Capcom US מודה שלמדו לקחים מתביעות גזענות RE5

תזכור מתיכולם הפכו נפשייםמֵעַלResident Evil5 שמציג גבר לבן חובב רוצח גברים שחורים בחצאיות דשא? גם Capcom עושה זאת.

מלודי פייפר, מנהלת יחסי ציבור בכירה של Capcom US, אמרהGamasutraשהזרוע המערבית של החברה מעורבת כעת בתהליך היצירה מההתחלה. אז זה יכול, אתה יודע, לזהות כל דבר גזעני גלוי לפני שהוא נכנס למשחקי Capcom על ידי הילדים היפנים.

"מאז מחלוקת RE5, הפכנו הרבה יותר מודעים לכמה חשוב שנהיה חלק מתהליך יצירת הנכסים בשלב מוקדם כדי שנוכל להביע דעה על המוצר הסופי", אמרה.

"אנחנו גם מעצבים הרבה מהנכסים שלנו מהצד הזה של הבריכה כדי שנוכל ליצור קטעי תוכן אסטרטגיים שהגיוניים עבור השוק שלנו. אנחנו עובדים ממש בשיתוף פעולה הדוק עם המפיקים שלנו ביפן כדי לבנות חומרים אלה עבור המערב והם פתוחים יותר מתמיד לשמוע את המחשבות והרעיונות שלנו לגבי נכסים".

"דימויים גזעניים קלאסיים"

חקירת המרוץ של Resident Evil 5 החלה כאשר העיתונאי השחור נ'גאי קרואל, שעבד אז בניוזוויק,אמר ל-MTVשטריילר RE5 הכיל תוכן ש"השתלב עם דימויים גזעניים קלאסיים".

"הסתכלתי על הטריילר של Resident Evil 5 וחשבתי, 'וואו, ברור שאף אחד שחור לא עבד על המשחק הזה'", אמר בנאום באפריל 2008.

"בגלל שאני תוהה, ולא ממש התעמקתי בזה כל כך, אבל אני תוהה איזו עצה קאפקום נתנה להם. הנקודה היא לא שאי אפשר לקבל זומבים שחורים. היו הרבה דימויים בטריילר ההוא שהשתלבו עם דימויים גזעניים קלאסיים.

"מה שלא היה מצחיק, אבל די מעניין, זה שהיו כל כך הרבה גיימרים שבכלל לא יכלו לראות את זה. כאילו ממש לא יכלו לראות את זה. אז איך יכולת לנהל שיחה עם אנשים שלא מבינים מה אתה אתה מדבר על וחושב שאתה סוג של גזע שבו שום דבר לא קיים?"

מפיק Resident Evil 5 Jun Takeuchi טען במהירות שהכוונה הייתהמעולם לא היה כדי ליצור מוצר גזעני, וכי היו"חברים שחורים בצוות הפיתוח,"אבל הבעיות הטרידו את המשחק עד ההשקה במרץ 2009.

נטען שקאפקום ביקשה סוקרים ספציפיתאל תזכיר קטע של אישבו נתקל השחקן באפריקאים נושאי חניתות; החברהמאוחר יותר הכחישזה היה קשור לבעיות גזע.