קבלו עומס של Bound, פלטפורמת 3D מדהים מצוות Datura

Bound הוא פלטפורמת פרוצדורלית תלת מימדית מונעת על ידי סיפורים, שהמפתח Plastic מתאר כמשחק ולא כמשחק.

צפו ביוטיוב

הטריילר היפהפה של Bound למעלה הוצג ב-PlayStation Experience, אבל הותיר אותנו עם הרבה שאלות.

מעקבבלוג פלייסטיישןלפוסט יש עוד כמה פרטים. הפרויקט מגיע מפלסטיק, האינדי הפולני שמאחורי Datura ו-Linger in Shadows, והוא נועד לפנות הן לגיימרים הארדקור באמצעות מכניקת התנועה המאתגרת שלו והן לאלו שרק רצו לחקור את האפשרויות הנרטיביות והאמנותיות של משחקי וידאו. אין ממשק משתמש והמטרות אינן נדחפות בפניך; אתה מחליט איך אתה רוצה לשחק.

תנועת הדמות יפה להפליא, נלכדת מהופעות של הבלרינה מריה אודוד, בכוריאוגרפיה של מיכל אדם ג'ורל. המוזיקה היא שילוב של בלט מסורתי ויצירות "אלקטרואקוסטיות" מאת אולג "היינאלי" שפודייקו.

בפלסטיק הדגישו כי המשחק המדהים יוצג ב"אנטי-כיווני אולטרה חד 60 הרץ ברזולוציית 1080p", שנועד "לסחוט את המרב מה-PS4 שלך". אני יכול לחפור את זה.

מופע הבמה למטה מכיל שפע של קטעי משחק כמו גם דיון על המטרות וההשראות של פלסטיק - הוא גם מציג ודנה במכונאי הריקוד, שקשור לפתרון בעיות ולנרטיב של המשחק. אתה יכול לרקוד בכל זמן, כנראה, וזה כנראה יהיה כל הזמן.

צפו ביוטיוב