פיוז הוא כבר לא אמשחק שיתוף פעולההתמקד במצבי התגנבות, על פי טד פרייס של Insomniac, וזה רק אחד מהשינויים שנעשו במשחק הידוע במקור בשם Overstrike.
מדבר עם ג'ויסטיק, אמר פרייס ככל שהפיתוח במשחק התקדם, האינטראקציה והמשחקיות בין ארבע הדמויות וכלי הנשק במשחק נמצאו כחסרים. גם הנחת היסוד של המשחק השתנתה.
"בזמנו, כשהראינו את Overstrike ב-2011, לא היינו איפה שהיינו צריכים להיות עם הנשק", אמר פרייס. "היו לנו כמה מושגים מגניבים על הנייר ובסרטון, אבל בסופו של דבר, כשהתחלנו לשחק את המשחק, לכלי הנשק היה חסר כוח, חסר להם השפעה, והם חסרים את גורם הכיף הזה שאנחנו מאמינים שהוא בליבה של כל אחד מאיתנו משחקים.
"אני מאוד אוהב לשחק משחקים עם כלי נשק חזקים. איפה שאתה מרגיש שעשית הרבה נזק, והרסת את היום של האויב הזה, ולא עשינו את זה עם הנשק שהיה לנו קודם. למרות בסרטון הם נראו מגניבים, הם לא הדליקו אנשים כאן והם לא הדליקו אנשים שנכנסנו ושיחקנו את המשחק."
פרייס אמר כי השינויים בכלי הנשק ובדמויות גם גרמו לצוות להיות "מאושר יותר מהמקום שבו הדמויות נעלמו", ביחס לסיפורי הרקע שלהם ולהומור נוסף.
"ההומור הוא פחות קמפי ממה שהיה לנו במקור," אמר פרייס. "עכשיו יש לנו הומור יותר מתוחכם, הוא יבש יותר."
פרייס אמר גם שרכיבי ההתגנבות המקוריים במשחק פשוט לא עבדו טוב עם ארבעה אנשים מכיוון שהיה קשה לגרום להם לתאם. במקום ששחקנים יתמקדו בעצמם, הם יוכלו להתמקד בכוח של כלי הנשק אותם הם יתמזגו יחד עם שחקנים אחרים כדי לספק "קרב קשה".
ובכל זאת, יהיו רגעים במשחק שבהם התגנבות נוכחת, כמו הצורך להתגנב לקבוצת אויבים ולבצע "התקפות שקטות כדי לדלל את השורות שלהם לפני קרב האש", אומר ג'ויסטיק.
Fuse ישוחרר בשנה הבאה ל-PS3 ול-Xbox 360, ו-Price לא פוסל את האפשרות שסרטי המשך ינחתו במערכות מהדור הבא.
"התחלנו את המשחק הזה לפני מספר שנים, ובאותה עת, אנשים היו אפילו פחות ברורים מתי הדור הבא עומד להגיע", אמר. "ההתמקדות שלנו הייתה ליצור IP שיבלוט בין כל סרטי ההמשך שידענו שיגיעו בסוף מחזור הקונסולות הזה, ולא ידענו מתי יסתיים מחזור הקונסולות הזה.
"הזיכיון הזה, כמו כל זיכיון שאנחנו בונים, אנחנו מתכוונים שזה יהיה זיכיון לאורך זמן. אז אם הכל ילך כשורה, אתה בהחלט תראה גרסאות של המשחק הזה בקונסולה הבאה".
Fuse מתוכנן לצאת במרץ 2013.אתה יכול לראות תצוגות מקדימות של המשחק כאן.