ל-Destiny 2 עשויים להיות עד שלושה אולפנים שעובדים עליו - וכל השמועות האחרות האלה יכולות להיות גם נכונות.
גוֹרָללמפתח Bungie ישמְאוּשָׁרהודעה מאת Vicarious Visions שהיא "שותפה... כדי להרחיב עוד יותר את יקום ה-Destiny עטור הפרסים".
כְּמוֹארקזמוזכר בסרטון למעלה, Vicarious Visions הוא סטודיו של Activision שעבד על ערימות של משחקים שונים, ולעתים קרובות ייצר יציאות לפרויקטים בראשות צוותים אחרים. זה גם הוביל את התפתחות Skylanders בשנים לסירוגין, בערך כמו Treyarch to Toys for Bob's Infinity Ward, ועובד עלCrash BandicootN שפוי טרילוגיה.
הצוות כמעט בוודאות נעזר בפיתוח של Destiny 2, שאנו מצפים לו עד סוף 2017; בשלב זה נראה כי Destiny DLC נוסף אינו סביר.
מה שהופך את החדשות האלה למרגשות במיוחד הוא שהן נותנות אמון נוסףשמועות בספטמבר על Destiny 2, שכללה מילה על מהדורת מחשב, הגדרה חדשה ועוד המון אפשרויות מעניינות. במיוחד, השמועות העלו כי בנג'י מתכופף כדי לספקזרם קבוע של תוכן עבור Destiny 2- אין יותר בצורת.
Vicarious Visions הוא הסטודיו השני של Activision המצטרף ל-Bungie, asHigh Moon עלה רשמית על הסיפון במאי 2015.
השמועות אומרות שלאנגי היה מאוד מטורף עם צנרת התוכן של Destiny, ונראה כי רשימות המשרות מאשרות שהאולפן היה להוט לעשות את זה לפני Destiny 2. Rise of Iron, הירידה הגדולה של Destiny בסוף 2016, נחשבת ל-Destiny. תוספת בשלב מאוחר למפת הדרכים של Activision ובונגי שהקימו לפני שנים, ומעניקה לבונגי - ולחברים, עכשיו - שנה נוספת ב-Destiny 2. מחזיקה אצבעות, אה?