סקירה של גולף מסוכן PS4: כמעט ניפוץ

מאמר זה הופיע לראשונה ב- USGAMER, פרסום שותף של VG247. תוכן כלשהו, ​​כמו מאמר זה, הועבר ל- VG247 לצורך הדורות הבאים לאחר סגירתו של USGAMER - אך הוא לא נערך או הועלה עוד יותר על ידי צוות VG247.

גולף מסוכןזה לא ממש משחק גולף כשלעצמו. זה יותר אורגיה של הרס: מחס מוזר של גולף משוגע ו ... ובכן ... אלמנטים של מצב ההתרסקות מסדרת השחיקה. אין זה מפתיע, אם כן, שהאנשים שמאחורי הגולף המסוכן הם למעשה אותה קבוצה שהקימה משחקי קריטריון, והביאו לך את סדרת המירוצים הארקייד הקלאסית.

המשחק מתרחש על פני ארבעה יעדים שונים, טירה צרפתית, טירת אנגלית, תחנת דלק אאוטבק אוסטרלית, וסועד אמריקאי, והמטרה היא פשוטה מאוד: לגרום נזק רב ככל האפשר על ידי דחיפת כדור גולף סביב פנים היישובים האמורים. על פניו, זה לא נשמע כמו סיכוי מרגש במיוחד, אבל יש הרבה נגיעות ומכניקה מסודרים שהופכים את המשחק הזה למשהו די מבדר.

ראשית, כל הפנים ארוזים לזימים עם חפצים ניתנים לשבירה. בטירה יש אגרטלים על כנים, שולחנות מוגדרים באופן מרחיב עם כלי אוכל, אמנות על הקירות ופריטים גדולים יותר כמו פסנתרים גדולים. נסע לאאוטבק, ובתחנת הדלק האוסטרלית יש מדפים מוערמים בפחיות נפט, ישנן משאבות דלק לפוצץ, ומתלים של צמיגים וחלקי רכב להשמדה.

כל מיקום כולל מספר חדרים עם תצורות פריסה שונות. יש 100 בסך הכל, וכמעט כולם נעולים כשהמשחק מתחיל. האתגר הוא לפתוח ולהשלים כל אחד מהם על ידי הרוויח ציון גבוה מספיק כדי לגייס אחת מארבע מדליות - או ברונזה, כסף, זהב, או, אם אתה מיומן במיוחד ו/או מזל, פלטינה.

המסע אחר מדלייה מתחיל על ידי התנפלות מנקודת המוצא של כל רמה. כוונת הכדור היא פשוט מקרה של הזזת המצלמה שמאלה או ימינה, וברגע שאתה מרוצה מהמסלול הפוטנציאלי שלה, אתה יכול לשחרר אותה על ידי הקשה קדימה על המקל השמאלי. זה שולח את הכדור טס במהירות לעבר כל מה שכוונתם אליו, מקפץ על קירות וחפצים ומרסק את כל מה שהוא נוגע בו - מה שמרוויח נקודות. הגורם החשוב כאן, עם זאת, הוא לגייס מספיק ציון בצילום הראשון שלך כדי להצביע על Smashbreaker-צילום שני בעל סופר כוח שמאיר את הכדור שלך בלהבות לפרק זמן מוגבל. בניגוד לצילום הראשון, Breaker Breaker ניתן לשליטה לאחר השקתו, ועל ידי הזזת המצלמה, אתה יכול להפוך את הכדור לטפל וריקוצ'ט סביב הסביבה בהילוך איטי, להרוס עוד יותר פריטים ולהרוויח לך עוד יותר נקודות.

לאחר שפג תוקף הטיימר של Smashbreaker, הכדור נמשך, ויש לך הזדמנות יחידה להכניס את הכדור לחור שנמצא אי שם בסביבה. כמו לטייל, לשים אין את הנגיעה לאחר מכן, ואתה צריך לכוון את הכדור באמצעות המצלמה. כאן נכנס לתמונה אלמנט של אסטרטגיה. כשאתה מחליף את Smashbreaker שלך, זה עוזר לציין היכן נמצא החור, כך שככל שהטיימר מתקתק, אתה יכול לתמרן את הכדור למיקום שיאפשר לך לבצע מכה מוצלחת. חשוב לעשות זאת, כי אם אתה לא מבצע את הזריקה, אתה נענש מחצית הציון שלך, מה שמספיק בדרך כלל כדי להבטיח שלא תקבל מדליה. עם זאת, בהנחה שתבצע את הזריקה - אולי מקפיץ את הכדור כמה קירות תמורת בונוס נוסף - הציון הכללי שלך מוגדר, אתה מקבל מדליה תלויה עד כמה הצלחת, ורמות חדשות ואולי אפילו מיקומים חדשים נעולים.

ישנן מגוון רחב של דרכים להגביר את הציון הכללי שלך, וזה ההיבט הזה של המשחק בו ניתן למצוא את רוב הכיף. השמדת קבוצות של פריטים מניבה בונוסים, וכך גם מנפץ את כל סוג מסוים. לעיתים קרובות יש יעדים ספציפיים ברמה, כמו שבירת כל הפסלים, שיכולים לתת לך בונוס "חתימת חתימה", ומופרש בכל רמות הוא בקבוק זהב שאם אתה יכול למצוא ולשבור אותו, נותן לך בונוס "רוטב סודי".

כשאתה מתקדם במשחק, מכניקה נוספת מתווספת להליכים כדי לעזור לערבב מעט את הפעולה. יש רמות על טיימר, כלומר אתה צריך לצלם את הצילומים שלך מהר מאוד, ואולי אפילו לקצר את Smashbreaker כדי שתוכל לקחת את המכה הסופית שלך לפני שתוקף מגבלת הזמן. יש גם אתגרים שבהם יש לך חדר מלא בחורים וכמות מוגבלת של זמן לצילום, ולחלקם יש סכנות להימנע - חפצים מסוימים שהכדור אסור לגעת בהם, אחרת התור שלך אינו מבוטל.

אבל בעיקר, המשחק עוסק בהשמדת דברים. והכמות העצומה של הרס שאתה יכול לעורר היא ממש מרשימה, במיוחד כשיש לך שובר סמאש. הפיזיקה של המשחק ממש מרשימה, והאופן שבו הדברים נשברים ונפילה מרגישים מאוד מספקים - במיוחד כשאתה מצליח ליצור תגובת שרשרת, כמו הפלת סדרת פסלים על גבי סמלים זה לזה כמו דומינוס, או הקפצת הכדור לסט מדפים וניפוץ הכל עליהן. בחלק מהרמות יש אפילו פחיות צבע שמתנפצות בכל מקום, או בחדר האמבטיה האמריקני של דיינר, שתן שמתפוצצות ומרסס מים בכל מקום. כשאתה מצליח, רמה הרוסה לחלוטין עד שסיימת איתה.

המשחק די מאתגר, וכמה רמות דורשות לא מעט התמדה לכבוש. אכן, זו אחת מכמה תלונות שיש לי על המשחק. עקומת הקושי יכולה להיות מעט לא אחידה לפעמים, והיו כמה מסכים שבהם נתקלתי בניסיון לקלוע מספיק נקודות כדי לגייס מדליה ולפתוח את מערך הרמות הבא. מה שלא עוזר כאן הוא שזמני הטעינה ארוכים למדי, ואם אתה רוצה להפעיל מחדש רמה, אתה צריך לטעון אותה מחדש לחלוטין - מה שעלול להתעצבן כאשר הצילום הראשון שלך לא מספיק כדי להציב את SmashBreaker, ואתה צריך להתחיל מספר פעמים ברציפות.

היבט נוסף של המשחק שיכול לפעמים לגרום לתסכול הוא קו ראייה חסום מכיוון שהכדור הסתיים בערימה של חתיכות שבורות, או תקוע בפינת החדר או אולי בכיור. למרבה המזל תוך כדי הצבת אתה יכול להדגיש את הדגל כך שתוכל לראות את המתאר שלו דרך הבלגן, אבל זה לא בהכרח אומר שאתה יכול לראות אילו סכנות עשויות לשכב בין הדגל לכדור, כך שאתה צריך לירות עיוור, וזה לא אידיאלי. לבסוף, קצב המסגרות של המשחק יכול להיות מעט מנוקד כאשר הדברים נפיצים בטירוף, וזה יכול להקשות על הכדור לשלוט במהלך שבר סמאשון הרסני במיוחד.

ובכל זאת, למרות דובי החרקים האלה, נהנתי לשחק גולף מסוכן. יש פשוט משהו שרוצה בשמחה בהרסו שהופך אותו למתגמל ומבדר לשחק, במיוחד בטווח הקצר. אני לא בטוח כמה זמן זה יחזיר אותי לחזור לראות אם אוכל לשפר את התוצאות שלי, אבל היה לי כיף לשחק בזה בפעם הראשונה.

בסופו של דבר, גולף מסוכן עומד על סף היותו משחק מבריק. מכניקת הליבה והנחת היסוד שלה הם צלילים, והמשחקים הרומניים שלה מספקים שפע של רגעים של סיפוק, אך הקצוות המחוספסים שלה מורידים את הברק מהחוויה הכוללת, ומגבה את המשחק מלהיות נהדר לאחד שהוא פשוט טוב.

מִמְשָׁקלממשק המעוצב יפה יש אסתטיקה של פאנק רוק שעובד בצורה מפתיעה.

ערעור מתמשךהמשחק לשחקן יחיד אולי לא יחזיר אותך שוב ושוב על הטווח הארוך, אבל זה כיף מאוד במשחק הראשון שלו. אם אתה באמת נהנה מהפעולה, ישנם מצבים מרובי משתתפים מקומיים ואינטרנט כדי לעזור להרחיב את הערעור שלה.

קוֹלפונק רוק רוק מנקבים את הפעולה, ואפקטים הקוליים הם מוצקים.

חזותייםהתפאורות ניתנות להפליא, מה שהופך אותם לשמחה להרוס לחלוטין.

מַסְקָנָהבמיטבו, גולף מסוכן הוא משחק ממכר ומהנה של הרס מבוקש. הרמות שלה מאתגרות, והשמדת הפנים שהועברו להפליא זה פשוט כיף. עם זאת, כמה פגמים ניכרים במשחקים שמורידים את הקצה מההנאה, מה שהופך אותו רק למשחק טוב, ולא נהדר.

3.5/ /5.0