בליזארד הולכת לחבק סוף סוף את חיות המחמד של דיאבלו 3

אחד ההיבטים הבודדים של דיאבלו 3 שלא זכו לתשומת לב רבה עם כל התיקונים האחרונים וההקדמה של זירות קשות חדשות, כמו נפאלם ריפטס והשסעים הגדולים, הוא חיות המחמד של השחקנים. בליזארד עוסקת בתיק ובוחנת דרכים להפוך אותם לבעלי קיימא יותר מול האתגרים החדשים.

חיות מחמד הן בעיקר המומחיות של כיתת דוקטור המכשפות, אך חוגים אחרים יכולים להוליד אותן גם על סמך הכישורים שלהן. כפי שזה נראה, חיות מחמד נענשות כאשר המפלצות שאתה מתמודד מולן משחררות התקפות שקל להימנע מהן עבור השחקן, אבל לא כל כך עבור חיות המחמד, מכיוון שאינך יכול לשלוט בהן בנפרד.

כדי להתמודד עם זה, מעצב המשחקים ג'ון יאנג פרסם עדכון עלפורומים של דיאבלו 3מתאר כמה מהשינויים שעליהם בליזארד עובדת כדי לטפל בבעיות. עם זאת, שינויים אלה אינם סופיים.

"חיות מחמד צריכות להתאים את קנה המידה עם הנתונים הסטטיסטיים של ההישרדות שלך. כרגע הם מתקדמים עם רוב הנתונים שלך אבל לא כולם. עובדים על זה", הוא התחיל. "חיות מחמד צריכות להפיק את הקשיחות שלהן משלך, ואם אתה מדלג עליה, יכולת ההישרדות של חיות המחמד שלך צריכה להיות נמוכה יותר כתוצאה מכך. מהצד השני, הן צריכות להיות קשיחות יותר במידה והגברת את הקשיחות שלך. אתה צריך אל תחסוך בקשיחות רק בגלל שיש לך חיות מחמד."

בהתבסס על כך, המפתח מחפש לחלק את סוג ההתקפות שעומדות בפני חיות מחמד לשלוש קטגוריות:

  • נזק מלא לחיות מחמד - התקפות תגרה/קליעים חלשות בסיסיות, לא צפויות להימנע תמיד על ידי שחקן.
  • נזק מופחת לחיות מחמד - התקפות מיוחדות כמו כדורי אש, שבדרך כלל גורמים יותר נזק מהתקפה בסיסית, הן די בהירות ונראות לעין, ולפעמים יכול השחקן להימנע מהן. דוגמה טובה הם מתקפת המטח של Perdition או כדורי האש של אגנידוקס.
  • נזקים מופחתים באופן דרסטי לחיות מחמד - AoEs מתמשכים שעבורם השחקן נועד לצאת מהתקפות מהירות או טלגרפיות במיוחד שעבורן השחקן נועד להימנע לחלוטין. דוגמאות לכך הן הדבקה של מפלצת רעמים, מתקפת הזרוע של Mallet Lord, או מטאורי Morlu.

מה אתה חושב? האם נתקלת בבעיות עם רופא המכשפות שלך?

תוֹדָה,PCGamesN.