כעת, כשבעיות החיבור והשרת ב-Call of Duty: WW2 שככו, המעריצים מפנים את תשומת לבם לבקשות אחרות, מגוונות יותר.
מייקל קונדרי, ראש האולפן המועיל תמיד עבור מפתח Call of Duty: WW2 Sledgehammer, פנה לטוויטר כדי לענות על כמה שאלות מעריצים בנושאים רבים.
פלינץ' היה בין הדברים שחלק מהשחקנים מצאו שהם מענישים מדי במצבו הנוכחי. לדברי קונדרי, "השינויים הגלובאליים" הולכים ונרתעים. שינויים אלה נבדקים כעת כדי להבטיח שהם מאוזנים בין כלי הנשק והדיוויזיות השונות.
שינויים גלובליים להירתע מגיעים. אנו מבצעים בדיקות משחק כדי להבטיח איזון בכל הנשק/מחלקות.
- M.Condrey במלחמת העולם השנייה (@MichaelCondrey)19 בנובמבר 2017
קונדרי לא חשף פרטים נוספים, אבל סביר להניח שניתן להניח שהרתיעה תפחת. למי שלא מכיר, נרתע זה מה שקורה כשיורים בך. כאשר זה נכנס, זה משפיע מאוד על היכולת שלך לכוון במדויק, נותן יתרון למי שיורה ראשון.
נושא חם נוסף הוא מספר הנקודות שניתנו לשחקנים לכל הרג ב-Domination. אולי כדרך לעודד את השחקנים לדחוף את היעדים, Sledgehammer החליט להעניק רק 50 נקודות עבור הרג, בניגוד ל-100 נקודות שאוהדים צפו להם.
גם הנושא הזה הועלה עם קונדרי, שאמר שהנתונים חושפים שיותר מעריצים אוהבים את זה כמו שהוא.
כפי שזה נראה כרגע, Domination אינו בין המצבים שמייצרים הכי הרבה XP לדקה. כפי שהסברנו במדריך שלנו לדרכים הטובות ביותרלעלות רמה מהר, Kill Confirmed היא דרך מצוינת לעשות זאת.