חוץ מלתת את סיפור הרקע הרגיל, להזכיר אלמנטים של שיתוף פעולה ולהרגיע את המעריצים שהם עדיין יכולים לבתר מפלצות, אמר מפיק ה-Dead Space Extraction, סטיב פאפוטסיסMTVהמשחק שלו הוא "חוויה מודרכת בגוף ראשון".
זה ממש לא יורה על מסילות.
"לשחקן יוצגו אפשרויות רבות בזמן שהוא משחק את המשחק, החל מהנתיב שהם רוצים לחקור ועד לתמרון באפס-G", אמר.
"המשחק מפותח מהיסוד כדי למנף את הפקדים הייחודיים של ה-Nintendo Wii. שחקנים ישתמשו בשלט ה-Wii שלהם כדי לכוון ולבתר אויבים מתקרבים, כמו גם להשתמש במכניקות אחרות מהשטח המלח כמו Stasis ו-Telekinesis, כדי לציין כמה .
"כשהתחלנו לעצב Extraction, היה לנו חשוב לוודא שהפקדים ב-Wii מרגישים טבעיים והגיוניים. השימוש בפקדי תנועה פתח הרבה אפשרויות מעניינות למשחק שאנחנו מקווים שהשחקנים ייהנו".
המשחק יוצא בסתיו הקרוב. יש ראיון מלא דרך הקישור.