עדכון Fortnite v10.20 מוסיף קרוסאובר Borderlands 3 Mayhem, Pandora Rift Zone ו-Shield Bubble

העדכון האחרון עבור Fortnite זמין כעת ואנו מקבלים Fortnite x MayhemBorderlands 3קרוסאובר השבוע.

יש חדשאזור השברמגיע בעדכון האחרון שיעביר אותך עד הסוףפנדורה.יש מוצרי קוסמטיקה חדשים של Psycho ו-Claptrap, כמו גם אתגרים עם תגמולים בנושא Borderlands 3.

אתה יכול למצוא אתאזור בקע פנדורהבנווה המדבר ליד פרדייז פאלמס ויהיה זמין עד ה-10 בספטמבר.

הבועת מגןנוסף גם פריט שיגן עליך מפני חומרי נפץ וקליעים.

קריאייטיב גם מקבל אתסט בניין פנדורהוהאי אריד, כמו גם מכשירי תקשורת חדשים ואקדח לפיד ופנס.

ב-Save the World, אתה עוזר לריי, דניס ולארס לעבור נקודה קשה ומכושים קוסמטיים חדשים נוספו לחנות האירועים. המלכודת קיר קולנוספה גם שתסיח את דעתם של קליפות ותאפשר לך לברוח למקום מבטחים.

אתה יכול לעיין במדריכים שלנו לכמה מהקשים יותראתגרי Prestige Fortnite כאן.

Fortnite Battle Royale

כלי נשק ופריטים

  • בועת מגן
  • פריט נדיר.
  • נמצא משלל רצפה, שידות, טיפות אספקה ​​ומכונות אוטומטיות.
  • נמשך 30 שניות.
  • יוצר בועה גדולה שחוסמת קליעים וחומרי נפץ. עם זאת, שחקנים עדיין יכולים לרוץ דרכו.
  • ניתן לירות קליעים וחומרי נפץ מתוך הבועה אך אינם יכולים לצאת ממנה.
  • לפולט הבועה יש 400 HP. השמדתה משביתה את הבועה.
  • פְּרָאִי
  • סמל המפה של BRUTE יישאר גלוי לכל השחקנים לאחר שהשחקנים עולים על אחד. הסמל יעקוב אחרי הרכב בזמן שהוא נע.
  • זאת כדי להגביר את המודעות לנוכחות ולמיקום של BRUTE לכל השחקנים במשחק.
  • השינויים הברוטים להלן יושמו בין התאריכים 22-23 באוגוסט.
  • הפחית את הכמות המקסימלית של רקטות שנורו על ידי BRUTE במטען בודד מ-10 ל-6.
  • הפחית את קצב ירי הרקטות מה-BRUTE ב-56%.
  • ה-BRUTE כבר לא מעניקה חומרים לנהג ולנוסע בעת דריכה או נסיעה בסביבה.
  • החזיר את רדיוס הפיצוץ של טילי BRUTE לטווח המקורי שלהם.
  • הורדנו את רדיוס הפיצוץ ב-42% בתיקון החם של 22 באוגוסט. השינוי הזה במיוחד הרגיש כמו נדנדה, מה שהקשה מדי על ה-BRUTE לפגוע במטרות עם פחות רקטות וניידות. אז ב-23 באוגוסט החזרנו את רדיוס הנזק (במצבי ליבה) למקום בו היה לפני ה-22 באוגוסט. אנחנו ממשיכים להעריך מקרוב את השינויים האכזריים כדי לוודא שהם עולים בקנה אחד עם המטרות שלנו.
  • החל מגרסה 10.20, שינויים אלה נמצאים כעת גם ברשימות ההשמעה של ארנה וטורנירים.
  • הגדיל את ההתקררות של המקף מ-3 שניות ל-5 שניות.
  • הפחית את המהירות שהושגה מהתגברות באוויר ב-33%.
  • התאימו את השונות של קצב השרצים עבור שלבי סערה 1, 2 ו-3 במצבי ליבה.
  • הערה: ההתאמות הללו אינן משפיעות על שיעורי השרצים ברשימות ההשמעה של ארנה וטורניר. אתה יכול למצוא את שיעורי השרצים האלה ב-v10.10 Patch Notes.
  • סערה שלב 1
  • הגדיל את המספר המרבי של שרצים BRUTE מ-5 ל-6.
  • הפחית את הסיכוי ל-0 BRUTEs להשריץ מ-29% ל-14.3%.
  • שיעורי השרצים חדשים
  • סיכוי של 14.3% להוליד 0.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 1.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 2.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 3.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 4.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 5.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 6.
  • שיעורי השרצים ישנים
  • סיכוי של 29% להוליד 0.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 1.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 2.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 3.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 4.
  • סיכוי של 14.3% להוליד 5.
  • סערה שלב 2
  • הגדיל את המספר המרבי של שרצים BRUTE מ-3 ל-5.
  • שיעורי השרצים חדשים
  • סיכוי של 16.7% להוליד 0.
  • סיכוי של 16.7% להוליד 1.
  • סיכוי של 16.7% להוליד 2.
  • סיכוי של 16.7% להוליד 3.
  • סיכוי של 16.7% להוליד 4.
  • סיכוי של 16.7% להוליד 5.
  • שיעורי השרצים ישנים
  • סיכוי של 25% להוליד 0.
  • סיכוי של 25% להוליד 1.
  • סיכוי של 25% להוליד 2.
  • סיכוי של 25% להוליד 3.
  • סערה שלב 3
  • שיעורי השרצים חדשים
  • סיכוי של 25% להוליד 0
  • סיכוי של 25% להוליד 1
  • סיכוי של 25% להוליד 2
  • סיכוי של 25% להוליד 3
  • שיעורי השרצים ישנים
  • סיכוי של 33% להוליד 1
  • סיכוי של 33% להוליד 2
  • סיכוי של 33% להוליד 3
  • הפחית את עלות החומר של השימוש במגן העל של התותחן מ-200 ל-75.
  • העלה את הבריאות של ה-BRUTE מ-1000 ל-1250.
  • שסע זבל
  • ה-Junk Rift הופעל מחדש בכל המצבים.
  • מְקוּמָר
  • Storm Flip
  • רובה תופים
  • רובה צלפים של צופי סערה
  • תוקנה בעיה שבה ה-Junk Rift לא הרס BRUTEs בהשפעה.
  • כלי נשק ופריטים שהתקבלו ממכונות אוטומטיות אינם שונים עוד מהנשקים והפריטים המוצגים עם קבלתם.
  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה לפרוס את Chug Splashes מהר יותר מהמתוכנן.
  • רובה הציד הקרבי כבר לא הופך לא מדויק יותר לפרק זמן קצר לאחר ששחקנים מחליפים אליו מכלי נשק המשמשים בצורה הטובה ביותר תוך כדי כיוון מטה (כגון רובי צלפים).
  • גלי הלם משפיעים כעת כראוי על חברי הדור.
  • תוקנה בעיה שבה שיקוי מגן קטן לא ימלא את מגן השחקנים ל-50 אם זה היה ב-49.
  • תוקנה בעיה שבה Stink Bombs יגרמו פחות נזק לשחקנים המשתמשים ב-BRUTE
  • לתותחנים ב-BRUTE שאינם מלווים בנהג, לא תהיה עוד חסימת נוף בזמן שהם נמצאים במערבולת הר הגעש.
  • BRUTE לא יכול עוד לרכוב על Hoverboards
  • מצב הנזק של BRUTE מופיע כעת כאשר שחקנים עם כלי רכב מצויד נכנסים ל-BRUTE שבעבר לא היה תפוס.
  • טעינה מחדש של רובה הציד של BRUTE כבר לא גורמת לו לירות טילים.
  • תוקנה בעיה שכללה טריקת האוויר של ה-BRUTE גרמה נזק גדול יותר ל-Horde spawners ממה שנועד.
  • לא ניתן עוד להשהות את טיימר ההשמדה העצמית של BRUTE.
  • החלפת מושבים ב-BRUTE או יציאה ממנו בזמן שהוא טוען טילים כבר לא גורמת לו להיות מסוגל לרגש.
  • כניסה ל-BRUTE כבר לא גורמת לשחקנים לאבד את היכולת להשתמש בנשק או בפריטים ביציאה.

משחקיות

  • פנדורה
  • בנווה המדבר ליד פרדייז פאלמס, מגדלור בקע יצר את אזור הבקע של פנדורה.
  • חלק משיתוף הפעולה של Fortnite X Mayhem.
  • אזור הבקע הזה דומה מאוד לכוכב פנדורה. עם זאת, זה יותר מסתם דגם; אפילו חוקי כדור הארץ חלים!
  • בזמן שהם נמצאים ב-Rift Zone, שחקנים יתחילו ליצור מגן לאחר 4 שניות ללא נזק.
  • פנדורה תהיה זמינה עד ה-10 בספטמבר.
  • עיירה מוטה
  • נוספו שבילים ניתנים למעבר המחברים את העיירה לגבעות שמסביב.
  • זאת כדי לשפר את החוויה במעגלי המשחק המאוחרים שמתקיימים ב- Tilted Town.
  • הגדיל את הזמן בין מיקומי Turbo Build עוקבים מ-0.05 שניות ל-0.15.
  • המיקום הראשון של מבנה באמצעות Turbo Build נשאר זהה.
  • סערה נעה
  • אזורי הבטיחות לא יזוזו עוד תוך התכווצות בשלבים המאוחרים של המשחק.
  • הערה: שינוי זה אינו משפיע על רשימות ההשמעה של ארנה וטורנירים.
  • שינוי זה יושם ב-23 באוגוסט.
  • כניסה לאזור הבקע של העיירה הטיה תוך כדי שימוש ב-BRUTE כבר לא גורמת למסנן המסך ולאפקט ללא בנייה להישאר לאחר היציאה מאזור הבקע.
  • הדחה מ-BRUTE כבר לא גורמת לשחקנים להיכנס למצב Down But Not Out ללא כוונה בו הם מסוגלים ללכת/לרוץ ולא יכולים להחיות.
  • תוקנה בעיה שבה חברי ה-Horde לא יתקפו שחקנים ב-BRUTE
  • פגיעה ב-BRUTE כבר לא נחשבת לסף הנזק של Storm Surge.
  • שחקנים בתוך מבנים בלתי ניתנים להריסה כבר לא יכולים להינזק על ידי בקע זבל.
  • השמדת חזה או מיכל תחמושת על ידי השמדת החפץ עליו הוא מוצב תפתח אותו כעת.


אמנות ואנימציה

  • תוקנה בעיה שבה זרועו השמאלית של Catalyst הייתה נצמדת דרך תרמילי גב מרובים בלובי בזמן סרק.
  • ה-Y0ND3R Outfit ו-EQ Wrap מונפשים כהלכה ב-PlayStation 4.
  • עלייה ל-BRUTE בתוך אזור Rift Town Tilted ואז יציאה מ-Rift Zone בעודו ב-BRUTE כבר לא גורמת לתלבושת של השחקן לחזור לאאוטפיט המצויד.

ממשק משתמש ואודיו

  • כוונן את צורת הנחתת השמע של Junk Rift מכדור לקפסולה.
  • זה כדי להפוך את אובייקטי Junk Rift לשמיעים יותר כשהם נוצרים גבוה.
  • הפחית את עוצמת הקול של אודיו התחממות יתר של Minigun.
  • צליל הפתיל של רימון השבר אינו מתרחש עוד כשהוא נזרק.
  • האודיו של ה-Battle Bus כבר לא מושמע מהמיקום הלא נכון באי Starter.
  • תוקנה בעיה שבה אפקטי הסאונד של השרצים של אובייקטי Junk Rift לא יתנגנו אם הקליע הנזרק פגע בנגן.
  • תוקנה בעיה שכללה שחקנים שלא יכולים לראות אתגרים בכניסה בפעם הראשונה במהלך עונה X.
  • ממשק המשתמש של הקלט עבור מצב התותחן של BRUTE כבר לא מציג את הקלט השגוי עבור שחקנים המשתמשים בבקר.
  • תוקנה בעיה שבה סמל השחקן לא מתעדכן כראוי בזמן שלשחקנים מוגדר תלבושת הלוקר שלהם כאקראית.
  • שגיאת עיגול לא מתרחשת יותר במד Health ו-Shield לאחר החלת תחבושות או מגנים קטנים.
  • תוקנה בעיה שגרמה לפאנל החברתי להציג קבוצה שגויה של חברי צוות.

מִשְׂחָק חוֹזֵר

  • לשידורים החוזרים המקומיים יש כעת HUD זהה לזה של השידורים החוזרים של שרת/שידור.
  • לאחר ששחקן הודח בשידור חוזר, המצלמה תעקוב כעת אחר חבריו לקבוצה או אחרי השחקן שחיסל אותם.
  • הסדר מחדש ושינה מעט את בקרות ה-HUD של ההשמעה החוזרת.
  • כחלק מכך, הכפתור המשמש לגישה לרשימת השחקנים הוסר. עם זאת, שחקנים עדיין יכולים לגשת לרשימת השחקנים באמצעות מסך המפה.
  • ב-20 באוגוסט, השבתנו שידורים חוזרים של הזרמת שרת ב-PlayStation 4 ו-Xbox One כדי לשפר את היציבות ולטפל בבעיות ביצועים.
  • תוקנה בעיה שבה חלק מהאובייקטים הקטנים יותר של Junk Rift לא יוסתרו בהחזרה חוזרת לאחר פגיעה בקרקע.
  • קליעי Junk Rift שנזרקו כבר לא משתכפלים בשידורים חוזרים.
  • חפצי Junk Rift שפוגעים בקרקע בשידורים חוזרים כבר לא גורמים להופעת נכסים.
  • תוקנה בעיה הכרוכה באפקטי האודיו של Junk Rift שלא התרחשו בשידורים חוזרים.

נייד

  • iOS תבצע כעת אופטימיזציה של תוכן במהלך ההפעלה הראשונה של השחקנים לאחר התיקון. זה יעזור להפחית את זמני החיבור והטעינה בעת ההמתנה ליציאת ה-Battle Bus.
  • תמיכה ב-60FPS הופעלה מחדש עבור iPhone 8.
  • עדכנו את התמונות המופיעות על המסך במהלך תהליך התיקון.
  • אריחי רשימת השמעה, אריחים "חדשים" ואריחי דף אירועים יציגו כעת את התמונות הנכונות.
  • תיקנו בעיות התנגשות בין דמויות ומוצרי קוסמטיקה מסוימים.
  • תוקנה בעיית שמע בעת שימוש ב-BRUTE באנדרואיד.
  • יציאה מהקולנוע כבר לא גורמת למסך שחור.
  • יישור הגופן תוקן בתפריט האתגרים.
  • תוקנה בעיה שבה חגורות תחמושת יצופו בזמן שהשחקנים היו ב-BRUTE
  • תוקנה בעיה שבה Autofire הייתה פעילה כנגד כמה כלי רכב.

Fortnite Creative

איים

  • נוסף קניון בנושא מדבר עם פסגות גבוהות וסלעים משוננים, בהשראת האזור המדברי על מפת ה-Battle Royale.
  • הקרקע באיי אייס לייק כבר לא מהבהבת במכשירים ניידים.

משחקיות

  • הוסיף ערך חדש לאפשרות מסנן המצלמה בתפריט הגדרות המשחק: קומיקס.
  • נוספה אפשרות השמדת נשק לתפריט הגדרות המשחק.
  • קובע כמה נזק יגרמו כלי נשק של שחקן לסביבה ולבניינים על המפה.
  • אין, 10%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 175%, 200%, 300%, 400%, 500%, מיידי (ברירת מחדל: 100%).
  • נוספה אפשרות מותר לערוך לתפריט הגדרות המשחק.
  • קובע מי רשאי לערוך מבנים בנויים של שחקן במהלך המשחק.
  • ברירת מחדל, כל אחד (ברירת מחדל: ברירת מחדל). ברירת מחדל - שחקנים יכולים לערוך מבנים שנבנו על ידי עצמם או על ידי חבריהם לקבוצה. כל אחד - ניתן לערוך את כל המבנים שנבנו על ידי שחקן על ידי כל שחקן.
  • הוסיף ערך חדש לאפשרות Join in Progress בתפריט המשחק: Spawn On Next Round.
  • שחקנים לא מאבדים את פונקציונליות התנועה כאשר הם נכנסים לרכב שחופף קרע.
  • תוקנה בעיה שבה יצורים לא יצמחו באיים הצפים של קווין.
  • לשחקנים לא תהיה יותר גישה למלאי היצירתי במפת ה-Battle Royale כאשר הם נכנסים ל-Tilted Towns או Retail Row.
  • כלי רכב בלתי מאוישים כבר לא גורמים להפעלת מלכודות. זה שובר איים יצירתיים רבים שמשתמשים במנגנון זה כדי להפעיל אירועים. אנחנו עובדים באופן פעיל על תיקון.

כלי נשק ופריטים

  • נוסף אקדח פנס.
  • מאפשר לשחקנים להגן על עצמם בזמן ניווט בחושך.
  • פריט נדיר.
  • השתמש בתחמושת קלה.
  • נזק: 26.
  • צילום ראש: 52.
  • 6.75 סיבובים לשנייה.
  • 16 סיבובים למגזין.
  • נוסף לפיד.
  • מותג בוער שיאיר את דרכך.
  • פריט נדיר.
  • לא יכול לשמש כנשק תגרה.
  • מלכודות מופעלות כעת עבור שחקנים לאחר שהם הפכו לאביזר.
  • מיקום המצלמה יציב יותר בעת מעבר ישיר בין אביזרים שונים באמצעות Prop-O-Matic.
  • תוקן מספר בעיות הקשורות לאופן שבו ה-Prop-O-Matic מתקשר עם מצב DBNO.

טרומיים וגלריות

  • נוספו 6 קדומות חדשות:
  • מתחם מכולות פנדורה.
  • פנדורה L-Stack.
  • מחסנית תמסורת פנדורה.
  • מקלט פנדורה אסם.
  • מקלט פנדורה האח.
  • מקלט פנדורה למטייל.
  • נוספו 6 גלריות חדשות:
  • גלריית פנדורה.
  • גלריית פנדורה פרופס.
  • Pandora Prop Gallery Large.
  • גלריית מיכל פנדורה.
  • גלריית עצם ורוק פנדורה.
  • גלריית אור פנדורה.
  • רצפות של גלריית צוק לא יהרסו אוטומטית לאחר הדבקתם.
  • ניתן לראות את אפקטי ה- Butterfly Orb בהגדרות איכות גרפית נמוכה יותר.
  • לגלריית פואבלו אין עוד התנגשות בלתי נראית בתחתית קירות מסוימים.
  • למוצר הטרומי של הפירמידה הגדולה כבר אין רצפה שחורה בנייד.
  • התמונה ממוסגרת ראש העגבניות מגלריית קניון מגה ותמונה ממוסגרת ה-Dusty Depot מגלריית ה-Dusty Proper התנגשה כעת.
  • שחקנים לא יכולים עוד "לחפש" את המיטה מהבית הטרומי.
  • פריטים מהגלריה למגורים מקורה נותנים חומרים מתאימים כאשר נהרסים.
  • ניתן להדביק את גגות המפעל מ-Dusty Depot ו-Diner Gallery.

התקנים

  • נוסף מכשיר מחולל מספרים אקראיים.
  • זה בוחר מספר אקראי בין שני ערכים ומציג את התוצאה. לחלופין, הוא יכול גם להעניק ניקוד או להחיל את הערך האקראי הזה על נפח שלפניו כדי להפעיל מכשירים.
  • מגבלת ערך 1: 0-99 (ברירת מחדל: 1). יכול להיות הערך המקסימלי או המינימלי.
  • מגבלת ערך 2: 0-99 (ברירת מחדל: 6). יכול להיות הערך המקסימלי או המינימלי.
  • ערך מנצח: אם התפוקה גבוהה מזה, אתה 'מנצח'. זה יכול לשמש עם אפשרויות התאמה אישית אחרות וניתן להשתמש בו כדי לשלוח אות טריגר.
  • 0-99 (ברירת מחדל: 4).
  • מכפיל תוצאות: מכפיל את הפלט הגלוי (והניקוד המנצח) של המכשיר. למשל, אם תגלגל 5 עם מכפיל פי 10, המכשיר ידווח על ערך של 50.
  • 1-10 (ברירת מחדל: 1).
  • זמן גלגול: קובע כמה זמן לוקח להשלמה של הגלילה.
  • מיידי, 1-30 שניות (ברירת מחדל: 3 שניות)
  • איפוס השהיה: קובע כמה זמן המכשיר ימתין לאחר גלגול לפני שניתן יהיה להפעילו שוב.
  • אין, שנייה אחת, 2 שניות, 3 שניות, 5 שניות, 10 שניות, 20 שניות, 30 שניות, דקה אחת, 2 דקות, 3 דקות, 5 דקות, 10 דקות, 15 דקות, 20 דקות (ברירת מחדל: ללא).
  • ציון פרס: קובע את הנסיבות שבהן הניקוד מוענק לשחקן שהפעיל את המכשיר.
  • לעולם, תמיד, על ניצחון, על הפסד (ברירת מחדל: לעולם).
  • סוג ניקוד: קובע כיצד מטפלים בכל פרס ניקוד.
  • הוסף, הסר, הגדר (ברירת מחדל: הוסף).
  • הוסף והסר - התאם את הניקוד הנוכחי של השחקן לפי כמות הניקוד.
  • קבע - מאלץ את הניקוד הנוכחי של השחקן לסכום הניקוד, תוך התעלמות מכל ניקוד קיים.
  • ערך ניקוד: קובע כמה ניקוד מוענק לשחקן.
  • כמות הרול, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (ברירת מחדל: כמות ה-roll).
  • אזור: קובע אם למכשיר זה יש אזור, ואם כן, הכיוון שהוא משתרע מהצלחת. בגלגול, מיקום בתוך ה-Zone יודגש על סמך התוצאה המגוללת. אזור מודגש זה יפעיל טריגרים, רצפי מוזיקה, רמקולים ומחוללי מספרים אקראיים אחרים.
  • ללא, קדימה, שמאלה, ימינה, אחורה (ברירת מחדל: ללא).
  • אורך: אורך האזור.
  • ½, רגיל, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (ברירת מחדל: 4).
  • רוחב: רוחב האזור.
  • ½, רגיל, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (ברירת מחדל: רגיל).
  • גובה: גובה האזור.
  • ½, רגיל, 2-20, 24, 26, 28, 30, 40, 60, 80, 100 (ברירת מחדל: רגיל).
  • גלוי במהלך משחק: כבוי, מופעל (ברירת מחדל: פועל). אם כבוי, ההתקן עדיין יכול להיות מופעל באמצעות אות שהתקבל, אך לא באמצעות אינטראקציה של שחקן.
  • הפעל אודיו: קובע אם המכשיר ישמיע צלילים לגלגול, ניצחון והפסד.
  • כבוי, מופעל (ברירת מחדל: מופעל).
  • צוות: כל, 1-16 (ברירת מחדל: כל).
  • מופעל: קובע מתי המכשיר מופעל.
  • מושבת, מופעל, חימום בלבד, משחק בלבד (ברירת מחדל: מופעל).
  • הפעל בשלב המשחק: מתחיל להתגלגל כאשר שלב המשחק הזה מתחיל.
  • לעולם לא, לפני משחק, חימום, תחילת משחק (ברירת מחדל: לעולם לא).
  • מקלטים:
  • הפעל בעת קבלת מ: ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • השבת בעת קבלה מאת: ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • הפעל בעת קבלה מאת: מתחיל להתגלגל כאשר מתקבל אות בערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • ביטול בעת קבלה מאת: מבטל כל גלגול שמתבצע כעת כאשר מתקבל אות בערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • משדרים:
  • On Win Transmit On: אם ההעברה נחשבת ל'ניצחון', אות נשלח בערוץ הנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • On Lose Transmit On: אם הרול נחשב ל'הפסד', נשלח אות בערוץ הנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • שידור מרבי מופעל: אם הגלילה הביא לערך הגבוה ביותר האפשרי, שדר אות בערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • כאשר התגלגל Min. שידור פועל: אם הגלגול הביא לערך הנמוך ביותר האפשרי, שדר אות בערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • נוסף מכשיר Score Manager.
  • מכשיר זה מספק ניקוד לשחקן שמפעיל אותו. ניתן להפעיל אותו רק דרך המקלטים שלו - לא ניתן ליצור איתו אינטראקציה ישירה על ידי שחקנים.
  • ערך ניקוד
  • קובע את כמות הניקוד המוענק בפעם הראשונה שהמכשיר מופעל במהלך משחק.
  • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (ברירת מחדל: 0).
  • סוג פרס ניקוד: קובע איזו השפעה יש למכשיר על הניקוד של השחקן המפעיל.
  • הוסף, חיסור, קבע, אין (ברירת מחדל: הוסף).
  • הוסף וחיסור - התאם את הניקוד הנוכחי של השחקן.
  • קבע - מאלץ את הניקוד הנוכחי של השחקן לסכום הנדרש, תוך התעלמות מכל ניקוד קיים.
  • אין - אינו משנה את הניקוד הנוכחי של השחקן, מה שהופך את המכשיר למונה.
  • קְבוּצָה
  • כל, 1-16 (ברירת מחדל: כל).
  • זמנים יכולים להפעיל
  • קובע כמה פעמים ניתן להפעיל את המכשיר לפני שהוא מפסיק להגיב. עדיין ניתן לאפס ערך זה באמצעות איפוס בעת קבלת ממקלט גם לאחר הגבלה של הגבול.
  • אינסופי, 1-10 (ברירת מחדל: אינסופי).
  • תוספת ניקוד
  • בכל פעם לאחר מכן שהמכשיר מופעל לאחר הראשון, כמות הניקוד שתוענק תותאם בסכום זה. ניתן לנצל זאת ליצירת מבני תגמול גדלים או מצטמצמים.
  • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (ברירת מחדל: 0).
  • ציון מינימום
  • זה קובע את הערך המינימלי שאליו ניתן להפחית את פרס הניקוד על ידי אפשרות תוספת הניקוד. הציון בפועל שיוענק לעולם לא יהיה פחות מהערך הזה, גם אם ערך הציון הראשוני מתחיל נמוך יותר.
  • -999, -500, -400, -300, -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2 , 3, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (ברירת מחדל: -999).
  • ציון מקסימלי
  • זה קובע את הערך המקסימלי שאליו ניתן להעלות את פרס הניקוד באמצעות אפשרות תוספת הניקוד. הציון בפועל שיוענק לעולם לא יהיה גדול מהערך הזה, גם אם ערך הציון הראשוני מתחיל גבוה יותר.
  • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 35 , 50, 100, 200, 300, 400, 500, 999 (ברירת מחדל: 999).
  • מופעל: קובע מתי המכשיר מופעל. כשהמכשיר מושבת, לא ניתן להפעיל את המכשיר על ידי המקלטים שלו.
  • מושבת, מופעל, חימום בלבד, משחק בלבד (ברירת מחדל: מופעל).
  • גלוי במשחק: כבוי, מופעל (ברירת מחדל: כבוי).
  • שידור עם ציון
  • כאשר המכשיר יעניק את כמות הניקוד הזו הוא ישדר.
  • -200, -100, -50 , -35, -20, -15, -10, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 35, 50, 100, 200 (ברירת מחדל: 0).
  • מקלטים:
  • הפעל בעת קבלת מ: הענק ניקוד לנגן המפעיל בעת קבלת אות בערוץ הנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • הפעל בעת קבלת מאת
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • השבת בעת קבלת מאת
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • איפוס בעת קבלה מאת
  • עם קבלת אות מהערוץ שנבחר, המכשיר יופעל, ערך הענקת הניקוד יאופס לערך המצוין באפשרות ערך ניקוד ומספר הפעמים שהופעלו יאופס ל-0.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • הגדל בעת קבלת מאת
  • גורם לערך פרס הניקוד הנוכחי להתכוונן לפי ערך תוספת הניקוד מבלי להעניק ניקוד כלשהו לשחקן המפעיל.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • משדרים:
  • ב-Max Triggers Transmit To
  • כאשר המכשיר הופעל מספר הפעמים שצוין על ידי האפשרות Times Can Trigger, שלח אות בערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • On Score פלט שידור אל
  • כאשר הציון שצוין ב-Send on Score מוענק לשחקן, שלח אות בערוץ הנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • נוסף התקן רמקול.
  • משמיע אודיו לכל מי שנמצא בקרבת מקום כאשר הוא מופעל.
  • שמע רמקול: בוחר איזו דגימת שמע לנגן.
  • כבוי, מבטא A, מבטא B, מבטא C, בליטה A, בליטה B, סוף A, סוף ב', כישלון א', כישלון ב', פלאשבק, Game Over, Magic, Mystery A, Mystery B, Mystery C, ניטרלי, חיובי, תגמול א', תגמול ב', מפחיד א', מפחיד ב', הצלחה א', הצלחה ב', הצלחה ג', הפתעה א', הפתעה ב', איום, מעבר א', מעבר B, ביטול נעילה, שטיפה (ברירת מחדל: מבטא A).
  • עוצמת הקול: נמוך מאוד, נמוך, בינוני, חזק, חזק מאוד (ברירת מחדל: בינוני).
  • הנחתה: קובע כמה רחוק יעבור הצליל.
  • קרוב, בינוני, רחוק, רחוק מאוד, אי (ברירת מחדל: בינוני). אי - הצליל ניתן לשמוע בכל מקום על המפה.
  • התנהגות הפעלה מחדש: קובעת מה צריך לקרות אם המכשיר יופעל שוב בזמן שכבר מתנגן צליל.
  • התעלם, הפעל מחדש (ברירת מחדל: התעלם).
  • מופעל: קובע מתי המכשיר מופעל. כשהמכשיר מושבת, לא ניתן להפעיל את המכשיר על ידי המקלטים שלו.
  • מושבת, מופעל, חימום בלבד, משחק בלבד (ברירת מחדל: מופעל).
  • הפעל בפגיעה: בוחר אם ניתן להפעיל את המכשיר על ידי הפעלת נזק עליו.
  • כן, לא (ברירת מחדל: כן).
  • גלוי במשחק: כבוי, מופעל (ברירת מחדל: כבוי).
  • מקלטים:
  • הפעל בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • הפעל בעת קבלה מאת: ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • השבת בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • נוסף מכשיר הודעה HUD.
  • מכשיר זה מאפשר לשלוח הודעות טקסט לשחקנים דרך ה-HUD במגוון סגנונות. ניתן לתזמן הודעות או להפעיל אותן באמצעות טריגרים ומקלטים. רק הודעה אחת יכולה להיות על המסך בכל פעם, ללא קשר למיקום.
  • הוֹדָעָה
  • תיבת טקסט עם הגבלת 80 תווים.
  • קְבוּצָה
  • הכל, 1-16 (ברירת מחדל: הכל).
  • זמן מההתחלה בסיבוב
  • ההודעה תוצג לאחר פרק הזמן שצוין מאז תחילת המשחק.
  • כבוי, 1-10 שניות, 15 שניות, 20 שניות, 25 שניות, 30 שניות, 40 שניות, 50 שניות; דקה אחת, 2 דקות, 3 דקות, 4 דקות, 5 דקות (ברירת מחדל: 10 שניות).
  • זמן תצוגה
  • קובע כמה זמן ההודעה תישאר על המסך.
  • 1-5 שניות, 10 שניות, 15 שניות, 20 שניות, 25 שניות, 30 שניות, 40 שניות, 50 שניות, 60 שניות, קבוע (ברירת מחדל: 5 שניות).
  • סגנון טקסט
  • ברירת מחדל, קטן, גדול, מודגש, גדול במיוחד, כחול, כחול מודגש, כתום, כתום מודגש, אדום, קו מתאר אדום (ברירת מחדל: ברירת מחדל).
  • סוג הודעה
  • קובע את רמת החשיבות של ההודעה. הודעות ברירת מחדל יעמדו בתור מאחורי הודעות אחרות. הודעות קריטיות יוצגו מיד.
  • ברירת מחדל, קריטי (ברירת מחדל: ברירת מחדל).
  • הפעל סאונד
  • מופעל, כבוי (ברירת מחדל: מופעל).
  • מיקום
  • בוחר את האזור במסך בו תוצג ההודעה.
  • מרכז תחתון, מרכז עליון, מרכז ימין (ברירת מחדל: מרכז תחתון).
  • נראות במהלך משחק
  • גלוי, מוסתר (ברירת מחדל: מוסתר).
  • מקלטים
  • הצג בעת קבלה מאת: ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • הסתר בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • ביצעו מספר שינויים במכשיר Advanced Storm Controller.
  • בסך הכל ניסינו לפשט את השימוש ב-Advanced Storm Controller וב-Advanced Storm Beacons כדי להקל על יצירת סערות מותאמות אישית.
  • נוסף Generate Storm בהתחלת המשחק
  • האם הסערה צריכה להתחיל ברגע שהמשחק מתחיל?
  • כן, לא (ברירת מחדל: כן).
  • נוסף יצירת סערה בעת קבלת מאת
  • יוצר את הסערה עם קבלת אות מהערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • הוספה להרוס סערה בעת קבלת מאת
  • משבית את בקר ה-Storm, מסיר את ה-Storm מיד עם קבלת אות מהערוץ שנבחר.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • נוסף כאשר השלב הסתיים שידור מופעל
  • שולח אות בערוץ שנבחר בסוף כל שלב סערה.
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • אפשרויות הזזה של שלב התחלה ושלבים מאוחרים הוסרו - אלה גרמו לבלבול בעת שימוש עם משואות הסערה. הכוונה היא ש- Storm Beacons ישמשו להגדרת שלבי Storm מאוחרים.
  • ביצעו מספר שינויים במכשיר Advanced Storm Beacon.
  • הערך "אל תעקוף" הוסר מכל האפשרויות - כעת יש להגדיר ספציפית את כל הערכים ונוספו ברירות מחדל. זה נעשה כדי להפחית את הבלבול לגבי אופן הפעולה של Storm Beacons עם ה-Storm Device.
  • הערך "ללא" הוסר מהאופציה של התנהגות תנועה.
  • בחר אם הסערה תעבור למשואה הזו או באופן אקראי.
  • ערך נוסף לאפשרות End Radius: 0m.
  • נוספה אפשרות חדשה למכשירי Item Spawner, Item Spawn Plate ו- Capture Item Spawner.
  • כאשר פריט נאסף שידור פועל
  • ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • נוספו ערכים נוספים לאפשרות Duration עבור מכשיר טיימר
  • 6 דקות, 7 דקות, 8 דקות, 9 דקות, 11 דקות, 12 דקות, 13 דקות, 14 דקות.
  • נוספו מספר אפשרויות למכשיר הרדיו.
  • שחק במהלך המשחק המקדים: לא, כן (ברירת מחדל: לא).
  • הפעלה במהלך חימום: לא, כן (ברירת מחדל: לא).
  • שחק במהלך משחק: לא, כן (ברירת מחדל: לא).
  • שחק במהלך סיום הסיבוב: לא, כן (ברירת מחדל: לא).
  • שחק במהלך סיום המשחק: לא, כן (ברירת מחדל: לא).
  • הפעל בעת קבלה מאת: ללא ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: ללא ערוץ).
  • עצור בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • נוספו מספר אפשרויות למתקן הנפץ.
  • גלוי במהלך משחק: מופעל, כבוי (ברירת מחדל: פועל).
  • התנגשות במהלך משחק: פועל, כבוי (ברירת מחדל: פועל).
  • Collide Against: All, Only Weapons (ברירת מחדל: הכל).
  • בעת פיצוץ שידור פועל: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • הפעל את הנראות בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • כבה את הנראות בעת קבלה מאת: אין ערוץ, 1-32 (ברירת מחדל: אין ערוץ).
  • נוספו ערכים נוספים לאפשרות Time to Detonation from Game Start: 11 דקות, 13 דקות, 14 דקות.
  • נוספו אפשרויות למכשיר הגדרות הצוות והמלאי.
  • סיום סיבוב כאשר מתקבל מ: מסיים את הסיבוב הנוכחי כאשר הקבוצה הזו היא המנצחת.
  • כאשר צוות מסולק שידור פועל: משדר כאשר הצוות המשויך להתקן הגדרות צוות זה בוטל.
  • הוסרה האפשרות מהתקן האובייקטיבי.
  • התנגשות במהלך משחק: כאשר נראה
  • זה גרם לבעיות בביצועי הרשת.
  • הגדרות במכשירים מסוימים ב-Xbox One נשמרות כעת כהלכה (כולל Player Spawn, Billboard ו-Explosive Device).
  • תוקנה בעיה שבה עלות הזיכרון של מכשיר Billboard עלתה ל-200.
  • מכשיר ה-Speed ​​Boost משפיע כעת על BRUTE
  • שלב הסערה הראשוני יתעורר כעת במיקום מכשיר בקר הסערה המתקדם.
  • תוקנה בעיה שבה האפשרויות של בקרי הסופה יצירת סערה בעת קבלת מאת יאפסו סופות קיימות.
  • אפקטי קול הסביבה ממכשיר Advanced Storm Beacon אינם נשמעים עוד במהלך משחקים.
  • שחקנים לא יוכלו להשתמש בכלי נשק לאחר שיצאו מחדש בתוך אזור פעיל ללא נשק.
  • תוקנה בעיה שבה פריטי אספנות יחסמו אינטראקציה עם שחקנים אחרים כשהם בקרבת מקום.
  • מסגרות של מכשיר מחסום כבר לא מופיעות כשהן רחוקות מהשחקנים.
  • מכשירי מחסום יחסמו כעת שחקנים בלובי שלפני המשחק.
  • תוקנה בעיה שבה מכשיר ההגדרות והמלאי של הצוות ישלח באופן שגוי אות חיסול צוות כאשר הצוות לא הודח.
  • מסנן המצלמה הרטרו מעובד כהלכה ב-PlayStation 4 או Xbox One, כמו גם חפצי עיבוד אחרים במכשירים ניידים.
  • ה-Creature Spawner יציג תיאורים בעת רכיבה על אופניים דרך אפשרויות התאמה אישית.

ממשק משתמש וחברתי

  • סרגל בנייה מהיר יוסתר כעת ומקשי קיצור של בנייה יהיו מושבתים אם האפשרות אפשר בנייה בתפריט הגדרות המשחק מוגדרת ככבוי.
  • נוסף כפתור "שכפל" לתפריט יצירת המשחקים כדי לאפשר לשחקנים ליצור שכפול מהיר של אי קיים.
  • המסך לא יוחשך בעת השימוש ב-BRUTE לאחר שהוסר.
  • תוקנה בעיה בווידג'ט הניקוד ב-HUD שלא עוקב כראוי אחר דירוג השחקנים/קבוצה.
  • כעת ניתן לבחור שדות טקסט ב-Playstation 4 וב-Switch.
  • תיקן את תפריט לוח התוצאות של מצב יצירתי בשידורים חוזרים כדי להציג את הכפתורים כדי לסגור אותו או לעזוב את המשחק.

Fortnite Save the World

משימות ומערכות

  • גלה את הגורלות העתידיים האפשריים של ריי, לארס, דניס ואפילו נד בסדרה של משימות שבהן העבר והעתיד מתנגשים!
  • התקדמו את דרככם ב-15 קווסטים כדי לזכות בזהב, כרטיסים לאירועים, מבחר של כלי נשק מטווחים אגדיים חדשים וגיבור קונסטרוקטור חדש לגמרי!
  • יוצאת לדרך עבור חלק 2 של שיר הקיץ שלה!
  • השבוע, קווין ממשיכה במסעה לתחנת הרדיו כדי לשדר את שיר הקיץ שלה.
  • התעדכן בחלק 1 של שיר הקיץ של קווין כשהיא מתכוננת להרפתקה הבאה שלה.
  • חלק 1 זמין עד ה-28 באוגוסט בשעה 20:00 שעון המזרח.
  • חלק 2 זמין החל מה-28 באוגוסט בשעה 20:00 שעון המזרח.
  • "השמדת קליפות (SMG)" נוסף כמסע חיפוש יומי אפשרי.
  • עודכן את ממשק המשתמש של תג "הצלה את השורדים" כדי להציג בצורה נכונה את הדרישה עבור כסף, זהב ופלטינה. (כסף הוא 3 או יותר זהב הוא 7 או יותר, פלטינה הוא 9)
  • מגדל הרדאר מקבל כעת רק את הכמות הנדרשת של BluGlo עבור סריקות נוספות.
  • קנה המידה של רמת ההספק בין יעדי המשנה ב-Hit the Road הצטמצם.
  • יש כעת משימת "פינוי המקלט" מובטחת באזור רמת העוצמה 64 של Canny Valley.
  • הגדיל את התגמולים שהתקבלו מפעילות כדור הצללים.
  • רכב ה-Hit the Road יתפוגג כעת אם המשימה תיכשל.
  • TEDDY ו-Shock Tower יושמדו כעת על ידי משאית הרחף ב-Hit the Road אם ימוקם בדרכה.
  • איתור השרתים בקטע "ניסית להפעיל ולכבות אותו שוב?" המשימה דורשת כעת קרבה יותר ואי אפשר לגלות אותה דרך קירות.
  • מפת Canny Valley תציין כעת באילו אזורים ניתן להשלים את החיפוש "The Big Picture".
  • שחקנים במסיבות פרטיות כבר לא יינעלו מחוץ לאזורים ברמה נמוכה יותר ב-Hit the Road כאשר הם מתאימים לשחקנים ברמה גבוהה יותר.
  • קליפות משרצות כעת בצורה נכונה על כל גלי הגנת מגן הסערה.
  • הערה: גילינו שהבאג הזה חוסם נקודות שרצים חוקיות של Husk, עכשיו כמה מגברים יותקפו מכיוונים חדשים.

ממשק משתמש

  • כריכות מקשים של רגש גלויות וניתנות להקצאה ב-Save the World.
  • לאמות במבצע עבור 0 כרטיסי V-Bucks/X-Ray יוצגו כעת כ-0 V-Bucks במקום 0 כרטיסי X-Ray.
  • תוקן רווח נוסף בין סמלי מטבע וכמויות בחנות הפריטים.
  • כפתור ה"בחר" אינו מושבת עוד בעת שימוש בעכבר בזרימת התגמולים בספרי אוסף.
  • קווסט מוצמד כבר לא יהפוך לגדול או יימתח אופקית בזמן שהוא נמצא במפת האזור.
  • הבאנר והנתונים הסטטיסטיים של מנהיגים מאוכלסים כעת כהלכה בסרגל הצוות לאחר יציאה מאזור עם מסיבה.
  • שחקנים לא יכולים עוד להחליף מנהיגי מפלגה תוך כדי שידוכים.
  • כלי נשק לא יציגו יותר "נתוני ברירת מחדל" במשימות "הגיע לדרך". כעת הוא מציג ספינר טעינה עד שהמידע הנכון מוכן להצגה.
  • כרטיסי פריט לא יהבהבו עוד בעת פתיחת לאמה בחנות.
  • חלונות קופצים של התקדמות אינם יכולים עוד לגרום למעקב הקווסט לחפוף לרכיבי ממשק המשתמש שמעליו.
  • השבית את מסכי הטעינה של PSA שהיו מכוסים בנקודות כדור אובייקטיביות בעת טעינה למשימה.
  • למכרה הקרבה יש כעת תיאורי רדיוס פיצוץ נכונים במסך שדרוג הגאדג'טים.

ביצועים

  • הפחתה קלה בשימוש בזיכרון בסוף הרמה.

גיבורים

  • קרביד עונה לקריאה לפעולה, וחוזר לחנות האירועים!
  • הטבה סטנדרטית: זיפ וזאפ
  • Lefty and Righty מיישם Affliction אשר גורם ל-13 נזקי אנרגיה בסיסיים בשנייה למשך 3 שניות
  • Commander Perk: Zip and Zap+
  • Lefty and Righty מיישם Affliction אשר גורם ל-26 נזקי אנרגיה בסיסיים בשנייה למשך 3 שניות. Lefty and Righty משתמש ב-Space Pistols אשר יורים בלייזרים נוקבים ומקפיצים.
  • זמין בחנות האירועים החל מה-28 באוגוסט בשעה 20:00 שעון המזרח.
  • דניס ג'וניור, הקונסטרוקטור המיתולוגי החדש, עולה לבמה!
  • הטבה סטנדרטית: מגרסה
  • לחיסול גרזן יש סיכוי של 11% להעניק ל-Rockin' Riff (מגדיל את הנזק ב-50% ואת מהירות התקפת תגרה ב-32%, ירידה של 8 שניות).
  • Commander Perk: Shredder+
  • לחיסול גרזן יש סיכוי של 37% להעניק את Rockin' Riff.
  • הטבה של הצוות: לגמרי רוקינן
  • דורש: 2 גיבורי ראד לגמרי.
  • Rockin' Riff גם מגדיל את דירוג הקריט שלך ב-160 (דעיכה במשך 8 שניות) ומרפא ל-73 בסיס בריאות.
  • זמין מקווסט של "הדרך הארוכה הביתה".
  • שברו את התחרות עם Breakbeat Wildcat, החייל החדש!
  • הטבה סטנדרטית: Battle Beat
  • חיסול 10 אויבים תוך 9 שניות מעניק Rockin' Riff.
  • Commander Perk: Battle Beat+
  • חיסול 4 אויבים תוך 9 שניות מעניק Rockin' Riff.
  • זמין מהרד לאמה.
  • הפוך לכוכב עם פאוור פופ פני, הבנאי החדש!
  • הטבה סטנדרטית: Bringin' Down the House
  • לביטולי התקפה כבדים יש סיכוי של 12.5% ​​להעניק ל-Rockin' Riff.
  • Commander Perk: Bringin' Down the House+
  • לחיסול התקפות כבדות יש סיכוי של 40% להעניק את Rockin' Riff.
  • זמין מהרד לאמה.
  • גנבו את ההצגה עם ראשי הבמה קווין, האאוטלנדר החדש!
  • הטבה סטנדרטית: Subwafers
  • לקציר חפצי מתכת יש סיכוי של 32% לתת סאב ופלס. צריכת Sub Wafers מעניקה את Rockin' Riff.
  • Commander Perk: Sub Wafers+
  • לקציר חפצי מתכת יש סיכוי של 100% לתת סאב ופלס. צריכת Sub Wafers מעניקה את Rockin' Riff.
  • זמין מהרד לאמה.
  • ורסיטי הירו, הנינג'ה החדש, הופך ל-MVP שלך!
  • הטבה סטנדרטית: פאמבל
  • לאויבים שחוסלו יש סיכוי של 7% לגשש כדורגל. כדורגל מעניקה את Rockin' Riff כאשר אוספים אותם.
  • Commander Perk: Famble+
  • לאויבים שחוסלו יש סיכוי של 23% לגשש כדורגל. כדורגל מעניקה את Rockin' Riff כאשר אוספים אותם.
  • זמין מהרד לאמה.
  • התנגשות נגד חומרי טעינה קבועה שהפכה לא עקבית לאחר טעינה מהקצוות.
  • ה-Supercharged Traps buff מוסר כעת כראוי ממלכודות כאשר BASE מושמד.
  • עמידה ב-TEDDY כבר לא מונעת מההסקים לכוון לשחקנים.

כלי נשק ופריטים

  • ה-Rad Lama זמין כעת!
  • מכיל 4 גיבורי Totally Rad חדשים ו-5 כלי נשק Boombox.
  • עלות: 500 כרטיסי Hit the Road
  • הוסיף את ערכת הנשק Boombox, זמין ב-Rad Llamas
  • Beat Blaster: רובה סער בעוצמה גבוהה שיורה שתי יריות של קליעים חודרים.
  • קרשנדו: רובה צלפים חודר שניתן להטעין אותו על נזק נוסף.
  • מפצל אוזניים: חנית שמספקת נזקים כבדים עם התקפות דחיפה לטווח ארוך.
  • תקיפה כבדה: דופק קולי - הטחת את החנית באדמה, תיעל נזקים והפלת אויבים סמוכים, תוך מתן חודף נזק זמני לך ולבני בריתך. ערימות עד 4 פעמים.
  • מיקרופון דרופ: מועדון שמנמן עם פוטנציאל נוק-בק מצוין.
  • תקיפה כבדה: דופק משוב - הניפו את ראש המיקרופון לתוך האדמה, פוצצו אויבים מולכם בדופק קולי.
  • וופר: רובה ציד שיורה תקיעות קוליים לעבר אויבים בקונוס בטווח בינוני, פוגע ומפיל אותם בחזרה.
  • New Sound Wall Trap זמין דרך ה-Hit the Road Quest החדש, "Well-Traveled"
  • המלכודת הזו מהממת את מפלצות הערפל וגורמת לקליפות אחרות לרקוד למשך זמן קצר.
  • עדכן את סמל הנשק המוצג לצד כרטיס פריט של Defender כדי לציין אם הם יכולים להשתמש ב-SMGs.
  • זמני היצירה הם כעת סטנדרטיים ומתקצרים עבור כל הפריטים המעוצבים ללא קשר לנדירותם.
  • כלי נשק תוך 5 שניות.
  • לוכדת מלאכה ב-3 שניות.
  • מלאכת תחמושת תוך 2 שניות.
  • מרכיבים מוכנים תוך 0.5 שניות.
  • עלויות יצירה סכמטיות של מלכודות ריפוי כריות הופחתו.
  • נפוץ-לא שכיח: 2 עשבי תיבול, 4 פרחים ו-1 בייקון.
  • נדיר: 3 עשבי תיבול, 5 פרחים, 1 בייקון.
  • אפוס: 4 עשבי תיבול, 5 פרחים, 1 בייקון.
  • אגדי: 5 עשבי תיבול, 6 פרחים, 1 בייקון.
  • כעת ניתן להגדיל את כלי הנשק SMG ב-Rarity.
  • מלכודות מסתובבות כעת בצורה נכונה כאשר מניחים אותן ללא רצפה.
  • מפיצי ערפל לא יגלשו עוד לאחר שהופלו לאחור על ידי שחקנים במהלך התקפת הלייזר שלהם.
  • תוקנה בעיה עם אלומת רובה צלפים של צינור ואקום הפונה לעבר מיקומים לא עקביים בעת השריפה.
  • Deathray כבר לא גורם להבזקים לבנים בוהקים כאשר הוא מצולם ליד שחקנים אחרים.
  • הבאנר כבר לא משמיד את עצמו אלא אם כן מוצב באנר חדש על ידי אותו שחקן.


משחקיות

  • ההתאמה האישית של המכוש זמינה כעת בלוקר!
  • בחר כל אחד מהסגנונות שפתחת במהלך התקדמות המשחק, או בחר כל מכוש שיש לך מה-Battle Royale.
  • אתה יכול גם להשתמש ב-Save the World Pickaxes שלך ב-Battle Royale. היכנס ל-Save the World כדי לפתוח אותם.
  • מידע נוסף זמין בפוסט בבלוג שלנו.
  • הערה: אנו מסירים את ה- Heavy Attack מהמכושים, מכיוון שהם אינם משתלבים ביעילות עם הקציר. שינוי זה יתאים גם לתוספת של מכושים בעלי תנועה כפולה. מטען האנטי-חומר של Outlander לא יושפע מהשינוי הזה.
  • משחקי מלחמה - צרות כפולות: הגדילו את התנגדות הנגיחה על המנפצים המוזהבים כך שלא ניתן להחזיק אותם במקומם לנצח על ידי הקפאת מלכודות ומשטחי שיגור.
  • Wargames: Quantum Countdown: תוקנה בעיה שבה הגל השני מורץ במיקום שגוי.
  • משואה הפעילה של המאהל מופיעה כעת כהלכה עבור שחקן שמצטרף למשימת "הרוס את המאהל" המתבצעת.
  • משאית הרחף כבר לא נתקעת ויזואלית אם שחקן מתחבר מחדש ל-Hit the Road.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש כאשר נכנסים למצב למטה אך לא החוצה.
  • מיקומי שרצים מותאמים בסימולציית Wargames: ספירה לאחור קוונטית.
  • דוקר קיר מספקים כעת ניקוד לחימה כאשר הם פוגעים באויב.
  • רישום קבוע של גביעי PS4 בעת השלמת הישגים ב-StW

אמנות ואנימציה

  • Snare VFX כבר לא חל על עצמים סביבתיים.
  • VFX ל-Smashers, Takers ו-Blasters שינה מוצגים כעת כהלכה.

שֶׁמַע

  • אודיו של סוף היום ייתקע בתדירות נמוכה יותר בלולאת אודיו.
  • הערה: הבעיה עדיין עלולה להתרחש באופן אקראי בקצב נמוך או להיתקע במסך התגמול של סוף המשימה. תיקון קבוע ייושם בגרסה 10.30.
  • תוקן עלייה בזיכרון האודיו ב-PS4 שייתכן שהובילה לקריסת זיכרון.
  • צלילי הסערה אינם נמשכים עוד בעת החלפת מצבי משחק.

כְּלָלִי

  • כעת השחקנים יקבלו כל פיקקס שהם הרוויחו באמצעות משחק Save the World לשימוש כתמרוק בכל מצב משחק. היכנס ל-Save the World כדי לפתוח אותם.
  • השידוכים לא יבוטלו יותר כאשר שחקן שיושב בחוץ יעזוב את המסיבה.
  • iOS תבצע כעת אופטימיזציה של תוכן במהלך ההפעלה הראשונה של השחקנים לאחר התיקון. זה יעזור להפחית את זמני החיבור והטעינה בעת ההמתנה ליציאת ה-Battle Bus.
  • תמיכה ב-60FPS הופעלה מחדש עבור iPhone 8.
  • התקצר את זמני הטעינה להפעלת Fortnite במכשירי Mac מסוימים.
  • תוקן רגרסיה בביצועי הטעינה ב-Xbox One וב-Switch שהוצגו בגרסה 10.10. תיקון זה נועד לשפר את זמני הטעינה ולהפחית מקרים של נחיתת שחקנים על בניינים עם רמת פירוט נמוכה.
  • יציבות וביצועים משופרים ב-iOS על ידי הפחתת מרחקי סטרימינג ברמה. מרחקי סטרימינג ברמה מופחתים ב-iOS.
  • זה עשוי להשפיע על חזותיים של אובייקטים מרוחקים.
  • זמן אופטימלי שהושקע בגרימת שחקנים בבניין.
  • קליעי צלפים אופטימליים.
  • מוצרי קוסמטיקה אופטימליים שעשו בדיקות התנגשות יקרות.