רשימת משרות עבור EA Redwood מציעה כי Dead Space 2 יכול לכלול תמיכה מרובה משתתפים מקוונת.
הרישוםמאתר את הצורך ב"מעצב ברמה מקוונת בכירה", שאמור "להיות מסוגל לעבוד בשיתוף פעולה עם מנהל קריאייטיב ומפיק מקוון כדי ליצור רמות מרובי משתתפים מהנות, מספקות ומצוחצחות ביותר."
הנה עוד:
סרט המשך זה בדירוג M של אקשן/יורה יציב סטנדרטים חדשים לחוויית קונסולה מונעת בסיפורים מלאי אקשן. ערכי הצוות שלנו הם כדלקמן: משחק קודם כל, תחושת הבקר היא הכל, תרבות של יצירתיות, להיות מאוד איטרטיבי, לנסות מוקדם ולעתים קרובות, ללמוד מכישלון, לעבוד מהר וחכמה ולהקיף את עצמנו בכישרון הטוב בעולם.
הפרק הקודם בזיכיון Dead Space קיבל פרסים רבים עבור משחקיות, ויזואליה ועיצוב סאונד, ואותו צוות ליבה נמצא במקום כדי ליצור מעקב טוב עוד יותר.
המשחק נמצא בשלבים מאוחרים יותר של הייצור הקדם-ייצור, מוכן לייצור בחודשים הקרובים, כאשר רבים ממכניקת הניווט והקרב נמצאים במקום. יש לנו אוטונומיה מלאה ושליטה יצירתית על ההחלטות שלנו. תווית המשחקים ב-EA מחויבת ב-100% ל-IP הזה, וכבר עבדה על הרחבות IP כמו קומיקס, תכונות מונפשות ודמויות פעולה.
תוהה איך מגפי הכבידה המגנטיים האלה ישמשו עם מרובה משתתפים. אין סוף אפשרויות, שם.
תוֹדָה,ג'ויסטיק.