אולפני Daybreak מוציאים סבב נוסף של פיטורים, בין 60-70 אנשי צוות מושפעים

סבב פיטורים נוסף התרחש במפתח H1Z1 Daybreak Studios.

Daybreak Studios פיטרה בין 60-70 עובדים במאמץ 'לייעל את המבנה שלו' וליישר מחדש את המשאבים. מספר העובדים שנפגע טרם אושר על ידי החברה.

זהו סבב הפיטורים השני שמתרחש בחברה השנה. עוד באפריל, הוכרזו מספר רב של פיטורים, אם כי נתון מדויק לא נמסר על ידי Daybreak. הסיבה שניתנה לפיטורים הייתה צורך ליישר מחדש את כוח העבודה כדי "למצב טוב יותר את החברה שלנו לעתיד".

הצהרת השחר בנוגע לצמצום העובדים אתמולמשקף את זה שנעשה באפריל.

"אנחנו מייעלים את המבנה שלנו כדי להבטיח שנמצב את עצמנו בצורה הטובה ביותר להמשך הצלחה בשנים הבאות", אמר Daybreak בהצהרהדרך Massively OP.

"המאמץ הזה דרש מאיתנו לבצע כמה שינויים בתוך הארגון ואנו עושים כל שביכולתנו כדי לתמוך באלו שנפגעו בתקופה קשה זו. בעודנו מחפשים לשפר את היעילות ולהתאים מחדש את המשאבים, אנו נשארים ממוקדים בתמיכה במשחקים הקיימים שלנו ובפיתוח של התארים העתידיים שלנו".

ג'ון סמדלי, שהוא הנשיא לשעבר של Sony Online Entertainment ומנכ"ל לשעבר ב-Daybreak,שרכשה את SOE ב-2015(והוציא אמספר גדול של פיטורים שבוע לאחר מכן), הביע את דעתו על הפיטורים באמצעות טוויטר. נראה שההערות שלו הוסרו, מכיוון שהקישורים לא עובדים, אך למרבה המזל נשמרו על ידי Massively.

"מצטער מאוד לשמוע על הפיטורים ב-Daybreak. אלה אנשים טובים שעדיין צריכים לעבוד שם בעוד 10 שנים אם הדברים היו מנוהלים היטב", אמר סמדלי. "ממש, ממש, ממש כועס עכשיו. זה דצמבר FFS וככה אתה מתייחס לעובדים Daybreak Games יאללה."

בתחילה ההנחה הייתה ש-Daybreak סגרה את האולפן שלה באוסטין, טקסס, אך החברה אמרה שזה לא המקרה, מכיוון שהאולפן יישאר פעיל. מבינה מאוד שאולפן אוסטין עובד על "משחק סודי עם IP מוביל", אשר אושר גם על ידימגוון.

אנו מאחלים לאלו שנפגעו בהצלחה רבה. פיטורים זו אף פעם לא הרגשה טובה, ואף גרוע מכך כשהיא מתרחשת בסביבות החגים.