הטוב ביותר של 2021: העיר הנשכחת, ובחירות GOTY אחרות של ג'יימס

אני לא יודע מה איתכם, אבל אנשים כל הזמן אומרים לי שלא היו משחקים גדולים השנה.

אני מודה, לא היו קלאסיקות מגדירות דורות כמו Popstar, BadDog או CD ProjektRed Dead Redemption6. אבל באמת, איך יכול להיות שאמצעי קוביד תרמו ליותר עיכובים ממה שאפילו הרמז הפשוט ביותר לשלג עושה לכל השירותים הציבוריים בבריטניה?

צפו ביוטיוב

נוסף על כך, קל מאוד לשכוח שגישה למקומות הטובים ביותר לשחק במשחקים האלה מבאסת יותר מקירבי בגז צחוק. קריפטומינרים אוספים את הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר, וסקלפרים אוגרים יותר קונסולות מהדור הבא מאשר לג'ף בזוס יש שירותים באחוזה שלו - גם אם אין כל כך מה לשחק ב-14 PS5s ו- Series Xs שהם מאוחסנים בארון מתחת למכשיר. מדרגות.

אבל כשהסיכויים מוערמים נגדנו, עדיין נמצא משהו מדהים לשחק בו.

ובמה שאמור להיות גידול עצים, אני חושב שזה אומר הרבה שהצלחתי להרכיב רשימה אקלקטית של משחקים פנטסטיים תוך שחסרתי שלוש מהדורות מצוינות וחיוניות לחלוטין של מוציאים לאור ב-Deathloop,החזרה,Ratchet & Clank: Rift Apart.


העיר הנשכחת

צפו ביוטיוב

העיר הנשכחתהוא מוד של OG Skyrim, מסתובב לסיפור בלשי מכופף מוח מלא, מתפתל בזמן, עם העוצמה של Unreal Engine.

לא השקעתי הרבה משנות העשרה שלי בהורדת מודים עבורFallout 3, ניו וגאס, Oblivion ו-Skyrim, אז זה לא פלא שההתלהמות ההדוקה הזו, מעוררת הדעת בלי סוף, מונעת עלילות, פוגעת בי בדיוק בתחושות הנוסטלגיות.

בעוד שההיקף מוגבל כפי שהייתם מצפים מפרויקט אינדי קטן יותר, רשת הסיפורים השזורים מתחננת להיפרם בחוסר הבנה שמושך אתכם אל ההרפתקה במקום להרגיש מהמם כמו שאתם מוצאים עם חלק מהתקציב הגדול, פתוח -משחקי RPG עולמיים עם המוני יבשה עצומים שאפשר לחקור.

הדרכים העדינות שבהן כל קווסט מוביל למשנהו מניע הכל בקצב סוחף, וזה אחד מהמשחקים שבהם עדיף להיכנס לדעת כמה שפחות, אז אני מתאפק בכוונה לתת יותר מדי הקשר.

אם כמוני אתם נהנים מחוויות משחק קצרות, עצמאיות ומדברות ויכולים להתעלם מכמה בחירות גרפיות ודמויות שמגלמות באמת את רוחם של NPCs ה-Janky Oblivion, השעות המעטות שתבזבזו בחפירת הסודות של העיר הנשכחת הן מהנות לא פחות. כמו כל משחק ב-2021.


חיטמן 3

כמו הרבה אנשים, אני נהנה להרגיש חכם - אבל לפעמים צריך קצת עזרה.

הייתי קצת צעיר למשחקי Hitman של שנות ה-00, וההזדמנויות הבלתי מוגבלות של ארגז החול קצת אבדו בחיך המשחקים הלא מעודן שלי.

אבל עכשיו ב-Hitman 3, עם השבחה נוספת של המכונאי של Mission Stories, התנקשויות חלקות, מספקות וחכמות שטניות מודגשות בעדינות בסביבה כמו מטרות במשחק טוני הוק רצחני.

זהו האיזון המושלם בין רמות נרחבות, מפורטות ומגוונות, יעדים והזדמנויות מפתיעות, וכמות המקום הנכונה לאלתור כדי להיות מהנה באתגרים הבאים כמעט כמו בפעם הראשונה.

למרבה המזל, נראה שההיטמן האחרון הזה זכה לקצת יותר מההצלחה הראויה לו, למרות שהושלך למשבצת ההשקה המסורתית שלו לרבעון הראשון, שגורמת לו להישכח בעונת הפרסים. אבל הפיל VG247 לעולם לא שוכח.


Resident Evil Village

צפו ביוטיוב

האם משחק יכול להיות קצת מאכזב ועדיין אחד הטובים של השנה?

אחרי רגע אמיתי של בוא אל ישו עם הגרסה המחודשת של Resident Evil 2, השלמתי על הזמן האבוד עם Resident Evil 7 המפחיד להחריד והתקוות שלי היו גבוהות יותר מהלימבו בר במסיבת החוף של מר X שנכנסת לכפר Resident Evil.

להיכנס ממש לכל משחק עם ציפיות גדולות זו תמיד טעות, אבל נתתי להתרגשות שלי להשתלט עליי והתגנבתי בשקיקה בכל פינה וחיכיתי להתרשם.

למרבה המזל, התרשמתי מאוד. אבל לא יכולתי שלא להרחיק אותי מהרגע על ידי החולשות הקטנטנות פה ושם.

אנשי הזאב המכרסמים לך את האצבעות - למרות שנראים קצת כמו אבא שלך שמתגבת משחייה: לחים וללא גרביים - הם מגעילים ומפחידים במידה מספקת, אבל נראה שיש רק שלושה דגמים שונים עבורם.

ואז להסתובב בין האשפה בכיסים כדי למצוא את התשובה האזוטרית לכל חידה שנתקעת עליו ב-20 הדקות האחרונות, זה לא בדיוק כיתת אמן בשילוט.

אבל אני חושב שהרבה מהאכזבות מסתכמות בכך ש-Capcom מנסה ללכוד ברק בבקבוק שלוש פעמים עכשיו, והזוהר מתחיל להתעמעם מעט. כן, זה מגניב לרדוף אחרי נבלים אייקוניים באופן מיידי, אבל ראינו את ה- Hunter AI של Mommytrescu בעבר - זה פשוט לא כל כך מקורי להדהים בפעם השלישית.

הלקח כאן הוא: צפו לשלמות ותמיד תתאכזבו - אפילו ממשהו יפה.

עם זאת, אם לא שיחקת את הגרסה המחודשת של Resident Evil 2, ויכולת להיכנס לכפר טרי, אני כל כך מקנא בך.


העלייה

אם העלייה הייתה סרט, הוא היה יוצא ב-1988, בכיכובו של ארנולד שוורצנגר, בבימויו של פול ורהובן, ונאסר באוסטרליה בשל אלימות קיצונית.

צפו ביוטיוב

קליל אחד מהמשחקים הנראים הטובים ביותר במונח זה, וכזה שמיישר לחלוטין את אווירת הסייברפאנק שכל כך 'נמצאת' כרגע, פלא שה-RPG היחסית רחב זה עם עיר מלאה במשימות צד ופריטי אספנות פותח על ידי צוות ליבה של 12 אנשים בלבד.


Forza Horizon 5

פעם אחת בכל כמה קונסולות, קסם קורה.

לרוב, מתייחסים למשחקי מרוצים כאל נישה בתוך נישה - נחשבים משום מה כטכניים מכדי להשקיע את הזמן בלמידה, כאילו לחשוב מתי לדחוף בלם זה פחות ראוי מאשר מתי לחסום עם חרב או זמן הפעלה של יכולת.

אולי הפנטזיה פשוט פחות מושכת כאשר נהיגה היא משהו שהרבה אנשים עושים במידה מסוימת מדי יום. אבל מדי פעם, משחק מירוצים מיינסטרים מגיע לנקודה המתוקה המושלמת, ומציע נגישות, אתגר משכנע, ואיסוף מטורף יותר שבאמת לוקח את השחקנים בעורף.

הרבה אנשים אומרים: "אני לא משחק במשחקי מירוצים." אבל הזכירו את Burnout Paradise לאותם אנשים, או Need For Speed ​​Underground 2 לאלה קצת יותר מבוגרים, והם יגרגרו כמו מנוע סרק של פרארי על איך הם כל כך אהבו את זה.

ל-Forza Horizon 5 יש את הפוטנציאל להיות אותו משחק מירוצים מיינסטרים עבור דור חדש לגמרי של שחקנים.

בנוסף, עריכת הרדיו של Bring Me the Horizon's Teardrops היא אחד הדברים הכי מצחיקים ששמעתי השנה: "הכל... מבולגן!!!!”