____________________
שחקני גורל מתאחדים ברוח של שיתוף פעולה עליז במשימות Strike - או שהם צריכים, בכל מקרה. הנה המדריך שלנו לנצח את השני מבין האתגרים האלה.
משימת הסטרייק השנייה של Destiny, The Summoning Pits, קשה הרבה יותר ממאורת השטן. המיומנויות שלמדת במהלך הקרבות עד וכולל Sepiks Prime ישרתו אותך היטב, אבל מספיק רמות מתחת לחגורה שלך וכמה ציוד הגון ישרתו אותך אפילו טוב יותר.
בורות הזימון היא משימת Strike ברמה 12 המתרחשת על פני מספר אזורים על הירח. אתה תבקר כמעט בכל אלה אם שיחקת את משימות סיפור הירח, ואני מקווה שביקרת, כי מעט ידע מרחיק דרך ארוכה.
הקרב האחרון של ה-Strike הזה הוא מטומטם, ותצליחו מאוד אם תוכלו לתאם עם הצוות שלכם לשרשר סופרים יחד. אחד מכם מוריד קבוצה של אויבים, ואז האחרים אוספים את כדורי האור וקבוצת העלים שלהם - זה יסלק את הקשר המגעיל ביותר של אויבים, וייתן לך הרבה זמן נשימה להיטען מחדש ולהתחיל את המחזור מחדש.
האויב שלך לאורך הסטרייק הוא הכוורת - אין נפל שיפריע היום. כלי נשק סולאריים פועלים בצורה הטובה ביותר נגד הכוורת, אז אם יש לך מבחר של אלמנטים, זכור זאת; עם צייד אקדוחן יכול להיות עזרה גדולה. יש הרבה נחילים בקרב הזה, אז שקול להביא איתך רובה ציד בתור הנשק המשני שלך. נשק כבד טוב יהיה גם עזרה עצומה.
אם אתה נאבק בשביתה הזו יש לך כמה אפשרויות. אתה יכול לחזור ברמה גבוהה יותר; אתה יכול לעבוד על מציאת ציוד טוב יותר; או שאתה יכול לנסות לייעל את המבנה שלך. עד רמה 12, אמורים להיות לך כמה כלי נשק ושריון נדירים או אפילו נדירים, וכמה אפשרויות שונות של הטבות תת-מעמדות. האם אתה יכול למצוא סינרגיות ביניהם שיהפכו אותך לצלף מהיר ועוצמתי, או למכונת דואר זבל של רימונים, למשל? מציאת וניצול הטבות שפועלות יחד הוא המפתח לנזק כבד ולשרידות ראויה.
Hellmouth to Gatehouse - Mormu
הסטרייק נמצא בקצה ההלמות' ומתפתל דרך מארת הכוורת. אתה צריך להכיר את האויבים כאן; עד שתגיע לחדר שבו מצאת את החרב של קרוטה, זה עסקים כרגיל, למעט קוסם שאורב בגלריה הראשונה.
כשאתה מגיע לחדר החרב אתה נכנס לאזור חשכה. ודא שכולם מוכנים לקרב גלים ופרס את ה-Ghost שלך.
הגל הראשון מתחיל עם פרץ של ת'ראלים, וכולל אקוליטים ות'ראלים מקוללים וכן כמה אבירים. עם הגב לפתח ה-Ghost שלך נפתח, הגל הזה נכנס דרך פתח בצד שמאל, בראש המדרגות. באופן כללי, אסטרטגיה טובה כאן היא להחזיק שני שומרים על המרפסת ואחד בתחתית המדרגות, ולהכניס את האויב לשריפה צולבת קטלנית כשהם מתדרדרים לחדר. יהיו מספר שרצים.
הגל הבא מגיע מהצד הימני של החדר, מדלת בקומה התחתונה. שומר אחד בראש המדרגות הקרובות ושניים בצדדים מנוגדים של החדר עם נוף לדלת עם תוצאות טובות. אם אתה לא מספיק מהיר לעבור לצד השני של הזירה, אויבים ימהרו במהירות לשני הכיוונים כדי לאגף ולהתכנס אליך. אתה יכול לקנות לעצמך קצת מרווח נשימה על ידי דילוג בין מרפסות, מה שמבלבל אותן, אבל היזהרו מקוסמים, שלא כל כך מתבלבלים. יהיו עוד אבירים בסיבוב הזה.
הסיבוב השלישי כבד על נייטס אבל האיום האמיתי הוא הקוסם הגדול, Mormu Xol Spawn. תבדוק את כרטיס ה-Grimoire שלו מתישהו, הוא נראה בחור כיפי. התייחס אליו כמו לכל קוסם; היזהרו מניסיונותיו להימלט כאשר אתם מפילים את המגנים שלו; אם שלושתכם מנופפים ומאגפים אותו, לא אמורה להיות לכם שום בעיה - רק תהיו בטוחים שהפלתם או התחמקתם מהאבירים, שכן מורמו נוטה להיצמד אליהם אם הוא יכול. חָכָם.
השער לבורות הזימון - פוגות
הרדאר יכול להתבלבל מעט בקטע הזה. אתה רוצה ללכת שמאלה אחרי שאתה נכנס למעגל העצמות ולדחוף באותו כיוון כשאפשר; חפשו את שני האבירים המקודשים הגדולים וקחו את הדלת לידם.
בפעם הבאה שתפגשו התנגדות היא תכלול מפלצת, אז היו מוכנים. אם כולם יזרקו רימון לעברו ולחבריו מיד, הוא יירד מהר, ועדיין ייתן לך מספיק זמן להיטען לפני הבוס האחרון. לא יעבור זמן רב עד שתגיעו לבוס, אז קחו אוויר ותוודאו שאתם מוכנים - כלי נשק טעונים, יכולות טעונות, אף פוצץ.
Phogoth the Untabed הוא אולטרה-Ogre, אז אתה יודע למה לצפות: לייזר פנים. נקודת התורפה של Phogoth היא אזור זוהר חיוור על החזה או הבטן שלו, אז פשוט תתקעו בזה ותגיעו לשם בסופו של דבר. אל תרד סביב רגליו; אזור ההשפעה שלו בקילוגרם ממש ממש יכאב.
הקרב נגד פוגות' מתרחש בזירה גדולה. אל תתחיל לירות ברגע שהדלת נפתחת; הקדישו את הזמן לפזר מעט אל המרפסות הסמוכות, או שבקרוב תמצאו את עצמכם מרותקים על ידי מיניונים ונטבחים. Phogoth עצמו אינו מהווה איום בתחילת הקרב, כיוון שהוא כבול בשרשרת ולא ישתחרר עד שתזיק לו קצת, אז תנקה כמה שיותר מיניונים ותהיה נעים.
אתה רוצה את צוות האש שלך להתפזר רחוק מספיק כדי שלכל שומר יהיה מספיק מקום לזוז כדי להתחמק מהתקפות, וכדי שהתקפות על אחד לא יפגעו גם באחר - אבל אתה צריך להישאר בהישג יד, כדי שתוכל להחיות אחד את השני או עזרה עם שרצים מיניונים.
מערכת אחת שעבדה ממש טוב בשבילי היא זו: התמצאות בהסתכלות ישר מהכניסה ל-Phogot. גרדיאן ידידותי לצלפים קופץ על המרפסת הגבוהה ביותר משמאל, בערך בשעה 11:00; לשומר הזה יש את הכי רחוק לנסוע מהדלת. שומר אחר מתמקם בקצה הרחוק של המרפסת שבה אתה מתחיל, בערך בשעה עשר. השומר השלישי נשאר קרוב למדי לכניסה, מסתובב בין הדלת ובערך תשע בערב. המשימה העיקרית של ה-Guardian של השעה 11 היא לפקוח עין אחר מיניונים ולהזהיר את האחר למקום שבו הם משרצים. שני השומרים האחרים מתמקדים בפוגות', מתחלפים למשוך את האש ותשומת הלב שלו בזמן שהשני מקבל הרבה נזק.
כשמיניונים משרצים, דברים משתנים. איזה שומר שהוא הכי מאוים פשוט נלחם כדי להישאר בחיים. אחד האחרים - בדרך כלל הקרוב ביותר, אבל תצטרך לקרוא אם הבחור האמצעי בצרות - רץ לעזרתם. השומר השלישי שומר על תשומת הלב של פוגות' עם משחק חתול ועכבר.
המיניונים כוללים קוסמים, אבירים, אקוליטים וטראלים, והיפטרות מהם במהירות היא חיונית; הם לא מפסיקים להשריץ. דיוק חשוב מאוד מכיוון שצילומי ראש יורידו אויבים הרבה יותר מהר. אני מחשיב זאת כטקטיקה טובה יותר להשתמש ברימונים, בנשק כבד ובסופרים על מיניונים ולא ב-Pogoth - שלא הולך לשום מקום ולא קשה מדי להתחמק ממנו. זה נכון במיוחד מכיוון שתיצור כדורי אור ותקבל טיפות תחמושת מהריגת מיניונים.
כשפוגות מת - או אפילו לפני כן, אם אתה מרגיש ממש שחצן - אל תשכח להריםשידת זהב מס' 5. זה על הרציף התחתון בקצה הרחוק של הזירה, בין שני גרמי המדרגות.
פנה אל שלנומדריך גורללטיפים ומידע נוסף.