הנה משפט שלא חשבתי שאכתוב השנה, שנה שבה באמת שום דבר לא נראה בלתי אפשרי -Bugsnax, משחק שלכאורה עוסק באנשי וולרוס בצבעים עזים שאוכלים אוכל חטיף רגיש, למעשה טומן בחובו סוד אפל הדומה ל-Spec Ops: The Line. אחזור לזה עוד מעט.
ב-Bugsnax, אתה משחק כעיתונאי עצבני שהוזמן לאי Bugsnax על ידי אליזברט מגאפיג, הרפתקן חסר פחד עם מבטא אוסטרלי חזק. אתה יודע, מסוג Crocodile Dundee. גראמפוסים הם בעצם הכלאה בין וולרוס לגבר סתיו - עיניים ענקיות, ניבים, בדרך כלל מראה חביב. 11 מהם החליטו להצטרף לאליזברט לציד שלה להתחלה חדשה ורק את החטיפים הטעימים ביותר, אבל כשאתם מגיעים לאי בעצמכם, תושבי העיירה שזה עתה נוסדה סנקסבורג הסתכסכו זה עם זה, ואליזברט, אשר היה אחראי להשגת אוכל על השולחן, אין בשום מקום.
מכאן ואילך, אתה אחרי הסקופ האמיתי - לגלות מה קרה לאליזברט ולהחזיר אותה. על מנת לעשות זאת, אתה צריך למצוא את הנרגנים האחרים ולהחזיר אותם לעיר כדי שתוכל לראיין אותם ולאסוף רמזים. כל אחד מהם התמקם בחלק אחר של האי, וכדי לשכנע אותם לחזור, אתה צריך לתפוס אותם קצת.
בעוד ש-Bugsnax מציעה כמה מיני משחקי הסחה, המשחק מתמקד בעיקר בלכידת חטיפים. עם הזמן, אתם אוספים ארסנל של כלים ומלכודות המצאתיות, ממלכודת החטיפים שתוכלו לסגור אותה ברגע שחטיף מתקרב מספיק, ועד לחוט מעידה שתוכלו להצמיד למשטחים ואז לראות את הטרף שלכם נתקל באופק: אפס בסגנון שחר. כלי חשוב נוסף הוא קלע הרוטב, המאפשר לפתות את ה-bugsnax באמצעות הרוטב האהוב עליהם. היכולת העיתונאית שלך גם עוזרת לך לתפוס את מעדני ההליכה - בעזרת המצלמה שלך, אתה יכול לסרוק כל אחד מ-100 הזנים, מה שמאפשר לך לקבל מידע על התנהגותם. היה לי כיף גדול להבין איך לנטוע כל נגיסה, כשחלקם ממש הדהימו אותי, למרות שלפעמים, אם לעתים נדירות, הבינה המלאכותית הייתה מתבלבלת ומקשה על התפיסה.
אהבתי במיוחד חטיפים שאפשר לתפוס רק באמצעות חטיפים אחרים, שכן זה יכול להוביל למשחק סביבתי מהנה ובלתי צפוי שבו ה-bugsnax בעצם עושה את העבודה שלך בשבילך. עקיצות הבאגים השונות הן שילוב מענג של עיצוב פשוט וגאוני. לפעמים העיצוב מורכב מזוג עיניים דפוקות המודבקות על אוכל, כמו עם תות באגסנאק סטרבי, אבל אתה גם פוגש את Bugsnax כמו האינסטאבוג, נמלת קאפקייקס מוכנה לאינסטגרם עם נצנצים, או Picantis, ארוחה מקסיקנית מרובת מנות הוא גם גמל שלמה.
בדיוק כמו פוקימון, ליצורים האלה יש הרגל לומר את שמם שוב ושוב, מה שבאמת הצחיק אותי, במיוחד בהתחשב במגוון רחב של שחקני קול בעלי פרופיל גבוה שנכנסו לעבודה כדי לעשות דבר מלבד להשמיע כמה רעשי פוקימון. לאחר שנתפס, אתה מחזיר את שפע החרקים לסנקסבורג כדי להאכיל אותם למישהו, הופך את איבריו לאוכל עד שיצרת תועבה מרשימה ומעוררת סיוט.
חשוב לזכור שגם Bugsnax הוא משחק נרטיבי, מכיוון שהמפתח Young Horses השקיע כמות עבודה ראויה לציון בנרטיב, למרות שעלילה ממשית לא מופיעה עד השעות האחרונות של זמן המשחק. יש שם סיפור של קהילה, כזו שהשפיעה עלי הרבה יותר מהחיפוש שלי אחר הרפתקן נעדר. הנרגנים שאתה פוגש הם דמויות די מעוגלות, שלכל אחת מהן יחס משלה לתופעת ה-bugsnax וחשוב מכך, לשאר תושבי האי.
אין באמת עצבנות שאני לא אוהב, השמות שלהם דומים למישהו שתוקע כמה מילים לתוך צנצנת ונותן לה לנער אותה היטב, האישיות שלו מוצפת עד כדי קריקטורה, אבל באהבה. Gramble Gigglefunny, למשל, הוא אדם חרדתי מאוד עם אהבה אמיתית לבאגסנקס ומבטא טוויתי שמזכיר את הדרום האמריקאי. Cromdo Face מלא על מוכר המכוניות בברוקלין הן בקול והן בהתנהגות.
המשחק הקולי הוא כוכב, עם שחקנים שמספקים הופעות שיא, מה שהופך אותם לכיף להקשיב להם. אף פעם לא הייתי מצפה שהמשחק הזה יהיה נקודת מוצא מוחלטת להצגת מערכות יחסים חד-מיניות בריאות וכבוד לבלתי בינארי. גראמפוסים הם בעליל הרחק לפנינו.
אתה יכול לעזור לכל אחד מהחברים החדשים שלך ולהכיר אותם טוב יותר על ידי השלמת מספר משימות צד, שעליהן אני ממליץ בחום כי משום מה זה המקום שבו המשחק מסתיר לא רק הרבה מפיתוח הדמויות עבור כל כפרי, אלא גם הבוס בתום לב. קרבות, שמכילים כמה מהמשחקים המעניינים ביותר, אם עדיין בסך הכל די פשוטים, של המשחק כולו.
גם כאן, כמה משימות מתגלות כמגששות בצורה מתסכלת, אבל מצאתי את זה זניח לרוב. לקראת סוף הקמפיין הראשי, נתקעתי די קשה בשלב מסוים, כי יש היבטים למשחק ש-Bugsnax פשוט לא מזכיר, וזה מוזר למשחק מאוד נגיש בדרך כלל. בפן הטכני אין כל כך מה לומר, לא הייתי קורא ל-Bugsnax משחק שנראה טוב, אבל לא על זה הפוקוס כאן – הוא יצירתי, וזה מה שחשוב. תקבלו ביצועי שיא של הדור הבא במקום אחר. עם זאת, אני חושב שגרסת ה-PS5 תשתפר באופן דרמטי בזמני הטעינה הארוכים שחוויתי ב-PS4.
אבל הנה הבועט, באמת הדבר היחיד שלא אהבתי, אבל שבסופו של דבר היה נקודה כואבת עבורי שכמעט הרס את החוויה כולה. אני מדבר על Bugsnax ועל תופעת Spec Ops: The Line.
כאשר Bugsnax הוכרז לראשונה באירוע State of Play של Playstation, התגובה הייתה של קסם אוניברסלי. אנשים התחילו מיד לקפוץ לשיר הנושא של הלהקה הבריטית Kero Kero Bonito, והקונספט של חטיפים שמתנהגים כמו חיות ומשום מה הופכים איברים לאוכל היה מוזר, אבל בצורה טובה. אתה תיתקל הרבה במילה "גחמני" בתגובה ל- Bugsnax. ברור שזה סוג האווירה ש-Young Horses רצה להפיץ עם השיווק שלה, והרשתות החברתיות הגיבו בכל הדרכים הנכונות, החל מכינוי המשחק הבא והבריא הבא של השנה ועד להורים שהפגינו בהתלהבות את התגובות של ילדיהם. מבלי לקלקל לכם את כל החוויה, השלמות לא נמשכת. כמו ב-Spec Ops: the Line, או אולי אפילו The Last Of Us 2, כאן אתה בסופו של דבר נענש על מה שאמרו לך לעשות כל הזמן, בצורה קשה באופן בלתי צפוי.
Bugsnax חכם לגבי זה, ובכל נסיבות אחרות כנראה הייתי מברך על האומץ של תפנית כה דרסטית, אבל בהסתכלות על השיווק במיוחד, אני לא יכול שלא להרגיש שולל. שינוי כה קיצוני מקשה להבין למי מיועד המשחק, ולמה הוא רוצה להיזכר.
חשוב מכך, למרות שלא משווק במפורש כלפי ילדים, אני מודאג איך אלה שמשחקים בזה בסופו של דבר יתרחקו מזה. ל-Bugsnax יש דירוגים של PEGI ו-ESSR של 7 עבור אלימות קלה, שאני פשוט לא מסכים איתו בגלל הסוף שלו בלבד, וזה לא דבר מוזר שיש לומר. Bugsnax הוא פנינה קטנה ונעימה של משחק, אבל אני לא חושב שאי פעם נתקלתי בכותר אחר שהתקרב כל כך להרוס לי הכל כל כך קרוב לקו הסיום.
Bugsnax יהיה זמין עבור PS4, PS5 ו-PC ב-12 בנובמבר. גרסה נבדקה: Playstation 4. עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור.