BioWare דיברה על הטכנולוגיה החדשה שנכנסה ליצירת Dragon Age II, ואמרה שהשינויים הרבה יותר "עקביים" מול הטכנולוגיה המוצגת ב-Originals.
נקודות המפתח בפוסט עלבלוג BioWareהמציגים את ההתקדמות הטכנולוגית החדשה במשחק עם מנוע ה- Lycium הם תאורה, סביבות חיצוניות ודמויות.
"טכנולוגיה הייתה אחת מנקודות המיקוד העיקריות של צוות התכנות במהלך המעבר מ-Originals ל-Dragon Age II", אמר אנדראס פאפטאנאסיס של החברה.
"לאחר שצוות האמנות הציג לנו את החזון שלהם לסגנון אמנות מחודש, בילינו איתם זמן רב בזיהוי השיפורים הטכנולוגיים שיביאו את סגנון האמנות הזה קדימה בצורה הטובה ביותר".
הוא סיכם באומרו: "בסך הכל, אנחנו מרגישים שהשינויים הטכנולוגיים העצימו את יוצרי התוכן שלנו ליצור אזורים נקיים, יפים, עקביים יותר, לעתים קרובות מאוד בולטים ויזואלית שנראים וזורמים נהדר לאורך המשחק."
Dragon Age II יוצא ב-8 במרץ בארה"ב וב-11 במרץ באירופה עבור PS3, 360 ו-PC. הדגמה מרובת פלטפורמות יוצאת בשבוע הבא.