בעקבות פתאוםמָסָך-לְשַׁחְרֵראחרי תקופה ארוכה בצל, כנראה שגרסת המחשב של Fable III חזרה, עם מפתח שמבטיח שאתה לא מסתכל על איזו המרה חצופה.
"התקווה שלנו היא שאנשים שמתעסקים במחשב יחשבו, 'בסדר, זה משחק כמו שהייתי מצפה שהוא ישחק, זה לא משחק כמו סתם יציאה גמורה למחצה'", אמר המעצב הראשי ג'וש אטקינס.רובה ציד נייר רוק. "וזה לדעתי הסכנה למשחקי מחשב."
הוא הוסיף: "לא לדפוק אף אחד אחר, אבל אנשים נוטים פשוט להאיץ משחקים למחשב, הם עושים את היציאה הכי מהירה שהם יכולים והם מנסים לעשות את זה כמודל פיננסי במקום בואו ננסה ליצור משהו שלפחות משחק כאילו הוא תוכנן לפלטפורמה הזו, ומכבד את מה שהפלטפורמה עושה".
אטקינס אמר שיציאת המחשב נבעה מדרישת מעריצים, אבל גם שאין ספק שמשחקי מחשב יכולים להיות רווחיים.
"אני מכיר טונות של אנשים שמשחקים במחשב. אז אני לא חושב שזה עניין עסקי - זה להבין איך העסק הזה השתנה", הסביר.
"וזה משהו שבכל פעם שקורה משהו מהותי, כמו למשל אם המודל עובר מקמעונאות לדיגיטל לחלוטין, כמו X large% דיגיטלי, אני לא יכול להגיד לך כמה אנשים קונים משחקים במחשב דיגיטלי אבל זה מספר גדול. אתה צריך לחשוב קצת אחרת, ואתה צריך לחשוב על כל המקרה העסקי אחרת".
עבור צוות ההמרה, הפקת גרסת המחשב היה קצת כמו לחזור הביתה, ונתנה להם את ההזדמנות לחשוב על מה שחקני PC עשויים לאהוב בגרסה שלהם.
תכונות חדשות כוללות רמת קושי ניתנת להתאמה עם אויבים בודדים כווצים; מערכת ניהול נכסים יעילה; ממשק ידידותי לעכבר; פחות התמקדות באיסוף; והמון המון תיקוני באגים.
גרסת המחשב האישי של Fable III אמורה לצאת במאי.