גדולסייברפאנק 2077תיקון נמצא בעבודות.
CD Projekt עובד על תיקון חדש עבורסייברפאנק 2077שיתייחס לתגובת המשטרה, לנהיגה, ויוסיף למשחק תכונה לא תקועה.
עם המשטרה, התיקון יצמצם את בעיית ה-NPCים המופיעים מאחורי גבם של השחקנים וייצור רושם שלוקח זמן מה למשטרה להגיע לזירת הפשע לאחר דיווח על הפשע.
גם הצוות הוסיףיחידת סיור "מל"ט" כדי "ליצור תחושה של המשטרה שמעריכה את המצב".
CDP גם בחנה את מודל הנהיגה על פידבק ממוקד נגן לגבי מהירות ההיגוי. רוב התלונות הגיעו משחקנים שמשתמשים במקלדות במחשב או בפלטפורמות עם קצבי פריימים נמוכים יותר. ככל הנראה, אנשים התקשו עם כמה קשה היה להחזיק מכוניות על הכביש.
כדי להילחם בזה, מחוון רגישות היגוי נוסף לתפריט האפשרויות. זה מאפשר להאט את מהירות ההיגוי של כל כלי הרכב וכל התקני הקלט, מבלי להשפיע על רדיוס הסיבוב המרבי.
"כאשר חוו קצבי פריימים נמוכים יותר, המכוניות שלנו היו קשות יותר לשליטה", אמר CD Projekt RED. "עקבנו את זה לקוד כלשהו שלא טיפל כראוי בשינויים קיצוניים בקצב הפריימים. מהירות ההיגוי כעת מאוד עקבית מ-20 ל-60+ FPS. לבסוף, בדקנו אוסף של שינויים למכוניות בודדות והתאמנו כמה מהם שהיו מתעוותים מדי בקצבי פריימים נמוכים, כולל Archer Hella של השחקן."
היו גם מקרים שבהם כלי רכב יכלו להגיע לחוף או להתרומם במרכזם של דברים בעיר לילה, אז הצוות הוסיף תכונה Unstuck שנכנסת כאשר אתה מאיץ ולא זז. תוך כדי לחיצה ממושכת על דוושת הגז, תוכל כעת לטלטל את הרכב קדימה או אחורה, או לסובב אותו שמאלה/ימינה.
העדכון גם יאפשר למשתמשים להתאים יותר את השבבים שלהם ולהתאים את תגובות התוכנה לדפוסים העצביים שלהם. מלבד פתרון הבעיה בהתחמקות פתאומית, זה גם אומר שלאנשים יהיה קל יותר להעביר את השבב ולהשתמש בו, ללא קשר ליכולותיהם, ליכולותיהם או להעדפותיהם האישיות. ככל הנראה, הייתה "תקלת מעבד נוירו" שגרמה לשחקנים להתחמק מבלי שהתכוונו לכך, אז זה אמור לפתור את הבעיה.
"התחמקות מהקשה כפולה על מקש תנועה יכולה להיות כבויה בהגדרות הפקדים. עדיין ניתן לבצע את פעולת הדודג' על ידי הקשה כפולה על מקש הפעולה של Crouch (החלפת מצב) (ברירת המחדל C). כעת זה אמור להיות אפשרי יותר להעביר כריכות WASD מסביב למקלדת. עדיין נותרו כמה כריכות שצריך לטפל בהן, אבל יש לתקן אותן בתיקונים הקרובים".
לא סופק תאריך שחרור עבור התיקון.