במאי Final Fantasy 15 Hajime Tabata שואף לרצות קהל מזדמן, ומציע קרב בלחצן אחד ומכונית שנוהגת בעצמה.
שתי החלטות העיצוב מהוות חלק מהאמצעים שטבאטה מוסיף ל-RPG הבעייתי בזמן שהואמשתלט על הפרויקט מ-Tetsuya Nomura.
"עם Final Fantasy 15, אני כן רוצה לעשות את זה יותר סתמי", אמריורוגיימרבראיון שנערך לאחרונה.
"כמובן שהעומק של המשחק הולך להיות שם, אבל אני רוצה לגרום לזה ששחקנים יוכלו לחוות בקלות את הסיפוק מעומק המשחק".
שחקנים משוטטים בעולם הפתוח של Final Fantasy 15 במכונית ניתנת לנהיגה, עם אפשרות להגדיר אותה כך שתנהג בעצמה למקומות.
גם הלחימה שוכללה, כאשר Habata מקווה להשתמש טוב יותר ב"אינטליגנציה" של חומרת הקונסולה החדשה במקום לדרוש כניסות בקר מיומנות.
"זו בעצם תהיה פעולה של כפתור אחד, וה-AI מוציא באופן אינטואיטיבי פעולה שמספקת, נותן לך את הסיפוק המיידי הזה, והוא מתחבר בלחיצת כפתור פשוטה.
"אני בעצמי לא הופך צעיר יותר. אני לא רוצה ללחוץ בטירוף על כפתורים. אני גם רוצה לנצל את האינטליגנציה של מפרט החומרה, ולא צריך לעבור יותר מדי טרחה או צרות כדי לבצע מהלכים".