איגוד העובדים הגדול בארה"ב משיק קמפיין לאיחוד מפתחי משחקי וידאו

אחד האיגודים הגדולים באמריקה זיהה את הקריאה להתאגדות בתעשיית המשחקים ויצר קמפיין חדש.

ה-Communications Workers of America השיק פרויקט חדש במטרה ליצור איגודים לעובדים בתעשיות הטכנולוגיה ומשחקי הווידאו.

הקמפיין לארגון עובדים דיגיטליים (CODE) התכנס כתוצאה מעבודתה של CWA עם תומך בולט נוסף לאיגוד מפתחים,משחק Workers Unite. מייסדת-שותפה של GWU, אמה קינמה, עומדת כעת בראש הקמפיין החדש מתוך ה-CWA.

הLA טיימסמדווח כי CWA חתמה גם על שותפות עם פרק טורונטו של Game Workers Unite.

"מניסיוני בהתארגנות עצמית בתעשיית המשחקים, אנשים סבלו מאוד מהיעדר משאבים וחוסר ידע משפטי וחוסר מימון - זה מאוד קשה", אמרה אמה קינמה ל-LA Times.

"עשורים של ניסיון ומשאבים שמגיעים משותפות עם ארגון כמו CWA יכולים לקחת את זה לשלב הבא."

מבנה האיגוד של ה-CWA מכוון לחברות במאמץ ליצור איגוד עבור כל עובדיהן, השונה מאיגודים אחרים המבקשים לאגד עבודות בתעשייה שלמה ללא קשר למעסיק שלהם.

עם זאת בחשבון, המארגן הראשי של CWA, טום סמית', אמר שה-CWA פתוח לרעיון של איגודים מבוססי משמעת אם זה הכיוון שתעשיית המשחקים רוצה לקחת.

קינמה מסכימה עם המודל המקורי של CWA, ואמרה, "אנחנו מאמינים שהעובדים הכי חזקים כשהם ביחד בחנות אחת באיגוד אחד, אז אי אפשר להעמיד את הדיסציפלינות זו מול זו - שום דבר מזה לא טוב לעובדים.

"אני חושב שבמשחקים ובטכנולוגיה הדגם התעשייתי מקיר לקיר הוא המתאים ביותר".

זהו צעד רציני שאמור בתקווה להוביל להקמת איגודים למפתחי משחקי וידאו, במיוחד אצל המוציאים לאור הגדולים שהם לרוב העבריינים הנפוצים ביותר. אם שום דבר אחר, ל-CODE יש סיכוי אמיתי לחנך עובדים בתעשייה על היתרונות של איגודי עובדים, ולהעצים מאמצים עממיים להתאגד.