גם מיקרוסופט וגם סוני פנו ל-Bohemia Interactive בנוגע לפורטיםDayZלחומרה חדשה, אבל היוצר Dean "Rocket" Hall תומך יותר בפלייסטיישן 4 מאשר ב-Xbox One.
"דיברנו עם שניהם. אבל, כפי שאני בטוח שאתה מודע, סוני מאפשרת לך לפרסם בעצמך והם לא גורמים לך לשלם על עדכונים", אמר הוליורוגיימר.
"מיקרוסופט דורשת ממך בעל מפרסם. אין להם אסטרטגיית הפצה דיגיטלית והם דורשים ממך לשלם 10,000 דולר, או מה שזה לא יהיה, עבור עדכונים".
הול אמר שבוהמיה אוהב את סוני, ושהוא אהב באופן אישי את מה שהוא ראה בפלייסטיישן 4.
"אני אוהב את מה שראיתי ב-Xbox גם בהרבה מקרים", הוסיף. אני לא מחרבן עליהם. אני קצת מקווה שמיקרוסופט פשוט שכחה לדבר על תמיכת האינדי שלה. אולי אני קצת תמים".
הארכיטקטורה של שתי הקונסולות אומרת שהול לא רואה הרבה מחסומים להפעיל את DayZ על אף אחת מהן.
"זה לגמרי בר השגה. המחסומים היחידים הם אלה שיצרני הקונסולות מציבים בדרכם של מפתחי אינדי", אמר.
"זה המחסום היחיד עכשיו. אשמח לראות את זה ב-Xbox Live. אשמח לראות את זה ב-PS4."
יציאת קונסולה היאכנראה בלתי נמנעאבל צוות DayZ לא יתחיל בו עד שהמהדורה העצמאית של המחשב תסתיים.
תוֹדָה,בצורה מאסיבית.