המפה החדשה של Fortnite דוחפת את Battle Royale לגבהים חדשים

זה הוגן לומר ש-Epic יודע לעשות איטרציה.

אתה רק צריך להפנות את העיניים לכיוון פרגון כדי לראות שהם גם יודעים לייפות נוף תפל לתוצר סופי מהמם. כלומר, פשוטמַבָּט במונולית. למרות ש-Fornite לא יכלה להיות רחוקה יותר מאחיו מבחינת הכיוון האמנותי, אין לטעות בייחודיות שלו. עם זאת, למרות הפוטנציאל של Fornites לאומנות, המסירה המהירה של Battle Royale ראתה את Epic מספקת מפה נעימה אך פונקציונלית ברובה: היא הציעה בסיס איתן לשגשוג המשחק, אך חסרה לו זהות ייחודית. ההגעהשל המפה המעודכנת עם תיקון V.2.2.0מסמן אבן דרך חשובה בפיתוח של Battle Royale, מכיוון שהוא כנראה הראשון מבין שיפורים גדולים רבים.

זה יהיה לא הוגן לבקר את Epic על המפה ששיחקנו בה, לא רק בגלל ש-Fornite Battle Royale מעולם לא נועד להיות משהו גדול כמוהו, אלא גם בגלל ש-Epic עשתה עבודה נהדרת בהחדרת אישיות ומגוון לתוך מרחב משחק. שמות מיקומים מוזרים, נופים ניתנים לזיהוי (ללא צורך להסתכל כל הזמן במפה) ואזורים מגוונים הבטיחו שכל משחק מרגיש ייחודי, תוך שהוא מאפשר לשחקנים לגדול בנוח בנקודות החמות המועדפות עליהם.

למרות שהמפה המעודכנת לא משנה באופן מהותי את עיצוב הליבה, וגם לא מסירה מיקומים מעולים (אני אוהב אותי קצת עגבניות), היא משפרת מאוד את השטח המת, תוך יישום מגוון ביולוגי נחוץ. למרות כל מה שהיה טוב בגרסה הקודמת, היא הייתה, ובכן, מאוד ירוקה. המפה החדשה מבטלת חלקים של הנוף החוזר על עצמו ומחליפה אותו בדשא יבש, עצים קודרים ואדמות ביצות קודרות. זה אולי לא מהפכני, אבל זה ללא ספק מבורך מכיוון שהמשחק נוטף אווירה נוספת כתוצאה מכך.

במבט ראשון אולי נסלח לשחקנים חדשים על כך שהם חושבים שמעט השתנה - במיוחד כשזה נוגע למיקומים פיזיים - אבל למעשה יש 5 מוקדים חדשים לגמרי, ומגוון רחב של מבנים נוספים, עצירות בורות ובתי חוץ שמלכלכים את המפה. כל אזור חדש הוא ייחודי, ולמרות שכרגע זה מטרה אפילו לחקור אותם, הם לא רק מעוצבים בצורה מבריקה אלא בונים יפה על מה שכבר כאן.Shifty Shafts ו- Haunted Hills הם ניצחוןבמונחים של פאר ויזואלי ופריסה, מציע קרבות אש קרובים מעורבים עם נקודות תצפית מרוחקות. לעומת זאת, Tilted Towers ו-Snobby Shores מציעים עושר במחיר: הם מיקומים פגיעים למדי, אלא אם כן נוחתים בבניין מוקדם.

מאז שהמפה עלתה לאוויר, ערמתי בכוונה לצד המערבי של המפה כדי לחקור. למרות שזה עלה לי בחיי עשרות פעמים, אני יכול להוסיף כמעט באופן מיידי (זה די בלתי נמנע כשאתה מוקף בשלושים שחקנים אחרים), מצאתי כמה מיקומים מצוינים: אוטובוס קרב שהופל באופן קבוע מוקף בשני תיבות מוכיח את עצמו להציע התחלה מדהימה.

מה שמצאתי מפתיע במיוחד במפה המעודכנת לאחרונה הוא איך היא גורמת לתחושה של הצד המזרחי. למרות שהיא קיבלה סבב עדכונים חזותיים משלה, חלק ניכר ממנו נותר ללא שינוי. התוצאה היא גוש אדמה שמרגיש כעת דליל ובהשוואה למערב, רק מדגיש כמה שטח מיותר עדיין יש. האם זה דבר רע? אני לא בטוח. מצד אחד, לא בהכרח צריך לעשות משהו עם הכל כדי שיהיה לו ערך. מצד שני, יש הרבה כלום במזרח שיכול להיות בעל מורכבות ואישיות הרבה יותר גדולה (אני באמת רוצה מחצבת כרייה הרבה יותר מפוארת מזו באנרכי אקר). חוץ מהטינה הזו, אני מאוד חושד ש-Epic יסתדר עם זה, ואם פרגון הוא אינדיקציה כלשהי לשיטות העבודה של Epic, סביר להניח שלא ניתן יהיה לזהות את המפה בעוד שישה חודשים.

מה שהמפה החדשה כן מוכיחה הוא הנכונות של Epic לא רק להשתפרמשחק שהפתיע את כולם, אבל גם לחדד את מלאכתו. איכות הלוקיישנים החדשים עולה על כל אלו שלפניהם, ומדגישה כמה הסטודיו למד בפרק זמן כה קצר. מה שהכי מרגש אותי בכל זה, הוא הפוטנציאל של מה שיכול להיות. אם כל כך הרבה אהבה ותשומת לב כבר ניתנות למפה (במהירות כזו, אפשר להוסיף) הזמן יכול רק לאפשר ל-Fornite Battle Royale להפוך למשהו מיוחד באמת.

בסך הכל המפה החדשה היא לא רק צעד ענק בכיוון הנכון למשחק, אלא מתגמלת את כל השחקנים שתמכו ב-Epic בהרפתקה האקראית שלהם. לימוד המיקומים החדשים, מסלולי השלל, נקודות החזה וכיצד לשרוד בצורה הטובה ביותר עד שהסערה תכה במערב ייקח זמן רב. לשימור שחקנים, זה חייב להיות דבר טוב: זה כמו להתחיל את Fornite מחדש, רק בהתרגשות אמיתית במקום בשנאה.

אם תסלחו לי, אוטובוס הקרב מחכה לי לעלות.