קשר למה שתעשה?

האאוטסיידר מופיע במספר רב של הופעות ב-Dishonored, ב-DLC וב-Dishonored 2, ומהדברים הטובים ביותר באאוטסיידר הוא משהו שכבר נגענו בו - שברוב המצבים הוא מסתגל לפעולות שלכם. אם אתה רוצה לשמוע את כל מה שיש לאאוטסיידר להגיד ב-Dishonored 2 לבד, אני חושב שאתה מסתכל על לפחות ארבעה ואולי אפילו שישה משחקי דרך. השלמתי רק ריצת כאוס נמוכה של אמילי והתחלתי ריצת קורבו כאוס גבוהה, ובגלישה ב-Tumblr כדי למצוא תמונות למאמר הזה נתקלתי בערימה של ציטוטים שמעולם לא ראיתי קודם. (ראה אתויקי לא מכובדלטקסט מלא של כל הווריאציות מ-Dishonored; בואו נקווה שהקהילה תעשה את אותו הדבר עבור Dishonored 2.)

גם אם אתה עוקב אחר הכל, האאוטסיידר נשאר מענג להפליא ופתוח לפרשנות. אחד מהשרשורים האהובים עליי ב-Dishonored Fandom מייצג את האאוטסיידר כחוצפן טריקסטר חביב שנהנה לצלצל פנימה והחוצה לעורר קורבו מיואש, וזה לגמרי עובד (השורה של Corvo כשנכנסת לראשונה ל-Void ב-Dishonored 2 מתאימה בצורה מושלמת, למשל). אבל האאוטסיידר בתור ישות אפלה משהו כמו שטן, מתמרן אירועים כדי להוציא את הגרוע מאנשים סביבו, תקף באותה מידה - אם כי אני אישית חושב שזה מפרש לא נכון את הסרקזם התכוף שלו.

פרשנות נפוצה נוספת של מעריצים היא שקורבו והזר מתנהגים כהורים זוגיים מוזרים לאמילי, מה שמקבל תפניות קומיות וטרגיות כאחד. וכמובן פאנדום הסלאש נמצא בכל רחבי אאוטסיידר/קורבו, וזוגיות שכותרתה בכאב "Emsider".

באופן אישי, אני מעריץ גדול של האאוטסיידר כישות מעונה עם חוש הומור אפל מאוד אך גחמני, שמתענג על כך שהוכח שהוא טועה בחוסר האמון המוצדק שלו באנושות כשהוא שואף לאזן את שארית האני המקורי שלו עם הכוח הרעב והאינסופי ניתב דרכו. אבל זה כנראה בגלל שמשהו בטיפוסים הביירוניים חסרי הדם האלה משחק לעזאזל עליז עם המיקום האישי שלי בסולם קינזי.