התרחיש העיקרי של Final Fantasy 15 ייקח בערך 50 שעות, מפתחים מכוונים ל-30 פריימים לשנייה

עוד פיסות מידע בגודל ביס בנוגע לתוכן של Final Fantasy 15 חולקו על ידי הבמאי Hajime Tabata.

ב אשידור חי של NicoNicoהשבוע,לכל סיליקונרה, אמר טבאטה העיקריFinal Fantasy 15התרחיש ייקח בערך 50 שעות להשלמתו, כאשר לפי הערכות קודמות זה היה 40 שעות. זה נובע מכך שלמשחק יש "יותר נפח" ממה שתוכנן במקור.

הצוות לא עובד על השלבים האחרונים של האיזון, אלא כרגע עושה איזונים אופטימליים. קצב פריימים של 30 פריימים לשנייה הוא המטרה, אבל יש מקרים שבהם הוא "שבור 30". ההתאמות והאופטימיזציות יבוצעו עד ליום שבו הוא יקבל זהב.

אם הצוות לא יוכל לספק קצב קבוע של 30fps, הצוות "יעשה משהו שונה". טבטה אמר שהרזולוציה תיחשף במהלך אירוע Final Fantasy 15 בלוס אנג'לס בשבוע הבא.

במקום אחר בזרם, טבטה נגע מעט בספינת האוויר, אבל רק אמר שהצוות החליט מזמן איך היא תכניס אותה למשחק. הוא גם אמר שקקטוארים יופיעו, ושהם חזקים מאוד ומסוגלים להתחמק מ- Shift Breaks.

כפי שדווח בעבר, מידע נוסף על המשחק וכן על תאריך היציאה יסופקבמהלך האירוע Uncovered: Final Fantasy 1530-31 במרץ. באירוע תוצג גם הדגמה טכנולוגית שניתן לשחק בה.

מוקדם יותר החודש, מקורות המקורבים ל-Gematsu קבעו את המשחק לשחרור ב-30 בספטמבר.

Final Fantasy 15 מתוכנן לצאת ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ו-Square "עובד על מנת ליצור" אפשרות חבילה של PlayStation 4.

המשחק יהיה גם מקומיבספרדית אמריקה הלטינית ובפורטוגזית ברזילאית.