אבדון: העידנים האפלים מקבלים השפעה בלתי צפויה מבאטמן של פרנק מילר - ואפילו זכה לכינוי אבדון: שנה ראשונה במהלך ההתפתחות

יש קו דרך מאוד משמעותי בין שלושת משחקי ה- DOOM החדשים ביותר (שאנו מכנים לפעמים ביחד 'נו-דום'). שמו הוא הוגו מרטין; ותיק בתעשיית המשחקים שהיה גם שחקן מפתח במחלקת האמנות במהלך הקמתה של פסיפיק RIM (2013).

הוא היה 'מאסטר האגרה', כביכול, מאחורי המשחקים מחדש; התרחבות על האגודה המבוססת שנמצאה בסדרה מאז הקמתה בשנת 1993, והציגה אלמנטים חדשים עם כשרון קולנועי יותר.אבדון 2016שימש כמכסה מחודשת לצליל האכיל הקרוב-אימפורלי, עם הרבה פעימות סיפור שנמסרו באמצעים מרומזים יותר; קבור בקודקסים ומוסתרים בתפריטים.

אבדון נצחיעשיתי עוד קצת כדי לפתות את החזית הזו לקדמת הבמה, נתן לנו פחות סתרים קיצוצים, ולעשות קצת יותר 'מראה לא לספר' כדי שנוכל לעקוב אחר המתרחש עם קצת יותר בהירות. עַכשָׁיו,אבדון: העידנים האפליםמבקש לחדד את האמנות הסיפורית הזו קצת יותר, ועם שני משחקי אבדון משולשים-א-אאבד מאחוריו, מרטין מרגיש בטוח יותר מתמיד בהעברת הפנטזיה של סלייר האבדון.

"אחרי 10 שנים של יצירת משחקי אבדון מודרניים יחד, התקווה - המטרה - היא לתת לשחקנים חוויה שכיף לשחק כמו שהיא להכין", מחייך מרטין בראיון שולחן עגול לקראת חלון הראווה של Xbox.

סיפור דום (2016) הגיע לסיומו בסרט ההמשך הישיר שלו, Doom Eternal. אז ימי כהים - שהם באופן מבלבל המשחק השלישי בסדרה - יחזרו אחורה בזמן, וישמשו כקודם לאירועי האבדון של 2016. מרטין אמר לעיתים קרובות במהלך השולחן העגול שמדובר במשחק האבדון השאפתני ביותרתוכנת תעודת זהותעד היום נעשה עד היום; וזה מבחינת עומק קרב, גודל עולמי ויישום הסיפור.

וכדי לספר את הסיפור הזה, מרטין נראה לקומיקס. הקומיקס של פרנק מילר אחד, ליתר דיוק. "הסיפור נקרא במקור לשנת אבדון אחת!" צוחק מרטין כשהוא מדבר על כמה סיפורו של מילר על באטמן שהפך מגבר למיתוס השראה לו. "זה הומאז 'של באטמן: שנה ראשונה, כמובן. יש את השורה הספציפית הזו שפרנק מילר כותב [בקשת] בו באטמן אומר 'זה לא בור בוץ, זה שולחן הפעלה ... ואני המנתח'. רציתי לעשות [סלייר דום] כזה, סלייר כבד וחזק יותר. "

הוא מנתח. עטלף-מירגון.

באטמן: שנה ראשונה כל כך מוערכת מכיוון שהיא חוזרת למקורותיו של באטמן - שכן, אני יודע שנאמר לי לספירה נאסום - אבל מילר דורך את האדמה הזו ביד מגנה. זה אלים, כבד, לובש את ז'אנר הז'אנרים שלו כמו פרה. זה מראה על באטמן שלא ממש למד איפוק רב ככל שהיה ממשיך להפנים, ולא מפחד להראות את הפנים המכוערות של איך נראה כוח ברוט כשזה נעשה בשם 'טוב'.

מרטין מתנדנד בבירור על זה בימי אפלה. כאן, יש לנו סליייר אבדון שהוא כבד יותר, איטי יותר, שנועד לקחת עונש ולהפוך אותו לעשרה פי עשרה.

"נצחי ו -2016 עומדים בכוחות עצמם באיך שהם משחקים", מסביר מרטין, "אבל זו פנטזיית כוח עצמאית שהיא גדולה, עוצמתית ומרגישה מדהימה. [בנצח] הרגשת כמו מטוס קרב. בעידנים חשוכים אתה מרגיש כמו מיכל ברזל. אבדון 2016 היה מנוהל ואקדח, נצחי קפיצה ויורה, ימי אפל הם מעמד ונלחם-מסור המגן מאפשר לך ללכת ראש בראש עם השדים הגדולים והרעים ביותר. הברזל מתנפנף, ספייק מייס וכפפות מאפשרות לך לקרוע אותם.

"אז הכל איזון בין טילי אויב למהירות תנועת שחקנים, ממש כמו משחקים קלאסיים. אבל חדשנות עולה נגד הנוסטלגיה, וכך פועלים התותחים, באופן שעובד התגרה, ובאופן האופן שבו המסור עובד. "

באטמן גם טייס מכונות, נכון? |קרדיט תמונה:תוכנת תעודת זהות

האלמנט האחרון שם הוא הדבק שנראה שסורג את ההבנה העלילתית של סלייר האבדון האדיב יותר, הקשה יותר, עם המכניקה שמרטין מדבר עליו. המסור יהיה המפתח באופן בו אתה עומד ולקחת אויבים; השבתת שרשראות תגרה, הסטה של ​​טילים בחזרה אליהם, ופריסתם בזמן הנכון כדי לגלף חור בהתקפה ולהוציא את האויבים שלך בדעות קדומות אכזריות. אני יכול לראות את האנלוגיה של באטמן שם, אני באמת יכול; זה גורם לך ליישם טקטיקות על אכזריות, ולדעת מתי לסבול ומתי לשבות.

"[ימי אפל] היא נקודת הכניסה הטובה ביותר לסדרה, בכנות", מוסיף מנהל הסטודיו של ID Software, מרטי סטרטון. "זה משחק מאוד נגיש; הסיפור, איך מסופר הסיפור, כמו שהמשחק מרגיש, הדרך בה אנו מטפלים בקושי ... למדנו הרבה שיעורים בעבר, וכולם מוזרקים לזה. "

הכל נראה די טוב. המפתחים מדברים הרבה על "להעביר את הנרטיב מהקודקס ולתוך החתכים". הם מדברים על ימי אפלים "להיות שובר קופות בקיץ עם כל מה שקשור לקו." הם אומרים "מאזן הכוח בין טוב לרע משתנה, ואיך אזל הזמן." הם דוחפים את כל הכפתורים המילוליים הנכונים כדי לגרום לי להתעניין. בואו נקווה שהתוצר הסופי הוא איקוני ומתמשך בתודעה הציבורית כמו באטמן של מילר שנה א 'כאשר הוא משיק בהמשך השנה.


DOOM: The Dark Ages משיק ב -15 במאי, והוא יושק ב- Xbox Game Pass for PC ו- Xbox Series - אבל זה גם יגיע ל- PlayStation 5.