בשביל הכבודהוא אחד המשחקים התובעניים והמורכבים מבחינה מכנית של הדור הזה. אתה צריך עזרה.
אנחנו אומרים את זה בהתחלה כי אתה באמת לא צריך להרגיש רע בשביל לעשות את זה נורא מוקדם. למרות העומק שלה, עקומת הלמידה של For Honor למעשה לא כל כך תלולה, בתנאי שאתה לוקח את זה לאט, מרגיש נוח עם גיבור אחד לפני שתמשיך לאפשרויות אחרות.
בגלל השילוב הייחודי של המשחק של מכניקת משחקי לחימה וקרב פעולה בסגנון Soulsborne, תצטרכו להיכנס אליו עם ראש נקי, ובהחלט אל תשחקו בו כמו RPG פעולה.
נרשום כאן כמה טיפים מכריעים; חלקם מכסים את קרב הפעולה בעוד שאחרים מדגישים תכונות שהמשחק מציע שאולי לא ברורות מההתחלה.
צפה בסרטוני הגיבורים ושחק בקורסי ההדרכה
לא משנה כמה אתה חושב שאתה מעל צפייה בסרטוני מבוא ומשחק מדריכי לימוד, תצטרך באמת, באמת לעשות את זה לפני שתתחיל עם כל דבר אחר.
המשחק מתחיל אותך בסביבת הדרכה, אבל זו רק הגרסה הבסיסית. לאחר שתסיים עם זה, עליך לנווט אל Play > How to Play ולאחר מכן בחר תרגול מתקדם.
תצטרך לבחור עם איזה גיבור אתה רוצה להתאמן, מכיוון שיש הבדלים מסוימים במדריכים עבור כל אחד מהם, אז בחר את הגיבור שאתה רוצה ללמוד. לאחר שזה נעשה, צפה בסרטונים בסיסיים ומתקדמים עבור הגיבור שבחרת.
אתה יכול אפילו להשהות את הסרטונים האלה בכל עת אם אתה מרגיש שהם הולכים מהר מדי. אנחנו לא יכולים להדגיש מספיק כמה חשוב לעשות את זה, במיוחד את חלק הסרטונים, לאחר שהבנתם את הפקדים.
חוץ מזה, ביצוע אלה משיג לך מטבע במשחק, שבו אתה משתמש לפתיחת גיבורים, קניית ציוד ועוד. עם זאת, אתה מקבל את התגמולים רק פעם אחת.
דף התנועה הוא החבר שלך
לכל גיבור יש סט מהלכים משלו, זמין בכל עת מדף Moveset תחת 'איך להילחם' (לא 'איך לשחק'). דף זה נמצא תחת התאמה אישית > גיבורים.
בדרך כלל, לדמות שלך יהיו שלוש שרשראות התקפה. קל/קל/כבד, הוא הבסיסי ביותר, למשל. חשוב להפליא לפחות להציץ בעמוד הזה כדי לגלות מה ההתקפות הבסיסיות שלך יכולות לעשות.
בדף זה יש גם אגדה שאומרת לך מה המשמעות של הסמלים בכל מהלך. מהלכים מסוימים אינם ניתנים לחסימה, אחרים יכולים להיות אם הם חלק משילובים מסוימים. לעולם לא תלמד אותם אם לא תצרוך את הדף הזה במלואו.
עם זאת, אל תדאג, לא תצטרך לשנן יותר מדי שילובים בסגנון משחקי לחימה, ואפילו הבודדים שם אינם ארוכים או משוכללים כמו ה-Street Fighter הטיפוסי שלך.
שחק תחילה כמה משחקי בוט, ואל תדאג, אתה מרוויח XP
אתה יכול לשחק נגד AI או במצב חופשי (מתוך 'כיצד לשחק'), שהוא 4v4 Dominion אינסופי, או בעצם להגדיר משחק עם מפה לבחירתך, קושי בוטים וכדומה. אתה יכול אפילו להזמין חברים לשחק איתך נגד בוטים.
זה ממש רעיון טוב לשחק כמה כאלה לפני שאתה הולך נגד שחקנים אחרים באינטרנט. אם שום דבר אחר, הם יוצרים את אותה סביבה שאתה הולך להיתקל בה במשחקי MP רגילים. יש גם את העובדה שבוטים יבעטו לך בתחת ויכינו אותך.
והכי חשוב, לא תבזבז את זמנך. כל המשחקים ששיחקו ב-For Honor, מכיוון שהכל דורש חיבור לאינטרנט, מעניקים לך נקודות ניסיון, כמו גם הזדמנות להרוויח שלל, בדיוק כמו משחק נגד שחקנים אנושיים.
המתן עד שתגיע לרמה 4 או 5 עם Warden לפני שתבחר דמויות אחרות
הסוהר, ריידר וקנסיי הם שלושת הגיבורים המתחילים שלך. אנו ממליצים לבחור תחילה ב-Warden ולהרגיש איתו בנוח לפני שממשיכים לאפשרויות אחרות. רצוי, עד ששיחקת איתו כמה משחקים והעלית אותו לרמה 5.
זה ייקח לך בערך שעה, תלוי בסוג המצבים שאתה משחק.
הרעיון כאן הוא ש-Warden הוא הדמות שהכי קלה להבין, להתמודד איתה ולשחק טוב יחסית עם עקביות. Warden גם מעוגל היטב, מה שאומר שלא יהיה חסר לך באף היבט אחד, גם אם הוא אולי לא מאוד מיוחד.
יש סיבה שתווים מדורגים קל/בינוני/קשה
לפני שפותחים גיבורים חדשים, הקפידו לקרוא את הסיווג בן שתי המילים שליד כל אחד מהם. לדוגמה, Warden הוא Vanguard|Easy. אז בעוד שגיבורים אחרים עשויים להיראות מפתים, אם יש להם "קשה" ליד השמות שלהם, כנראה שתבחר מישהו אחר קודם.
אל תטעו, גיבור קשה עלול לגרום לכם לשנוא את המשחק אם אינכם יודעים מה אתם עושים. אורוצ'י, למשל, הוא מתנקש עם סגנון משחק שהוא כמעט הפוך מזה של Warden. פתיחת אורוצ'י מיד אחרי וורדן תפגע בהערכה העצמית שלך ותגרום לך לחשוב שלא למדת כלום.
כדאי לשים לב גם לחלק הכיתתי, אם כי זה לא יהיה הגיוני לך בשלב מוקדם. ואנגארדים הם בדרך כלל הגיבורים הפשוטים שלך, בעוד Heavies והיברידית תובעניים יותר.
אל תלכו על המראה, אחרת תישארו מאוכזבים.
נתונים סטטיסטיים של ציוד חשובים רק ב-4v4 Dominion
אין ספק שראיתם את ההודעה 'לפנות את שדה הקרב לשלל', וכנראה כבר אספתם כמה חלקי ציוד. שלל ב-For Honor ענייני, זה לא רק קוסמטיקה, למעט כמה יוצאי דופן.
מכיוון שחלקי הציוד שאתה מצייד יכולים ויהיו להשפיע על הנתונים הסטטיסטיים הליבה שלך, המפתחים השביתו את השפעות הציוד במצבי דו-קרב 1 נגד 1 ו-2 נגד 2. רק ה-4v4 Dominion ייקח בחשבון את ההשפעות שיש לציוד שלך.
עם זאת בחשבון, כדאי לשים לב למה שציידתם לפני משחק דומיניון. המשחק ישווה אוטומטית את היצירה שאתה בודק עם מה שהגיבור שלך לבוש באותו זמן, אז שקלו את האפשרויות והמפרט שלכם לסגנון המשחק המועדף עליכם.
ככל שתוציא יותר ציוד חסר תועלת, כך תצטרך יותר חומרים כדי לשדרג את החלקים שאכפת לך מהם.
שימו לב למינימפה
כן, זה כבר אתגר להתעדכן בכל מה שהיריב שלך עושה, ובעיקר אתה לא יכול להקדיש אפילו שנייה להציץ בפינה השמאלית התחתונה של המסך, אבל לפעמים אתה צריך לעשות את זה.
ב-4v4 Dominion במיוחד, זה יכול להיות קשה לזהות אויבים מרחוק, במיוחד אם הם מתחבאים בין המיניונים שלהם. זו הסיבה שאתה תמיד צריך להסתכל במהירות על המינימפה כדי לקבל מושג טוב יותר היכן הם נמצאים, ואת הדרך הטובה ביותר לגשת.
מפת המיני היא גם הדרך המושלמת להימנע מהתקפת מטען מאחור. טקטיקה נפוצה בשימוש על ידי זוגות היא שאחד מתמודד עם האויב, ומאפשר לשני להסתער מאחור ולגרום נזק עצום.
מכיוון שהמינימפה מציגה רק לוחמים אנושיים (ידידותיים ואויבים), היא תעזור לך להתחמק מהדרך בזמן. זה מסובך לשלוט בו, בהתחשב במגוון המידע שאתה מעבד שנייה אחר שנייה, אבל לעולם אל תזניח אותו.
שנה את השילובים שלך, שחק כמה משחקי חשיבה
אל תשלח סתם ספאם בהתקפות קלות, זה לא Skyrim. אתה צריך לערבב קל וכבד, ולזרוק גם הפסקות שמירה, כשאתה רואה פתח.
כדאי גם להתחמק משמאל, ימין וחוץ. יש הרבה משחקי חשיבה ב-For Honor, אז אל תפחד להעמיד פנים על התקפות (תוכל לבטל אנימציה כבדה באמצע על ידי לחיצה על B/Circle).
נסו לא להטיל טלגרף של ההתקפות שלכם יותר מדי, והחליפו שומרים עם המקל הימני לעתים קרובות. באופן אידיאלי, אתה צריך לגרום להם לחשוב שאתה הולך לכיוון אחד, רק כדי להחליף אותו בשנייה האחרונה ולקבל את המכה.
אתה תדע מה לעשות אחרי שתשחק כמה משחקים, אבל מה שחשוב לזכור הוא שלקחת את הזמן שלך עם כל התקפה, סביר להניח שהם הולכים לקרוא את זה ולחסום את זה - או גרוע מכך, להתנגד לזה.
ניהול סיבולת חשוב לא פחות
אם שיחקת אנשמות אפלותבמשחק לפני, תדע עד כמה ניהול סיבולת חיוני הוא. זה אותו דבר כאן, רק שדברים עובדים קצת אחרת.
להתחמקות יש את ההשפעה הגדולה ביותר על הסיבולת שלך, אם כי היא משתנה לפי גיבור. הנקודה היא: אל תתחמק לעתים קרובות כמו שהיית עושה במשחקי Soulsborne, רק כשצריך. אם אתה חושב שאתה יכול לחסום התקפה, התאם את השומר שלך לזווית שלו וקבל את מכת הסיבולת (הקטנה) במקום להתחמק ולבזבז סיבולת יקרה.
חזיר הסיבולת העיקרי השני הוא התקפות כבדות, מסיבות ברורות, ואחריהן התקפות קלות, שצורכות את הכמות הנמוכה ביותר ממנו. אם תיגמר לך הסיבולת לחלוטין, ההתקפות שלך ייצאו לאט להפליא, ויפתחו לך את האפשרות שכולם ייללו עליך.
דבר אחד שכדאי לזכור הוא שכרגע - למרות שזה עשוי להשתנות בזמן ההשקה - הריצה צורכת מעט מאוד סיבולת. זה בהנחה שלא נגמר לך, כמובן. לפעמים זה רעיון טוב לברוח מקרב לכמה שניות כדי להחזיר את הסיבולת לפני שתתחבר מחדש.