Castlevania ב- 3DS "אתגר די" אבל "מדהים"

Castlevania: Lords of Shadow - מראה הגורללמפתח Mercurysteam אין אלא שבחים על ה- 3DS למרות הקשיים בהתמודדות עם פלטפורמה חדשה לגמרי.

"זה היה די אתגר ליצור טכנולוגיה חדשה. מנוע הכספית, שהוא טכנולוגיית הליבה שיש לנו, לא היה מוכן ל- 3DS לפני שנכנסנו לפיתוח. אז יצרנו אותה", אמר אנריק אלווארז של MercurySteamאונם בריטניהו

"זה היה מאתגר מכיוון שהקונסולה מאוד מיוחדת, היא מאוד עוצמתית ומעל זה יש לה את היכולות הסטריוסקופיות ושתי המצלמות."

אלווארז אמר כי המפתחים צריכים להיות זהירים במקום בו המצלמות ממוקמות, וכי משחק 2.5D מעלה סוגיות מאוד ספציפיות בזכות המצלמה הקבועה שלו, כמו תצוגות מעבר לחלונות פתוחים.

"אז אני חושב שזו חוויה מאוד מעניינת. לקח הרבה זמן להתפתח, אבל הצלחנו משהו מדהים ב- 3DS," אמר.

"זה היה אתגר, אבל אנחנו תמיד אומרים ב- Mercurysteam שאנחנו לא מפחדים מהטכנולוגיה, מה שאנחנו חוששים ממנו זה מה שאנחנו עושים עם הטכנולוגיה ההיא. איך אנחנו הופכים את זה לכדאי לשחקנים."

מפיק קונאמי, דייוויד קוקס, אמר כי הוא ומרקוריסטם רצו לעשות משחק כף יד ובחרו ב- 3DS בגלל היכולת הסטריוסקופית שלו, שמאפשרת את עצמה ל"שכבות ושכבות "של תלת מימד.

"וברגע שהשפנו את החומרה, הבנו מה אנחנו יכולים לעשות עם זה. בעצם בנינו מנוע מהיסוד ל -3DS, הרגשנו שזו הפורמט הנכון," הוא אמר והוסיף: "באופן מסורתי קסטלבניה הופיעה תמיד בפורמטים של נינטנדו וזה פנה אלינו כאוהדי הקלאסיקה."

Castlevania: Lords of Shadow - מראה הגורל מגיעה אך ורק על 3DSבשנת 2013ו