התיקון הבא של דיאבלו 4 הולך להפוך את עונה 2 לטוב עוד יותר מחר

כפי שהובטח, בליזארד חשפה את הפרטים המלאים על תיקון 1.2.1 עבורדיאבלו 4. זהו התיקון הגדול השני לאחר יציאת העונה של דם שהתקבלה היטב.

לאחר שחשפתי את נקודות השיא של התיקוןמוקדם יותר החודש, שחקנים כבר ציפו לזה, ומסיבה טובה.

שתי התוספות הגדולות ביותר ב-1.2.1 הן היכולת לאפס את כל לוח הפרגון, ודמה אימון. איפוס Paragon Board מאפשר לך להחזיר את כל הדבר בלחיצה אחת, במקום שתצטרך לעשות כל אחד בנפרד.

בובת ההדרכה היא משהו שתמצאו בקיובאשד בחדר תת קרקעי. חדר האימונים עצמו מציע כמה אפשרויות כיצד לקיים אינטראקציה עם הדמה, כולל השרצת כפולות שלו, והגדרת דרגת הקושי כך שתתאים לאלו של מפלצות רגילות, עילית או בוסיות. לגישה קלה יותר לציוד הטוב ביותר שלך, תמצא סטאש ממש באותו חדר.

Blizzard גם הופכת את טחינת Whispers ליעילה יותר וקצת יותר מתגמלת. השלמת Whispers תגמול כעת יותר זהב. גם אזור החיפוש אחר הלחישות הדורשים מציאת והרג של מפלצת מסוימת צומצם.

אלו שנהנים כרגע עם התוכן החדש של Season of Blood ישמחו לדעת ש-Blood Wells יפיל יותר Potent Blood, ו-Vampiric Powers יהיה עכשיו קצת פחות קריפטי להבנה (מה שמתאים גם לשדרוג שלהם).

שאר הערות התיקון הן כולן תיקוני באגים שונים עבור Season of Blood, כמו גם בעיות אחרות במקומות אחרים במשחק. קרא את כולם למטה:

תיקוני באגים של תיקון 1.2.1

נְגִישׁוּת

  • תוקנה בעיה שבה כותב המסך לא קרא במלואו את כותרת הצייד.

מבוכים ואירועים

  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה לאפס את ההתקדמות בהיכלי הצינוק הארור מלעזוב את האזור במהלך המטרה 'נסיעה לקבר'.
  • תוקנה בעיה בצינוק של Whispering Pines שבו דלתות יכולות להופיע באקראי באזורים שאסור להם. (מה מסתתר מאחורי דלת מספר 3? לעזאזל!)
  • תוקנה בעיה שבה אירוע גלי החושך לפעמים לא תגמל טובות קודרות.

משחקיות

  • תוקנה בעיה שבה Shrine Buffs לא יחולו כשהם מופעלים כשהם רכובים.
  • תוקן בעיה שבה וארשן יכול להפסיק לתקוף אם דרכו למרכז הזירה הייתה חסומה.
  • תוקנה בעיה שבה Temerity תחיל רק את מחסום ה-Overheal שלה בבריאות מלאה במקום לכלול ריפוי עודף כאשר מקור ריפוי יעביר את השחקן אל מעבר לחיים מלאים.
  • תוקנה בעיה שבה מפלצות שהולידו על ידי פורטלי הגיהנום בצינוק סיוט לא התאימו כראוי את חייהם למספר חברי המפלגה.
  • תוקנה בעיה שבה ארידה עלולה להפוך ללא הגבלת זמן אם היא מתנודדת בתוך חלון מסוים.
  • תוקנה בעיה שבה מיומנות רסיסי הקרח של הקוסם עלולה להחמיץ מטרות קצרות כשהיא מטיל מאזור בגובה גבוה יותר.
  • תוקנה בעיה שבה השחקן יכול להימנע מנזקי אזור השפעה (AOE) בזמן שנלחם ב-The Beast in the Ice על ידי עמידה באזור מסוים בזירה.
  • תוקנה בעיה שבה Aspect of Artful Initiative לא יביא את הפחתת הנזק מהגליף של פרגון הנפץ.
  • תוקנה בעיה שבה Aspect of Artful Initiative לא עבר קנה מידה כראוי עם Item Power.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא הצליחו להחיות את חברי המפלגה שלהם כשהם תחת השפעת ה-Chill.

קווסטים

  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה לחסום את ההתקדמות במהלך מסע העין העיוורת אם שטח הרסני נשבר ממרחק במהלך שלב מצא מוצא.
  • תוקנה בעיה שבה עקרבים לא ייווצרו במהלך קווסט הקש האחרון אם הקווסט היה נטוש ומופעל מחדש.
  • תוקנה בעיה שבה כמה NPCs בג'ירנדאי ייעלמו אם Helltide הייתה פעילה באזור, וחסמה את היכולת להגיש קווסטים מסוימים ששייכו NPCs בעיר.
  • תוקנה בעיה שבה Theya יכלה להמשיך להופיע מחדש מבלי להפיל את הפריט עבור קווסט Sight to Madness, מה שעלול לחסום התקדמות.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים דרואידים עלולים לחסום את ההתקדמות ב-Class Quest שלהם אם הם ניסו את הצעד "חקר את פאין" בזמן ששחקנים אחרים הורגים מפלצות באותו אזור.

עונת הדם

  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה להפעיל מכלי פיתוי דם מבלי לקבל תגמולים במשחק Co-Op מקומי.
  • תוקנה בעיה שבה לאירוע Sanguine Pillar באירוע Sanguine Battery לא היה סולם החיים שלו כראוי ב- Nightmare Dungeons, מה שמקל מאוד על האויבים להשמיד.
  • תוקנה בעיה שבה ניתן להחיל קללת ערפד על עצמים לא עוינים.
  • תוקנה בעיה שבה Seeker Caches יכול לרדת יותר מפעם אחת כאשר שחקן החליף בין צדדים שונים.
  • תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה לנווט כראוי בתפריט חותמת הדם עם ה-D-Pad בבקרים בזמן בדיקת אטמי דם מצוידים.
  • תוקנה בעיה שבה התחמקות ומיומנויות שאינן מזיקות עלולות להפעיל דמונסיה.
  • תוקנה בעיה שבה החלפה בין מקלדת לבקר בזמן שדרוג Vampiric Powers תצרוך דם חזק מבלי להחיל את השדרוג.
  • תוקנה בעיה שבה הסרת Pact תוך כדי הכרטיסייה Vampiric Powers תגרום לתקלה בטיפים של כלי הציוד.
  • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי רמז שהעמידות תשוחזר לפריט פגום לאחר הסרת הסכם ממנו.
  • תוקנה בעיה שבה השחקן יכול להיתקע מאחורי מטמון מחפש בהאווזר במהלך אירוע קציר הדם.
  • תוקנה בעיה שבה התקפת פיסורה קרחונית מהחיה בקרח עלולה לגרום נזק דרך קירות ומחוץ לאזור הבוס.
  • תוקן בעיה שבה המשימה של זימון חסר המוות עשויה לחסום את ההתקדמות שלו אם לא כל השחקנים בקבוצה היו בחיים כשהתחילו את הצעד "דבר אל אריס".
  • תוקנה בעיה שבה הודעת השופט עלולה להיות בלתי נגישה במהלך ה-Blood Money Quest אם לשחקן אחר בקבוצה לא היה ה-Quest פעיל.
  • תוקנה בעיה שבה התיק של Flickerstep לא הופעל מדי פעם בעת שימוש ב- Metamorphosis.
  • תוקנה בעיה שבה התיאור של כוח הערפד של Domination תיאר את ההשפעות של Chill כאשר זה היה צריך לתאר את ההשפעות של Frozen.
  • תוקנה בעיה שבה שקי הבשר של Blood Bishop לא גרמו נזק לשחקנים.
  • תוקנה בעיה שבה נשמות מאוחסנות יכלו לבזבז על ידי מיומנויות הקאסט ההגנתי של המכשף כמו Ice Armor ו- Frost Nova.
  • תוקנה בעיה שבה שימוש בחותמת הדם Metamorphosis תוך כדי הצטיידות של Oculus יגרום לכך שהטעינות של Teleport Elite לא יתחדשו כראוי.
  • תוקנה בעיה שבה יציאה מהירה מדי ממסך שדרוג חותמת הדם עלולה לגרום לכך שלא תוכל לשדרג שוב את חותמת הדם עד שתפעיל מחדש את המשחק.
  • תוקנה בעיה שבה Scroll of Amnesia לא ילך למחסן האבוד אם הושאר על הקרקע והשחקן עוזב את האזור.
  • תוקנה בעיה שבה שק של מומנטים ערפדים יפיל טבעות במקום קמעות.

ממשק משתמש ו-UX

  • תוקנה בעיה שבה למספר עיירות היה חסר סמל Stash בהסבר הכלי של נקודת הציון שלהם במפה.
  • תוקנה בעיה שבה אחוז ההתקדמות בהישגים לא היה עקבי בכל המקומות שבהם הוא מוצג.
  • תוקנה בעיה שבה מיון המלאי לא תפקד כראוי בזמן אינטראקציה עם ספקים או בעלי מקצוע.
  • תוקנה בעיה שבה הרג מפלצת עם Metamorphosis לא תגמל מחסנית נשמה.
  • תוקנה בעיה שבה מחוון הפריט החדש יישאר בכרטיסייה Quest לאחר השימוש בפריט או הוספה.
  • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי להפחתת נזקים בשריון עלול להיות לא מדויק ברמות שריון גבוהות יותר.
  • תוקנה בעיה שבה פעולות של גלגל חברתי (רגשות, סחר וכו') לא יעבדו כראוי כשהן בבועת החסינות בסוף צינוק סיוט.
  • תוקנה בעיה שבה לשונית ההתאמה האישית של הגלגל החברתי לא פעלה כראוי כאשר מספר שחקנים ב-Local Co-Op ניסו להשתמש בו בו-זמנית.
  • תוקנה בעיה שבה עצות הכלים של Aspect of Untimely Death ו-Berserking הציגו את הבונוסים שלהם כתוסף במקום ככפל.
  • תוקנה בעיה שבה חלון ההשלמה הקופץ עבור קווסט החתיכות החסרות הציג תמונה שגויה.
  • תוקנה בעיה בתפריט Codex of Power שבה המסנן של התחום העונתי יכול להיות פעיל במשחקי ה-Eternal Realm.
  • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי עבור Aspect of Raw Might לא הציג את מחוון הנזק הכפול שלו.
  • תוקנה בעיה שבה תיאור הכלי עבור Aspect of Elements לא היה מחוון סוג נזק על קצה הכלים שלו והעניק באופן שגוי בונוס נוסף במקום כפל.
  • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי של Enhanced Fireball ציין שהתועלת שלו תלויה במרחק שעבר.
  • תוקנה בעיה שבה התיאור של Campfire Buff הציג את בונוס אחוז הניסיון השגוי (הערה: ניסיון בונוס שחקני הבונוס קיבלו כבר פעל כראוי).

שונות

  • תוקנה בעיה שבה שימוש ב-Chaos Scroll בזמן יציאה משדות השנאה עלול לנתק את המצלמה מהנגן.
  • תוקנה בעיה שבה Reins of the Bloody Liquid Steed Mount Cosmetic לא זכתה לתגמול על ניצחונו של Echo of Lilith.
  • תוקנה בעיה שבה Cinders לא יתאפס ברגע שה-Helltide הסתיים.
  • תוקנה בעיה שבה עלות ה-Cinder של מתנת ה-Living Steel המעונה הייתה 280 במקום ה-300 המוצגות. כעת היא עולה 300 Cinders.
  • תוקנה בעיה שבה רכיבה על הר ללא שריון תגרום לדמות השחקן להופיע כנושאת מושכות בלתי נראים.
  • תוקנה בעיה שבה אופציית הפגיון לא הייתה זמינה ב-Purveyor of Curiosities for Sorcerers.
  • תוקנה בעיה שבה פריטי Uber Unique לא תמיד ירדו בערכי הגלילה המקסימליים שלהם.
  • ביצועים, יציבות ושיפורים חזותיים שונים.