עדכון Destiny 2 1.1.4: Nightfall Strike תגמולים ייחודיים, "לך מהר", 6v6 Iron Banner, עוד

עדכון 1.1.4 של Destiny 2 יצא היום יחד עם האיפוס השבועי.

השרתים עבור Destiny 2 חזרו לאינטרנט עם עדכון 1.1.4 בגרור.

כפי שדווח בעבר, העדכון כולל תגמולים ייחודיים עבור מכות לילה שהיוהוגדר בעבר לשחרור עם עדכון 1.1.3.

Rumble מצטרף השבוע לפלייליסט Crucible המסתובב;Iron Banner חוזר וכולל 6v6; הוחלו עונשי הפרישה; ועדכון 1.1.4 גם מגביר את מהירות התנועה של "סופרס תגרה" - ובכך הכינוי go fast לעדכון.

סופרים יטענו כעת ב-25% מהר יותר, מספר מחלקות נשק טופחו, ירידת תחמושת כוח תהיה בשפע בכל כור היתוך ושחקני אויב יפילו כעת את תחמושת הכוח שלהם כשהם מובסים.

האיפוס השבועי גם הוא חיעם עדכון 1.1.4.

רדת הלילה השבוע היא הפירמידיוןעם אתגרים הם Unbroken ו- Siege Engine. נקודת הבזק השבוע היא מרקורי, מה שאומר שאתה יכול לצפות ש-Xur יצוץ באזור זה ביום שישי. Weekly Crucible is Rumble, כפי שמתואר בהערות התיקון.

סדר הפשיטה של ​​לויתן לשבוע הוא כדלקמן: בריכות מלכותיות, כפפה, גני תענוגות וקלוס. ההאתגר השבוע הוא הבריכות המלכותיות, ואם אתה צריך עזרה או טיפים פשוט לחץ על הקישור.

גורל 2עדכון 1.1.4 הוא התיקון הגדול האחרון עד לשחרור עדכון 1.2.0 של עונה 3 במאי עם Prestige for Eater of Worlds, שטח כספת מוגדל, משחקים פרטיים, דירוגי כור היתוך עונתיים, יכולות ריבוי רגשות ועוד הרבה, הרבה יותר.

הערות התיקון המלאות מופיעות למטה.

צפו ביוטיוב

שביתות

  • תגמולים ייחודיים למכת לילה
    • התגמולים האפשריים כוללים כלי נשק אגדיים ואביזרים אקזוטיים
    • שיעורי הירידה עולים בסבירות על סמך ספי ציון
  • הפחתת חזרות שביתה
    • שחקנים לא יראו עוד את אותן השביתות גב אל גב בפלייליסטים של שביתה
  • כרטיס אתגר
    • העלה את נכות הכוח המקסימלית מ-40 ל-45
  • תוקנה בעיה שבה "עץ ההסתברויות" לא יסתיים מיד לאחר מותו של ואלוס ת'ון אם הוא נהרג מהר מאוד
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להופיע מחדש מתחת לקרב הבוס של "עולם גן"
  • תוקנה בעיה שבה כלי רכב לא היו מתגמלים כאשר הושמדו
  • תוקנה בעיה שבה Orbs העניקו נקודות בשטחים ציבוריים

אַחֵר

  • הפחתת חזרות אקזוטיות
    • הונחו הגנות שמונעות גב אל גב כפולות של אקזוטיים מ-Exotic Engrams
  • תוקנה בעיה שבה חלק מהסמלים לא הציגו את הסטטיסטיקה שהם עוקבים אחריהם
  • עדשת פרומתאוס מופיעה בצורה נכונה באוסף הנשק האקזוטי עבור שחקנים שרכשו את הפריט מ-Xûr מבלי להיות הבעלים של Curse of Osiris
  • זמן אינטראקציה מופחת עבור משואות סיור וטוטמי פעילות מ-3 שניות לשנייה אחת
  • תוקנה בעיה שבה החלה או תצוגה מקדימה של הצללה על פריט תחזיר את השחקנים לדף העליון של מלאי ההצללה

ארגז חול

כלי נשק

רובי דופק

  • נזק PvE מוגבר לכל רובי הדופק ב-16%
  • קצב אש מוגבר עבור רובי דופק אדפטיביים ובעלי השפעה גבוהה
    • אדפטיבי: מ-360 סל"ד ל-390 סל"ד (+8.3%)
    • השפעה גבוהה: מ-320 סל"ד ל-340 סל"ד (+6.3%)
  • נזק בסיס מוגבר עבור רובי דופק אדפטיביים, בעלי השפעה גבוהה וירי מהיר
    • הסתגלות: מ-14.5 עד 16 (+10.3%)
    • השפעה גבוהה: מ-16 עד 18 (+12.5%)
    • מהיר אש: מ-12 ל-12.5 (+4.2%)
    • מכפיל דיוק מוגבר עבור רובי דופק קלים מ-1.5x ל-1.6x (+6.7%)
    • מכפיל דיוק מופחת עבור רובי דופק אדפטיביים מ-1.55 ל-1.475 (-5.8%)
    • הערת עיצוב: זה שומר על הנזק המדויק קרוב למקום בו הוא נמצא כעת, כאשר מביאים בחשבון את הנזק הבסיסי ושיעור חוסמי האש לעיל. זה מכניס את רוב החובבים לצילומי גוף, אבל בסופו של דבר, זה עדיין מגביר את הנזק הדיוק הכולל.

רובי צופים

  • נזק PvE מוגבר לכל רובי הצופים ב-15%
    • נזק בסיס מוגבר עבור רובי צופים בעוצמה גבוהה מ-37 ל-40 (+8.1%)

תותחי ידיים

  • נזק PvE מוגבר לכל תותחי היד ב-15%
    • תותחי יד מדויקים גורמים נזק מדויק פי 0.15, עלייה מ-1.5x ל-1.6x (+6.6%)
  • דיוק אש ירך מוגבר בעת שימוש בבקרים בקונסולה ובמחשב ב-33%
  • דיוק ADS מוגבר בעת שימוש בבקרים בקונסולה ובמחשב ב-25%

זרועות צד

  • נזק PvE מוגבר לכל זרועות הצד ב-15%
  • דיוק מוגבר באש הירך; חרוט מופחת ב-20%
  • דיוק ADS מוגבר; חרוט מופחת ב-12%
  • מלאי מוגדל (המאפשר לאחסן יותר תחמושת מילואים)
  • התחלת ירידה בטווח מוגדל ב-1 מ'+
  • מהירות תנועת ADS מוגברת

תת מקלעים

  • נזק PvE מוגבר לכל תת-מקלעים ב-10%
  • הגדר את האופטיקה ל-1.3x
  • מלאי מוגדל (המאפשר לאחסן יותר תחמושת מילואים)

רובי פיוז'ן ליניאריים

  • נזק PvE מוגבר לכל רובי היתוך ליניאריים ב-50%
  • סיוע מוגבר לכיוון
  • ירידה במכפיל הרתיעה

רובי ציד

  • נזק PvE מוגבר לכל רובי הציד ב-35%
  • מלאי מוגדל (המאפשר לאחסן יותר תחמושת מילואים)
  • סיוע מוגבר לכיוון ברובי ציד מדויקים של SUROS

רובי צלפים

  • נזק PvE מוגבר:
    • ב-20% לאויבי הבר הצהוב
    • ב-40% לאויבי הבר האדום
  • נזק דיוק מוגבר, אשר כעת מתרחב עם קצב האש של הנשק
    • השתנה מ-2.5x לכל דבר ל-3.0x בקצב האש הנמוך ביותר עד 3.5x בקצב האש הגבוה ביותר
  • סיוע מוגבר לכיוון
  • מלאי מוגדל (המאפשר לאחסן יותר תחמושת מילואים)

משגרי רימונים

  • רדיוס פיצוץ מוגדל
    • משגרי רימונים מ-Drum-Fed: +0.5 מ'
    • משגרי רימונים חד-יריים: +1.0 מ'

איזה מיני-כלי

  • הפחית את האופטיקה של MIDA Mini-Tool כדי להתאים תת מקלעים אחרים
  • מנע את הערימת ההטבות הקלות של Lightweight ושל MIDA Mini-Tool
  • התאמת מהירות תנועת השחקן כך שתתאים ל-MIDA Multi-Tool

רובים אוטומטיים

  • הטווח הקטן ב-10 עבור כל רובים אוטומטיים מדויקים
  • סיוע בכיוון מופחת עבור כל רובים אוטומטיים מדויקים

הטבות

הגדיל את נזקי ה-PvE עבור ההטבות הבאות:

  • עתודות השפעה גבוהה
    • מ-1.12x ל-1.30x (+16%)
  • קיל קליפ
    • מ-1.33x ל-1.53x (+15%)
  • הִשׁתוֹלְלוּת
    • מ-1.33x ב-3 ערימות ל-1.65x בעוד ב-3 ערימות
    • כמו כן, הגדיל את משך הזמן מ-3 שניות ל-3.5 שניות

שַׁפִּירִית

  • נזק מלוטש
    • מ-50 עד 65 (+30%)
    • +30% נזק נוסף נגד לוחמים
  • FX מעודכן

סיבובי נפץ

  • הפחתת מכפיל הנזק של PvE Explosive Rounds ב-15%
  • נזק PvE מוגבר לנשק הבסיסי כדי לפצות על הירידה הזו
  • שודד קברים
    • טוען מחדש 50% מהמגזין במקום 30%
  • מטען מתוזמן
    • פיצול נזק 55/45, נפיץ/ישיר במקום פיצול קודם שהיה נזק ישיר יותר

יכולות

  • קצב התחדשות סופר מוגבר מ-6:40 דקות ל-5:00 דקות
  • הפלט של כל תוספת של נתון הניידות, מ-2 - 10, הוגדל ומאפשר חיזוק משמעותי במהירות השחקנים
  • שלב נעלם (אי-נראות בעת התחמקות) ו-Vish in Smoke (אי-נראות של פצצת עשן)
    • ההתחמקות נשארת ללא שינוי ועדיין שוברת גם את עזרת המטרות וגם את מעקב הטיל למשך כל תקופת ההתחמקות בפועל
    • האי-נראות שמעניקה Vanishing Step לא שוברת סיוע במטרות או מעקב אחר טיל ב-PvP (ללא שינוי ב-PvE)
    • הגדיל את משך האי-נראות שניתן על-ידי שלב הנעלם בשנייה אחת
    • הגדיל את משך אי הנראות של פצצת עשן בשנייה אחת
  • הגדיל את מהירות התנועה של "סופרי תגרה" (אגרוף הרס, מגן זקיף ומטה קשת)
    • בעוד Supers אלה פעילים, מהירות הספרינט מוגדרת אוטומטית למהירות הספרינט המהירה ביותר האפשרית (אין צורך בהטבות נוספות)
    • דמויות דוהרות אוטומטית כאשר אתה מבקש תנועה קדימה
    • האצת תנועה מוגברת כדי להגיע למהירות מרבית כמעט באופן מיידי

עֲנָק

  • הגדיל את המרחק שהשחקן עובר עם התקפת מטען כתף לא ממוקדת (מגן מגן, מכת סיסמי ומכת פטיש) בחזרה ל-4.5 מ'

מַעֲלִית

  • Strafe Lift
    • מהירות מרבית מוגברת של Strafe Lift
  • הרמת קטפולטה
    • הגדילה את התאוצה האופקית הראשונית שהושגה מהפעלת Catapult Lift
    • הגדיל את משך הזמן שבו Catapult Lift יכול להיות פעיל כדי לאפשר שליטה רבה יותר

צַיָד

צוות קשת

  • הגביר את המהירות של אנימציית ההתחמקות של Arc Staff
  • הגדיל את המהירות של כל אנימציות ההתקפה של Arc Staff
  • עבור אנימציית שחקנים סופר של Arc Staff וכל התקפות התגרה של Arc Staff, הפחיתו את משך הזמן שאתה נעול באנימציות לפני שתוכל לזוז או לתקוף
  • הגדיל את טווח AoE של כל התקפות Arc Staff

מְכַשֵׁף

לִדאוֹת

  • בסך הכל
    • הגדילה את ההרחבה הראשונית של המהירות האנכית שהושגה מהפעלת Glide כדי לאפשר פרצי מהירות מהירים לפי דרישה
  • Strafe Glide
    • הגדיל את המהירות המרבית של Strafe Glide
    • הגדילה מאוד את התאוצה האופקית של Strafe Glide כדי לאפשר יותר יכולת תמרון באוויר
    • הגדלת הגובה המרבי של Strafe Glide כדי להתאים לתנועות האנכיות האחרות
  • גלישה מתפרצת
    • העלה מאוד את המהירות המרבית של Burst Glide (גבוהה מהמהירות המרבית של Strafe Glide)
  • גלישה מאוזנת
    • גלישה מאוזנת מכוילת מחדש כדי להשיג חלק מהמהירות הנוספת של Burst Glide וחלק מההאצה האופקית הנוספת של Strafe Glide.
    • הערת עיצוב: הכוונה שלנו היא שלגלישה מאוזנת יהיו כמה מהמאפיינים של Burst ו-Strafe Glide גם בלי להיות חזק כמו אף אחת מהגרסאות.

דונבלייד

  • הפחית את העלות של זריקת קליעי חרב עם ה-Daybreak Super, מה שאיפשר זריקה נוספת אחת
  • הגדיל את הארכת הסופר משך שהושגה מהטבה של Everlasting Flames (~+20%)
  • החבב שהוענקה על ידי יכולת התגרה של Swift Strike מסיר כעת את כל עונשי הדיוק באוויר בזמן שהוא פעיל
  • הפחית את הקירור של Icarus Dash מ-10 שניות ל-6 שניות
  • הגדילה את אנרגיית הרימון והתגרות שחום עולה נותן לך לכל הרג מ-10% ל-16%
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לזרוק אינסוף פצצות נובה ב- Mayhem

מודים

  • מודדים שמשפיעים על שיעורי התחדשות היכולת (כלומר, עבור רימונים, תגרה ויכולות כיתות) הגדילו כעת תפוקה (16.667% לכל מוד). הם עדיין מגבילים ל-3 אופנים (50% שיעור התחדשות).

מַצרֵף

  • רשימת השמעה שבועית (Rumble, Mayhem, Iron Banner)
    • בכל שבוע נתחלף בין רשימות ההשמעה Rumble, Mayhem ו-Iron Banner ב-Crucible
  • הפחתת חזרת כור היתוך
    • הפעלת הגנת מפה חוזרת עבור רשימות השמעה של Quickplay, Competitive ו-Iron Banner
  • עונשי הפסקה
    • משחקים לא שלמים בפלייליסטים תחרותיים של Crucible יגררו כעת אזהרה או השעיה זמנית (30 דקות) מפלייליסטים תחרותיים ו-Osiris Competitive
  • הוסיפו פיזיקה בלתי נראית והרגו נפחים כדי לשמור על השחקנים בתוך האזור המיועד שניתן לשחק במספר מפות.

באנר של ברזל

  • כולל כעת 6v6
  • מגבלת הזמן היא 12 דקות
  • מגבלת הניקוד היא 125 נקודות
  • זמן ההפעלה מחדש הוא 7 שניות
  • כל אזורי הבקרה מתחילים בניוטרל
  • שומרים נוספים (מקסימום 3) באזור מגביר את מהירות הלכידה
  • Emperor's Respite הוסרה מרשימת ההשמעה של Iron Banner Control
  • תחמושת כוח
    • זמני ההפצה החוזרים של ארגז צד הופחתו מ-90 שניות ל-45 שניות
    • זמני ההפצה הראשוניים של ארגז צד הופחתו מ-90 שניות ל-30 שניות

שיפורי משחק/תחמושת בכור היתוך

  • אורך המשחק של Quickplay (Clash, Control, Supremacy) הוארך ל-10 דקות, עם מגבלות הניקוד שהותאמו בהתאם

כל המצבים

  • זמן הסיוע וההרג מוגדל מ-2 שניות ל-2.5 שניות
  • אנרגיית סופר מוגברת המוענקת לשחקנים הן עבור הרג והן עבור אסיסטים
  • שחקנים שהובסו כשהם נושאים תחמושת כוח יאבדו את כל תחמושת הכוח שלהם ויפילו 50% ממנה על הקרקע כלבנה
    • הלבנה הזו גלויה לכל השחקנים, וכל אחד יכול להרים אותה
    • תוקף הלבנה יפוג לאחר 30 שניות
    • הלבנה דורשת אינטראקציה מלאה של 0.25 שניות במקום מעבר פסיבי
    • אינטראקציה זו יכולה להיקטע אם הנגן יפגע

Quickplay

כל המצבים

  • אורך המשחק הוארך ל-10 דקות, כאשר מגבלות הניקוד הותאמו בהתאם
  • זמן ההפצה מחדש עבור כל מצבי המשחק Quickplay ירד מ-5 שניות ל-2 שניות
  • זמני ההפצה החוזרים של ארגז צד הופחתו מ-90 שניות ל-60 שניות
  • ארגזים ניטרליים עבור Clash/Supremacy אינם משתנים
  • תצוגת העל של הנגן הוסרה מה-HUD
    • שחקנים עדיין יכולים לגשת למידע זה במסך המוות ובמצב Nav (כאשר Ghost שלהם בחוץ)
    • תצוגת העל של הנגן נשארת ללא שינוי ב-Competitive

לִשְׁלוֹט

  • ארגז צד ראשוני מופחת זמני ההפצה מחדש של תחמושת מ-90 שניות ל-30 שניות
  • שינה את הכמויות של שחקני סופר אנרגיית מקבלים עבור לכידת אזורים
    • שחקנים בצוות הכובש מקבלים מעט פחות מבעבר
    • שחקנים המשתתפים בלכידה עצמה מקבלים פי 2 מהסכום הזה
  • התנגשות/עליונות
    • זמני ההפצה של ארגז צד ראשוני כוח תחמושת הופחת מ-90 שניות ל-60 שניות


תחרותי (כולל Trials of the Nine)

כל המצבים

  • Tracker כבוי כעת
  • הערת עיצוב: זאת כדי לאפשר איגופים וביטוי רב יותר של כוח אינדיבידואלי.

הישרדות

  • הפחיתו את זמני ההפצה החוזרים של הארגזים הנייטרליים מ-75 שניות ל-45 שניות
  • זמן החזרה מופחת ל-7 שניות

סְפִירָה לְאָחוֹר

  • הפחתת זמני ההפצה החוזרת של ארגז צד מ-60 שניות ל-45 שניות
  • הורד את זמן נעילת החייאה מ-20 שניות ל-7 שניות
  • שחקנים כבר לא מאבדים אסימוני החייאה במוות

ארגזי תחמושת כוח כור היתוך

  • רקטות
    • עכשיו: רקטה אחת
    • היה: 2 רקטות
  • משגרי רימונים מטעם תופים
    • נשאר על 4 רימונים
  • משגרי רימונים עם ירי בודד
    • עכשיו: 6 רימונים (עשויים להיות מוגבלים לפי גודל מלאי הנשק)
    • היה: 4 רימונים
  • רובי צלפים
    • עכשיו: 6 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-6
  • רובי ציד
    • עכשיו: 5 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-4
  • Slug Shotguns
    • עכשיו: 6 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-4
  • רובי פיוז'ן
    • עכשיו: 5 התפרצויות
    • היה: (משתנה) 4-5 יריות על בסיס גודל מאג
  • סליל וורדקליף
    • נשאר במטח 1
  • חרבות
    • עכשיו: 6 נדנדות
    • היה: 30% מסך האנרגיה, מוגבל ל-9 תנודות
  • רובי פיוז'ן ליניאריים
    • עכשיו: 4 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-6
  • הפרספקטור
    • עכשיו: 8 רימונים
    • היה: 4 רימונים
  • אגדת אקריוס
    • עכשיו: 4 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-4
  • תותח טרקטור
    • עכשיו: 6 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-4
  • המושבה
    • נשאר ב-4 יריות
  • DARCI
    • עכשיו: 8 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-6
  • בוריאליס
    • עכשיו: 8 יריות
    • היה: (משתנה) 2 מג'ים, מוגבל ל-6