כַּאֲשֵׁרמת עולהשוחרר עוד בשנת 2006, אמריקאים צרכו 28.1 מיליארד פאונד של בשר. עד סוף 2022, נתון זה עלה מעט ל-28.2 מיליארד פאונד. 18 שנים מאוחר יותר, המסר המרכזי של משחק הפעולה הזומבים האהוב של Capcom - וביקורת נוקבת על צרכנות לא מבוקרת - נשאר חשוב לא פחות. הDead Rising Deluxe Remasterהוא מהדורה מחודשת מעולה של קלאסיקה. אחד שהייתי טוען שהוא חשוב עבורוכֹּל אֶחָדלחוות.
למי שלא יודע, Dead Rising היה מכתב האהבה המצוין הזה לשחר המתים ולמדיה זומבים קלאסית אחרת. אתה מגלם את פרנק ווסט, צלם עיתונות שצונח לקניון ווילמט בעיצומה של התפרצות זומבים. שם, הוא צריך להילחם כדי להישאר בחיים, תוך שהוא מנסה להבין את האמת מאחורי מגפת המתים הפוגעת פתאום בלב אמריקה.
זהו משחק דרמטי, מצחיק ומחריד, יחד עם עלילה כתובה היטב המקשרת לסיפורת זומבים קלאסית עם הביקורת שלה על צריכת יתר, במיוחד על תרבות הצריכה האמריקאית. כל זה נשאר נוכח ב-Remaster, למרבה המזל ללא נגיעה, בעוד היבטים חומריים יותר של המשחק הועלו לרף מודרני.
רימאסטר זה בולט מיד באיכותו. Capcom הצליחה לקחת משחק איקוני בקטלוג שלה ולחדש אותו בצורה מבריקה, שחזור אומנותי של דיוקן נהדר שנלכד במסגרת רקובת. המשחק המקורי עדיין עומד, כמובן, אבל זו לא דעה שנויה במחלוקת להצהיר שהוא מראה את גילו. עם זאת, הודות ל-Dead Rising Deluxe Remaster, אני רואה סיבה מועטה לחזור למקור מלבד אסקפדות נוסטלגיות.
תן לי להסביר למה. ה-Dead Rising Deluxe Remaster מכיל את כל מה שקיים במקור. הַכֹּל. כל אתגר, כל שורד, כל מגזין. לשחק דרך ה-Dead Rising Deluxe Remaster הרגיש כמו לטייל בסט של הסרט האהוב עליך. בדיוק כמו שעשיתי כשהייתי בן 13, הצלתי את כל הניצולים לפי הסדר שאני זוכר. הקטאנה עדיין נמצאת על סוכך פרדייז פלאזה ליד המקור האינסופי של מיץ תפוזים. קיצור הדרך של Wonderland Plaza עדיין כל כך טוב עד שהוא חודר לחובה, ומיני שרשרת בשילוב עם מגזינים מתאימים נשארים מעולים.
מה שהיה מדהים ב-Dead Rising המקורי הועבר בצורה מושלמת וללא שינוי מיותר ברימאסטר הזה. מעט מאוד משתנה מבחינת האיזון והקושי; שמתי לב רק לכמה שינויים פה ושם. קרב הבוס של אדם נותר אתגר למשחק מוקדם ודוגמה מושלמת לגישה של Capcom, שכן שחקני OG יזכרו כי פיתיון התקפת הבלון שלו לנזק מהיר וקל הייתה הגישה הטובה ביותר באותו היום. זה תוקן. אדם עושה זאת רק לעתים רחוקות מאוד, ומאלץ שחקנים ממש למהר להתקרב כדי לקבל נזק פנימה. שינוי קטן שמגיע רחוק, בספר שלי.
אולי השיפור החשוב ביותר מגיע משיפוץ של ה-AI השורדת. בעבר, התהליך של גרירת ניצול אחד שנמצא בקניון היה קצת מעצבן, והובלת חמישה או שישה בבת אחת הייתה מעשה של מזוכיזם. עכשיו, אתה עדיין צריך לפקוח עין על ההומאים שלך, אבל הם פחות חסרי תקווה רצים על פני זומבים. יחד עם זאת, שחקנים שיצליחו להתחקות אחר מגזינים המשפרים את הבינה המלאכותית השורדת עדיין יתוגמלו על כך - דוגמה נוספת לרימאסטר שמעדכן משהו מבלי לקחת מהחזון המקורי.
השיפור הזה משפיע גם על קרבות הבוס: הלהקה האהובה על כולם של אסירים נמלטים כבר לא מתרסקת בעצים ונתקעת, אלא מסתובבת בפארק ומתגלה כבעייתית באמת להתמודדות. זה נפלא, ומחליף את התסכול שנותר מאחור באמיתימְכוּוָןאתגר שאתה יכול לחפור בו שיניים. בוסים עדיין יתקעו בתוך חנויות או יזרקו סכינים לקירות בחוסר תקנה מדי פעם, אבל זה לא משהו שמסיח את הדעת מדי ומתבלט רק כפגם מדי פעם. תכונה, יותר מבאג.
והגרפיקה. הם נפלאים. זה היה רכיב של הרימאסטר שקצת דאגתי לגביו, בכנות. לראות את המראה החדש של פרנק בטריילרים לגילוי ראשוני לא מכרו אותי בהתחלה. אבל לאחר ששיחקתי את המשחק הפחדים האלה בוטלו. כל דמות נראית פנטסטית, הזומבים נראים נוראים באמת (במיוחד בקולנוע).
אבל מה שבולט לי הם קרבות הבוס הפסיכו. במשחק המקורי, דמויות אלו עומדות בנפרד מהשורדים הרגילים. הם היו קריקטורות, חלקם נראו נורמליים יותר מאחרים, וכולם מרגשים ומרגשים בצורה מגזימה. אני מתכוון לזה כחיובי - זה הוסיף לטון הרודף של המשחק.
אני שמח לדווח שזה נשאר לא רק שלם, אלא משופר ב-Remaster. אתה מקבל כל כך הרבה יותר רגש מדמויות במשחק הזה בהשוואה למקור. אדם הוא אולי הבוס הבלתי נשכח מהמקור ונכון שהוא מרוויח במיוחד מהשדרוג הוויזואלי הזה – אבל גם פול, קליטוס ואחרים. זה אולי לא נשמע כמו הרבה, אבל זה מוסיף עוד רובד לטון של רגעי השיא האלה.
שיפורים ויזואליים השפיעו גם על הקניון עצמו, אבל משהו בו מטריד אותי - ואני לא כל כך גאה להמחיש כאן את הנוסטלגיה כאשם. אולי זה חלק מהצבע שהוחלף בסביבות למראה מציאותי יותר... אני לא יכול לומר. מבחינה אובייקטיבית זה משחק שנראה טוב יותר, ונהניתי מאוד עם נקודות ציון קטנות שזכרתי ועל שכבת הצבע החדשה שיש להם. אבל חלק מהסגנון המקורי הזה אבד. התגובה והקילומטראז' שלך עם השינוי הזה עשויים להשתנות, כמובן.
אבל הדברים שנשארים איתי הם הנגיעות הקטנות של איכות החיים. כאלה שמרגישים כמו מתנות מיוחדות לשחקנים מקוריים. חלקכם לא יבינו כמה מתנה גדולה היא גרם המדרגות הקטן שליד כניסת האוורור לחדר הכספת. גם לא תזיל ריר בגלל היכולת לזוז מעט תוך כדי הכוונה בנשק חם; חובב ענק לכלי הנשק האלה.
היכולת לחצות את האופנוע דרך דלתות לחלקים שונים של הקניון היא יתרון גדול עבור כלי רכב מעורפל אחרת, והניצולים שאתה נושא בפתחים האלה נשארים נשואים כשאתה מעמיס לאזור הבא. אלה דברים קטנים שכולם מסתכמים כדי להפוך את ה-Dead Rising Deluxe Remaster לחוויה משכנעת ונעימה.
הסיפור של Dead Rising Deluxe Remaster נותר בולט כפי שהיה כשהמשחק יצא לראשונה לפני כמעט שני עשורים. זֶהוּנוֹרָאחֲדָשׁוֹת. אם אתה חדש, אתה צפוי לסיפור על אנטי-צרכנות, קונספירציה ממשלתית ותרבות אמריקאית, הכל נראה דרך עיניו של עיתונאי מפוקפק מדי פעם מבחינה אתית. אז אתה בסדר.
אלו רק חדשות נוראיות מכיוון ששום דבר לא השתנה ביחס לרעב האינסופי השופע בחברה המערבית המודרנית מאז השחרור הראשוני של Dead Rising. ממשלות ותאגידים עדיין מתעללים והורסים קהילות ברחבי העולם למען המוצר. רק ביוני יצר ומפיץ בננה Chiquita Brands Internationalהוטל על ידי בתי המשפט האמריקאים לשלם 38 מיליון דולר למשפחות קולומביותלאחר שהחברה שילמה חוליות מוות בזמן שעשתה עסקים באזור. בעולם,מגזר המזון והחקלאות הוא חממה להפרות זכויות אדם. עיירות כמו סנטה קבזה אולי לא ייהרסו בגלל התפרצויות זומבים - כמו במשחק - אבל סוג ההרס שנעשה בשם ייצור המזון שהמשחק המקורי ביקר עדיין קיים היום.
התוצאה של השמעת רימאסטר זה במשך עשור מאז ששיחקתי במקור הייתה רגע פוקח עיניים שבו אתה מבין שלא הרבה השתנה בכל הזמן הזה, מה שהופך את כל הנרטיב לקשה עוד יותר, איכשהו, מאשר ב-2019.
מעמדי Dead Rising Deluxe Remaster הם דוגמה מצוינת כיצד לעשות רימאסטרים נכון. זה לא חותך או משתנה בחופזה. מה ש-Capcom הוסיפה, ומה שהיא שיפרה, רק משפר את החוויה המקורית. עבור מעריצי Dead Rising, זה כמו פתיחה מחדש של מקום האוכל המהיר האהוב עליך בילדות, גרסה חדשה לגמרי לא קרועה של חולצת הטריקו האהובה עליך, או חזרה ליעד חופשה אהוב ולמצוא את כל המקומות שבהם ביקרת. החמצות עדיין שם ועם שכבת צבע טרייה.
עבור שחקנים חדשים, אתה מקבל את אחד ממשחקי הזומבים הטובים ביותר בכל הזמנים שהשתפרו. משחק שהעלה את הרף, שחזר שנים מאוחר יותר כדי להעלות אותו שוב.
Dead Rising: Deluxe Remaster מושק19 בספטמבר, ומשוחרר ל-PS5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי.המשחק הזה נבדק באדיבות קוד מ-Capcom, ושוחק ב-PlayStation 5.