עדכון כותרת FIFA 21 4 מטפל בהרבה בעיות, היגיון השופט בכרטיסים צהובים מופחת

EA Sports פרסמה תיקון עבור FIFA 21.

התיקון עבורפיפ"א 21פותר הרבה בעיות, ואחד היתרונות הוא התאמה לשופטים המחלקים כרטיסים צהובים.

שילוב של גלגול כדור ל-Scoop Turn ידרוש כעת דירוג מיומנות של חמישה כוכבים לביצוע, וחגיגת גל מלכותית נוספה למאגר החגיגות האקראיות.

https://www.youtube.com/watch?v=Jmliox1trPQ

התיקונים כוללים בעיית שופט נוספת שבה הם היו מסיימים את המשחק במהלך מצבים לא הולמים בזמן עצירה, היכולת לצוף לזמן קצר באוויר בעקבות נגיחה פיזית, השוער לא יתקע עוד בעת ניסיון להחזיר את הכדור ועוד.

אתה יכול לעיין בהערות התיקון המלאות לעדכון כותרת ארבע למטה.

הערות תיקון FIFA 21 - עדכון כותרת 4

משחק:

ביצע את השינויים הבאים:

  • היגיון שופט מותאם בתרחישים פוטנציאליים של כרטיס צהוב, מתוך כוונה להפחית את הסבירות לכרטיס צהוב.
  • שילוב הכדור לסיבוב סקופ דורש כעת דירוג מיומנות של חמישה כוכבים לביצוע.
  • הוסיפה את חגיגת "הגל המלכותי" למאגר החגיגות שיכולות להתרחש כאשר מבקשים חגיגה אקראית.

טיפל בבעיות הבאות:

  • לפעמים, השופט היה מסיים את המשחק במצבים לא הולמים בזמן הפסקה.
  • לפעמים, שחקנים יכלו לצוף לזמן קצר באוויר בעקבות נגיחה פיזית, מסירה או זריקה.
  • בעקבות רצפי כדרור ספציפיים, ה-CPU AI יפסיק להתקרב למוביל הכדור, בכמה רמות קושי.
  • ההתמודדות הקשה המיידית תגרום לפעמים לכך שהשחקן יזנק יותר קדימה ממה שהיה אמור בגלל חוסר עקביות באנימציה.
  • משתמשים יכלו להפעיל ריצות מכוונות ונעילות נגן על משתמשים אחרים שהיו נעולים לנגן אחד בזמן שימוש במיקום אוטומטי.
  • במקרים נדירים באצטדיונים מסוימים, השוער עלול להיתקע כאשר הוא מנסה להחזיר את הכדור.
  • סצנות הזמנה לא הופיעו בחלק מהמקרים בעקבות פציעה של שחקן.
  • במקרים מסוימים, ה-Competitor Mode CPUI AI היה עובר לעתים קרובות בין שתי טקטיקות כאשר מפסידים במשחק בשני שערים או יותר.
  • בחלק מהסצנות מחוץ למשחק, ראשי השחקנים היו זזים בצורה לא סדירה.
  • כאשר שחקן שדה התנגש בשוער, האנימציות של שחקן השדה עלולות להיפגם חזותית לפני שהחלים.
  • בעקבות זריקה שהתחברה למסגרת השער, המסגרת עלולה לרעוד בצורה לא סדירה.
  • במקרים נדירים, שער נספר כשער עצמי במקום להיות מיוחס לשחקן הנכון.
  • כאשר שיחת יתרון התרחשה כשהמחצית הראשונה הסתיימה, סמל היתרון על המסך היה ממשיך לפעמים במחצית השנייה.
  • בעקבות עבירה מתיק ברחבה, העבירה ובעיטת הפנדל לא ניתנה לפעמים.
  • במצבים מסוימים לאחר מסירת כותרת, עלול להתרחש החלפה אוטומטית הגנתי מיותרת.
  • מיקום שחקן מותאם לא מכוון נמצא בתרחישי תרגול משחקי מיומנות.
  • [מחשב בלבד] שכבת העל של ה-Trainer תציג תוספי לחצנים שגויים במצבים מסוימים בעת שימוש בפקדי עכבר ומקלדת.
  • הסמל של Team Press Defensive D-Pad Tactic לא תמיד הציג את הסטטוס הנכון של הפעולה עד לבקשת ה-Defensive D-Pad Tactics שוב. זו הייתה בעיה ויזואלית בלבד.
  • במצבים מסוימים, הגדרת נעילת הנגן תישאר מופעלת גם לאחר שהוגדרה כבויה על ידי הנגן.
    • זה השפיע על אלופי FUT, דראפט מקוון ומשחקי ידידות שחק חבר.

FIFA Ultimate Team:

ביצע את השינויים הבאים:

  • נוספו אנימציות חדשות ללשונית שוק ההעברות במסך ה-Squads כאשר פריט שהצעת עליו מוצע על ידי שחקן אחר או אם זכית בפריט.
  • בעת שימוש בתפריט הרדיאלי בלשונית שוק העברות במסך ה-Squads, סמל חדש נוסף לציון סטטוס הצעת המחיר הנוכחי של פריט הנגן שנבחר.
  • בעת בחירת שיר יעד או פריט כינוי למועדון בשוק ההעברות, כעת ניתן לצפות בתצוגה מקדימה של האודיו ממסך אפשרויות הצעות המחיר.
  • עודכן כמה חלונות העברת הודעות Co-Op כדי להיות ספציפיים יותר.

טיפל בבעיות הבאות:

  • שדולות התאמה הציגו ערך פינג מספרי חד כיווני במקום הנסיעה הלוך ושוב.
    • הערך המוצג כעת הוא ערך הפינג הלוך ושוב, כלומר יוצג ערך גבוה יותר.
    • זו הייתה בעיה ויזואלית בלבד.
  • תגי מועדון לא הוצגו על ערכות במהלך משחקים בחלק ממצבי משחק FUT.
  • Squad Battles הציגו שני ערכי נקודות קרב שונים עם סיום המשחק.
    • זו הייתה בעיה ויזואלית בלבד, השחקן קיבל את הכמות הנכונה של נקודות קרב.
  • בעת שימוש בפונקציית השוואת מחיר, חלק מהטקסט על המסך היה בצבע שגוי, מה שמקשה על הקריאה.
  • עדכן את צבע שכבת העל בעת התאמת הצעת מחיר על מנת להפוך את המספרים לקריאה יותר.
  • כאשר תובעים תגמול על פריט שחקן מהתקדמות העונה, בעוד שיש פריטי שחקן אחרים ברשימת ההעברה, האנימציה המתאימה תציג את הפריט הגבוה ביותר של נגן OVR מרשימת ההעברה במקום את תגמול פריטי הנגן.
  • בחלק מהמקרים, תצוגות מקדימות של Anthem לא התנגנו בהתאמה אישית של My Stadium.
  • ב-Squad Battles, הדירוג של השחקן לא היה גלוי בלשונית Your Rank במצבים מסוימים.
  • השער הראשון שהובקע במשחק לא היה זמין לצפייה בנקודות השיא שלאחר המשחק.
  • חלק מפריטי התג הציגו תמונת מציין מיקום.
  • בעת חיפוש ערכות בית וחוץ באצטדיון שלי, המסננים זמינים כעת לשימוש.
  • חלק ממרכיבי ממשק המשתמש לא הוצגו בתפריט אפשרויות נוספות.
  • בעת גלישה בשוק ההעברות, רשימת החברים בשיתוף פעולה עלולה לפעמים ליצור התנגשות בכפתורים.
  • טופלה בעיית יציבות פוטנציאלית שעלולה להתרחש בקרבות Squad כאשר הכדור יצא ממשחק.
  • [מחשב בלבד] תתרחש שגיאה בעת ניסיון להתחיל משחק FUT Co-Op Squad Battles שבו אחד או יותר מפריטי השחקן בקבוצת הקפטן תואמים לפריטי השחקן של הנבחרת של היריב.
  • בעת מעבר בין פריטי קונפטי לזיקוקים באצטדיון שלי, עלולה להתרחש פגמים חזותיים באמצע האצטדיון.
  • חלק מהשינויים בהתאמה אישית של My Stadium לא נשמרו בצורה נכונה אם השחקן צפה במסך מספר פעמים במהלך אותה הפעלה.
  • תוספי כפתור לא פעילים יוצגו אם הנגן השתמש בלחצן 'קח אותי לשם' ומיד לאחר מכן ניסה לנווט באמצעות המקל השמאלי.
  • המצלמה במהלך סצנת ההחלפה תיחסם בעת שימוש בסאב מהיר במשחק קרבות של חוליית קו-אופ.
  • בחלק מפריטי TIFO חסרה תמונה.
  • בעיית יציבות בעת שימוש בלחצן 'הצג מידע על הנגן' לאחר משחק Co-Op.
  • הבקעה מרובת שערים עצמיים לא הביאה להפסקת המשחק.
    • זה עבד נכון במצבי משחק מקוונים אחרים.
  • תוספי כפתורים מרובים עבור המקל השמאלי הוצגו במסך לוח ה-Squad Battles Top 200 Leaderboard.
  • טקסט מציין מיקום היה קיים באחד מפריטי ההמנון.
  • ניתן היה להפעיל את הגדרת בקר הכותרות המסייעות במצבי FUT מקוונים.
  • קשה היה לראות את הלוגו של ליגת העל במסך סיכום הטיוטה.
  • בעיית יציבות עלולה להתרחש בעת כניסה ל-FUT לאחר משחק ב-Kick Off.
  • טקסט מציין מיקום הוצג במהלך זרימת ההזמנות של Co-Op.

VOLTA Football:

ביצע את השינויים הבאים:

  • [Xbox One Only] אם נשלחת הזמנה למשחק VOLTA Squads באמצעות לוח המחוונים של Xbox, השחקן שמקבל את ההזמנה לא יוכל להצטרף למשחק.
  • עדכן את ממשק המשתמש ב-VOLTA Squads כדי לאפשר לשחקנים לראות את הדברים הבאים:
    • החטיבה והדירוג של אירוע אקטיבי מ-VOLTA Squads HUB.
    • תגמולים הזמינים באירוע הפעיל.
    • מיקום תואם מידע עד שהשחקן השלים את 5 המשחקים.
  • נוספו כוכבים לתגמולים החד פעמיים על השגת דיוויזיה חדשה ב-VOLTA Squads.
    • תהיה זרימת תגמול תביעה לשחקנים שכבר הרוויחו את התגמול החד-פעמי שלהם עבור חטיבה.
  • הפחית את ההשפעה של פעולות כשרון מופרזות כגון מהלכי מיומנות על חישוב דירוג התאמה.
  • הגדילה את ההשפעה של שערים שהובקעו על חישוב דירוג המשחק.

טיפל בבעיות הבאות:

  • דירוג המשחק של האווטאר שלך היה לפעמים נמוך מדי, למרות ביצועים טובים, אם משחק הסתיים מוקדם מאוד, כמו במשחק 'ראשון ל-5 שערים' שבו 5 השערים הובקעו במהירות.
  • בעיטות של חבר לקבוצה בינה מלאכותית היו לפעמים בועטים בכדור לעבר מטרה לא מכוונת.
  • מנע תופעות של סיבולת ועייפות מפגיעה לא מכוונת בשחקנים במהלך משחקים.
  • ב-VOLTA Squads, ה-VOLTA COINS ובונוסי הצמיחה שאתה מקבל כשאתה משחק עם חברים לא הוחלו על כל שחקן בעת ​​משחק עם חברי קבוצה מוזמנים.
  • מחוון ריצה מכוונת לא יוצג אם היריב ביצע ריצה מכוונת תחילה.
  • אווטרים הניתנים לגיוס היו לפעמים לובשים בגדי ברירת מחדל.
  • במקרים מסוימים, השם שמעל למחוון הנגן לא עוצב כהלכה.
  • לאחר משחק עם 3 שחקנים או יותר בשליטת המשתמש, במסך תוצאת המשחק, "הסטטיסטיקות שלי" לא חושבו בצורה נכונה אם שחקן אחר יצא מהמשחק לפני הבעיטה.
  • דיוקן 2D של השחקן אווטאר יכול להציג תמונת מציין מיקום.
  • ניתן היה לחרוג ממגבלת המלאי.
  • קשה היה לקרוא את הטקסט "תבע פרס" במסך המטרות.
  • סצנות טרום משחק עשויות לפעמים להציג את סוג ההתאמה השגוי.
  • בקרבות נבחרים, לאחר פגיעה באבן דרך, 'התגמול הבא' שהוצג היה הפרס שהרווחת זה עתה.
  • הנפשת ההתקדמות במסך התקדמות האירוע שלאחר המשחק לא הוצגה כהלכה.
  • התאמות אישיות של Avatar Face Morphing לא תמיד נשמרו.
  • מסך הגיוס שלאחר המשחק עלול להיפגם חזותית אם לשחקן לא הוגדר שם 'מוכר בשם'
  • לפעמים, VOLTA COINS ו-Skill Points לא התעדכנו מיד בממשק המשתמש של התפריט לאחר השלמת המשחק.
    • זו הייתה בעיה ויזואלית בלבד והשחקנים קיבלו את הכמות הנכונה של VOLTA COINS ונקודות מיומנות.
  • בשפות מסוימות, חלק מתיאורי המטרה נחתכו.
  • עודכן חלק מהטקסט ב- Featured Battles כך שהוא לא חופף לרכיבי ממשק משתמש אחרים.
  • תיקן חוסר עקביות בטקסט שבו כינו חברי הצוות האחרונים של Squads של VOLTA.
  • עדכן את הדגם של אד ואן גילס במהלך קטעים.

מצב קריירה:
ביצע את השינויים הבאים:

  • נוספה את היכולת לבחור שחקן לתרגיל אימון כאשר הוא כבר נבחר לתרגיל אימון. פעולה זו תציג חלון אישור מוקפץ.
  • ממשק משתמש אימון מותאם כדי להדגיש רווחי חדות פוטנציאליים במידת הצורך.
  • הפך את כללי לוח הזמנים לקלים יותר לצפייה במסך לוח הזמנים השבועי לאימון.
  • הגדלת המגוון הפוטנציאלי של סגנונות ערכות, מגפיים ואביזרים של נגן נוער.

טיפל בבעיות הבאות:

  • לפעמים עלולה להישאל שאלה שגויה במסיבת עיתונאים לאחר שהשחקן ניצח בתחרות הליגה שלו.
  • כאשר נכנסים למשחק דרך ה-Interactive Match Sim, נעילת השחקן תהיה בלתי זמינה.
  • במצב נדיר הכולל סגל קטן, הקבוצה הנשלטת על ידי השחקנים יכולה להתמלא בשוערים בעת סימולציה למשך תקופה ממושכת.
  • לאחר יצירת שמירה חדשה של מצב קריירה ומיד הקמת רשת צופיות, מסך הכספים לא יוצג כראוי בעת הכניסה.
  • לסנטר פורוורדס לקח זמן רב שלא בכוונה לעבור הכשרה מחדש כחלוצים.
    • לחלק מהחלוצים המרכזיים עדיין ייקח הרבה זמן, אם כי פחות ממה שלקח לפני השינוי שלעיל, להתאמן כחלוץ בשל התכונות שלהם.
  • כאשר נכנסים למשחק לאחר שחצי ממנו בוצע סימולציה, המצלמה במשחק תופסק ללא כוונה.
  • טיפל בכמה מקרים של פריטי חדשות שלא מוצגים כהלכה.
  • צופי נוער מצאו לפעמים מספר דומה של שחקנים בעלי דירוג גבוה ועם פוטנציאל גבוה, ללא קשר למדינה בה הם צופים.
  • ערך השחקן יכול לפעמים לעלות בהרבה על סעיף השחרור של שחקן.
  • כתבת חדשות קבעה בטעות שהחוזה של דיוויד סילבה היה ל-5 שנים כאשר הוא היה למעשה שנתיים.
  • ניתן היה לצפות ב-OVR של שחקנים לא נחשפים דרך המסכים של ייבוא ​​גיליונות צוות.
  • לאחר החזרת כל הצופים ב-GTN, חלון אישור עלול להופיע באופן שגוי.
  • ביציאה ממסך לוח הזמנים השבועי, השחקן יועבר למסך שגוי.
  • מעברים משופרים בין תרגילי אימון.
  • שינוי כללי לוח הזמנים בלוח השנה או בלוח הזמנים השבועי לא תמיד הדגיש את התאריכים הנכונים.
  • במסך התקציב, סכומי העברה לא נחשבו למספר השחקנים שנרכשו כאשר ההעברה בוצעה מחוץ לחלון העברות.
  • בחלק מהמקרים, יעד הדירקטוריון השגוי נקבע לליגת האלופות של אופ"א.
  • בעת עריכת כפפות של שחקן, השינוי לא תמיד נשמר ויחול.
  • שחקנים עם OVR גבוה לפעמים הוצאו לפנסיה מוקדם מהמתוכנן.
  • כששיחק בבונדסליגה בקריירת השחקנים, חלק מהטקסט במסכי הקריירה שלי היה קשה לקריאה.
  • שווי המועדון עבור חלק מהמועדונים גדל מהר יותר מהמתוכנן.
  • רכישת שחקן באמצעות העברה של חילופי שחקנים לא הייתה במעקב מול יעדי המועצה המתאימות.
  • מסכים שלאחר המשחק היו מצביעים לפעמים על כך שקבוצה ניצחה משחק דו-רגל באמצעות שערי חוץ, כאשר היא ניצחה בפועל באמצעות פנדלים.
  • חלון אישור שגוי עלול להופיע בעת מחיקת גיליון צוות.
  • שגיאת הקלדה במסך הדרכת הישגים ב-Player Career.
  • כוונן מספר תוספי לחצני ממשק משתמש.
  • עדכן קצת מידע מיושן של מועדון ביו.
  • [מחשב בלבד] אפשרות התשובה לא פעלה במהלך שיחות נגן בעת ​​שימוש בעכבר.
  • טיפל בכמה בעיות יציבות אפשריות.

מועדוני מקצוענים:

ביצע את השינוי הבא:

  • הגדלת חלון הזמן ניתן לבקש חגיגה.

טיפל בבעיות הבאות:

  • בעת החלפת המצלמה הפעילה, הרדאר לא יזוז מיד במצבים מסוימים.
  • הגובה והמשקל הנכונים לא תמיד חלים על התצוגה המקדימה של Virtual Pro 3D בלשונית My Pro.
  • OVR שגוי עלול להופיע עבור Center Forward Virtual Pros בנסיבות מסוימות, בהתאם לגובה ומשקלו של Virtual Pro.
  • התייחס למקרה נדיר שבו שחקן יכול להשתלט ללא כוונה על ה-Virtual Pro של חברי הקבוצה.
  • תגי צוות יציגו תמונות מצייני מיקום באצטדיונים.
  • אפשרויות הנגישות לא תמיד פעלו כמצופה.
  • לוח התוצאות עשוי להציג מידע שגוי על הזמנה במשחק.
  • כאשר משחק מלך הגבעה כשוער, הרדאר יציג את הגבעה בצורה שגויה.
  • התאמות אתחול עבור חברי צוות בינה מלאכותית לא נשמרו.
  • במקרה ספציפי, חלון אישור לא הופיע בעת ביצוע שינויים בטקטיקות מותאמות אישית.
  • רכיבי ממשק משתמש יכולים לפעמים להשתנות בצורה שגויה בעת התאמה אישית של צבע שיער.
  • רכיבי ממשק משתמש יכולים לפעמים לחפוף בעת עריכת ערכה וסמל של מועדון.
  • חלק מהטקסטים על המסך היו חופפים בעת מעבר בין התאמות ישירות.
  • לאחר הזכייה בגביע כדור המסתורין, הגביע היה צף במהלך החגיגות שלאחר המשחק.

כללי, אודיו וויזואלי:

ביצע את השינויים הבאים:

  • הוסיפו 2 ראשי כוכבים מדור קודם עבור ג'ק רוז ואדיל ראמי בהתאמה.
    • אלה יהיו זמינים רק לאחר שחרור שרת. אנא עקוב אחר EA SPORTS FIFA Tracker לקבלת עדכונים לגבי מתי אלה יהיו בשידור חי במשחק.
  • עדכן כמה תגים, ערכות, אודיו, לוחות פרסומות, טיפים, חבילות שידור, אצטדיונים, סצנות וכרזות.

טיפל בבעיות הבאות:

  • שחקנים שהם חלק מ-Adidas All-Stars לא הופיעו ברשימת העברות המועדון של המועדון הרגיל שלהם.
  • לפעמים, מצלמת ה-Co-Op הייתה משנה את המיקוד באופן בלתי צפוי במהלך בעיטת פינה.
  • טופלה חסימת מצלמה ספציפית באצטדיון סיגנל אידונה פארק.
  • זיקוקים לא הוצגו בחלק מהאצטדיונים במהלך גמר הליגה האירופית של אופ"א.
  • חלקים ממשק המשתמש של משחקי המיומנות לא יגיבו כאשר ה-Right Stick יופנה מחדש דרך הגדרות הנגישות.
  • הגדרות מצלמה Co-Op מותאמות אישית עלולות ליצור בעיות ויזואליות באצטדיון Carrow Road.
  • בחירה לשחק עם קושי אולטימטיבי בטורניר CONMEBOL Libertadores תגרום לכך שמסך Play Match יציג את הקושי כאגדי.
    • זו הייתה בעיה ויזואלית בלבד, הקושי הנכון שימש במהלך המשחק.
  • עדכן את צבע ההדגשה המשמש בעת החלפת קבוצות בטורניר ה-CONMEBOL Libertadores.
  • לפעמים שכבת-העל 'Handful For Defenders' הייתה מציגה את שיעור ההמרה של שחקן כ-200% כאשר הוא משחק בליגה.
  • קריאה של כפתור הייתה בפורמט שגוי בהודעת המדריך של תכניות המשחק.
  • אנימציה שבורה תתרחש בעקבות בעיטת עונשין על כדור יד ברחבה.
    • בעיטת העונשין במקרה הספציפי הזה יכולה להינתן רק אם הגדרת הכדוריד הייתה מופעלת.
  • האודיו לפעמים הופסק לתקופות קצרות תוך כדי משחק.
  • התייחס למספר מקרים של פרשנות שגויה שהתרחשה בזמן משחק.
  • טיפל בכמה בעיות יציבות אפשריות.
  • טיפל בכמה בעיות שמע קלות.
  • [Xbox One Only] טופלה בעיית יציבות שעלולה להתרחש בעת חידוש הכותרת ממצב מושעה
  • [Xbox One Only] בעת ניסיון להציג את כרטיס גיימר של שחקן אחר מתפריט ההשהיה, תופיע הודעת שגיאה

בְּעִיטַת הַפְּתִיחָה:
טיפל בבעיות הבאות:

  • אם נעשה שימוש בפונקציונליות ה-Rewind במהלך המשחק, זה לא יסתיים בביטול אם קבוצה תסיים עם 5 כרטיסים אדומים.
  • לאחר החזרה לאחור, פרשנות שגויה הייתה לפעמים משחקת מעל נקודות השיא.
  • לאחר החזרה לאחור, ממשק המשתמש של הספירה לאחור של תפריט ההשהה יכול להישאר על המסך.
  • בעת צפייה בשידור חוזר ומעבר בין שחקנים, מחוון הנגן יזוז מהר יותר מהמתוכנן.
  • [מחשב בלבד] רכיב של Team Select UI יוצג לפעמים בצורה שגויה כאשר מרחף מעליו על ידי סמן העכבר.
  • בעיית יציבות בעת בחירת משחק FUT במהלך זרימת המשתמש החדש של FIFA 21.
  • ב-Mystery Ball, כששיחקו ב-VOLTA FOOTBALL, ערכי השער סוכמו לפעמים בצורה שגויה.
  • מזג אויר או Pitch Wear יעברו למשחק בעיטה של ​​VOLTA FOOTBALL אם למשחק בעיטה קודם 11 נגד 11 הייתה אחת ההגדרות מוגדרות דרך הגדרות המשחק.