סקירה של Dead Island 2: תצפית מטורפת על יורה הזומבים השיתופי

אי מת 2מתחיל בעיר המלאכים ספוגת השמש וספוגת הדם, אבל אין כאן מלאכים. זומבים מותי מוח ורעבים שולטים בעיר הזו, שנקראת כעת כלאחר יד HELL-A. אתה מתעורר על סיפון מטוס שנכנע למגפת הזומבים, ועם רק הבגדים על הגב וחסינות לנשיכות העבדים של המתים, אתה צריך לברוח מ-HELL-A. גם אם אתה צריך להפוך לאמצעי של כל ניצול אחר בתהליך.

כשאתם מטיילים על פני HELL-A, אתם חוקרים אחוזות בשפע, מתקרבים לביוב המתוחזק בצורה מפתיעה במלוא חוסר הפחד, ואפילו זוכים להטביע את חותמכם בשדרות הוליווד. למרות הפגמים והמוזרויות שלו (ויש כל כך הרבה), Dead Island 2 עושה בדיוק את מה שהיה צריך לעשות לפני קצת פחות מעשורכאשר הוכרז לראשונה, ומה שהיה צריך לעשות עכשיו, בעת ההשקה: הוא מספק כיף חסר מוח, הרג זומבים בסביבה רוחשת חיים, תוססות וקסם אקסצנטרי. יבלות דמויות חיים והכל.

ל-Dead Island 2 יש את אותם יסודות כמו קודמו - עיוות קרביים, זומבים קשוחים חסרי מוח ואובססיה דמוית טרנטינו לגור - והוא מלביש אותם בחבילה שמרגישה מתאימה לשנת 2023. התפאורה שאתה מוצא את עצמך בהרפתקאות על פניו מהמם, הדיאלוג מתכווץ אם כי מבוסס היטב, וכן, יש כמה תקלות פה ושם. לא ציפיתי ליותר ולא פחות, ובסופו של דבר סיימתי את Dead Island 2 מרוצה מהניסיון שלי.

כמות הכאוס וההרס שאתה יכול לגרום באמצעות מערכת FLESH של Dead Island 2 היא אינסופית.

עם זאת, ההתחלה ב-HELL-A מרגישה כמו סחבת. ברגע שהריגוש מכל השחיטת הזומבים הקרביים פגה, ההתנגשות במוחם של האל-מתים בבתים המפוארים של כוכבי קולנוע ומשפיענים נעשית משעממת, מהר., החלק הראשון של המשחק הוא המקום בו Dead Island 2 נמצא בגרוע ביותר; הכל, החל מקרב, דרך התקדמות הסיפור ועד התפאורה, משתפר כל הזמן מכאן והלאה. הג'ט-לג של HELL-A הוא באמת משהו.

כשהעיר נפתחת, אז כדי לעשות את ההזדמנויות שלך ליהנות קצת. מתמודדים עם המוני מתים על פני סט סרט? השתמש בציוד ה-SFX של הסט עבור כמה קטעי תפאורה שוברי קופות. מחטאים חבורת זומבים בביוב? השתמש בכלי הנשק החשמליים שלך וראה את כולם מתפצחים. נמאס לך על זומבים שצורחים לך בפרצוף? תצעק מיד בחזרה, ותן להם לטעום מהתרופה שלהם. Dead Island 2 זורח בכל הנוגע לגיוון הלחימה שלך; חבטות שונות להמונים שונים, ובסופו של דבר, תמצא את עצמך משנה את סגנון המשחק שלך ללא הרף כדי להתאים לאתגרים שונים. כאן באמת טמון הכיף.

בשלבים הראשונים של המשחק, התאמה אישית של הבנייה היא מינימלית; יש לך מעט מאוד קלפים בחפיסת המיומנות שלך, אפילו פחות שדרוגים לכלי הנשק שלך, ובכן, גם הנשקים שלך לא כל כך מעולים. כשאתה עוזב את בל-אייר לשטחי מרעה מגוונים יותר, סיפון המיומנויות שלך מתמלא, והנשק שלך תופס יותר אגרוף. להילחם בזומב אחר זומבי כבר לא מרגיש מעייף כאשר אתה מותאם אישית את המבנה שלך ולומד לעשות שימוש יעיל בסביבה שלך.

גם הנרטיב "אכול את העשירים" של Dead Island 2 אינו מזעזע כמו שהוא נראה לראשונה. מה שחשבתי תחילה שיהיו אינסופיים, בדיחות גנריות על יוצרי תוכן ועל 1% היותר זכאים ומתנשאים, למעשה היה קצת נשמה. אפילו לדמויות המוזרות והמקוממות ביותר יש את התכונות הניתנות לפדיון, ועל כל דבר מטריד שהם אומרים, יש הערה נוספת המעוגנת במציאות שכולנו יכולים להתייחס אליה. אפילו בנוף הגיהנום המעורפל הזה. כמובן, אנחנו לא נמצאים בתוך אפוקליפסה המתגלגלת של עוצמתו של Dead Island 2, אבל החיים האמיתיים בהחלט לא הרגישו רחוקים מזה במהלך השנים האחרונות.

אפילו לריקי, אחת הדמויות היותר 'מתות' של Dead Island 2, יש את הקסם שלו.

Dead Island 2 זורח בשיתוף פעולה; אחרי הכל, קרבות נפץ מהנים על אחת כמה וכמה עם חברים על הסיפון. עם זאת, רק המארח חווה התקדמות הסיפור, אז אתה צריך לעשות את כל הטחינה ביחד, או שתהיה לך שתי שמירות בדרכים, וזה לא כל כך נוח. נוסף על כך, חוויית השיתופיות היא ללא ספק יותר רצופת באגים מאשר משחק סולו. מה שהיה חוויה סולו נטולת בעיות יחסית (למעט זינוק בפיגור מדי פעם במחשב), היה בדיוק ההפך בקו-אופ: להיתפס על דלת פירושו להפעיל מחדש את המשחק שלי, שחקנים אחרים יהיו בלולאות אנימציה קבועות, HUD פופ שחקנים שאומרים לי להצטרף שוב לצוות שלי יהיו נוכחים תמיד למרות, פשוטו כמשמעו, שיעמדו לצד חבריי הרוצחים.

שיתוף פעולה הוא עדיין כיף כשהוא עובד טוב, ובאגים שוברי משחקים הם מעטים - הם לא נהדרים, אבל הם לא הולכים בסופו של דבר להפחית את החוויה שלך באופן כללי. נגישות באי המלח 2, לעומת זאת, עשויה לעשות בדיוק את זה. סכימות בקר ו-KBM מסופקות, וכמעט מספיק ניתן להחזיר כל כפתור כדי להתאים לך. יש כתוביות מתכווננות, ו-HUD בהתאמה אישית - זה נהדר. עם זאת, יש מעט אפשרויות לשחקנים עיוורי צבעים, או לאלה כבדי שמיעה; אין אפשרויות לשינוי ניגודיות, ערכות צבעים, טקסט לדיבור או חזותי קול. יש אינדיקטור מסוכן, לפחות, אז זה משהו. במשחק שדוגל בגיוון במגוון הדמויות הניתנות למשחק, ציפיתי ליותר מבחינת נגישות לשחקנים.

Dead Island 2 הוא כל הפיצוץ הכואב שהבטיח להיות. יש כמה קמטים שדמבסטר צריך להעלים במהלך השבועות הקרובים, אבל אם אתם מייחלים לכאוס חסר דעת ובידור יוצא דופן ברחבי בית המטבחיים של בית המטחנה שהוא HELL-A, יש לכם את זה ממש כאן.


אי מת 2המהדורה הרגילה של 59.99 ליש"ט / 59.99 דולר ל-Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 ומחשב האישי דרך Epic Games Store ב-21 באפריל.

סקירה זו מבוססת על בניית עיתונות של המשחק למחשב, שסופק על ידי המוציא לאור.