עם גרסת הבטא של Battlefield 5 עכשיו מאחורינו, DICE לקחה רשימה של כל מה שלמדה מהבדיקה וכיצד הנתונים הללו הולכים לעצב את גרסת ההשקה.
בחדשפוסט בבלוג, DICE התייחס לנקודות הדיון העיקריות שיצאו מגרסת הבטא של Battlefield 5.
מערכות השחיקה של המשחק, שאחראיות להצצת שחקנים עם תחמושת מוגבלת וללא חבילות בריאות, עוברות שינויים. בעת ההשקה, נשקים מסוימים יצמחו פנימה עם יותר תחמושת, בעוד שלאחרים תגדל המכסה המקסימלית שלהם. DICE שוקל לגרום לכל השחקנים להשריץ עם כיס בריאות במקום לדרוש מהם לרוץ לתחנת אספקה/חובש בהתחלה.
כדי להתמודד עם זה, מספר תחנות האספקה מסביב למפה הצטמצם. עם זאת, תוכל לבנות תחנות אספקה בנקודות לכידה מסוימות, באותו אופן שבו שחקנים יכולים לבנות ביצורים שונים.
נראות השחקנים הייתה בין הנושאים החמים בגרסת הבטא, כאשר רבים התלוננו שעכשיו הרבה יותר קשה לזהות אויבים מסביבתם. DICE משפרת זאת ברוטרדם, ובכלל עם שינויים בתאורה.
מסך ה-bleed out הותאם, מה שהופך את החוויה למהירה יותר. המשחק ייקח כעת בחשבון את הזמן המושקע בהתקשרות לחובש כאשר אתה נשלח בחזרה למסך השרצים. זה אמור לעשות את זה פחות מתסכל עבור שחקנים מתים מבלי להרוס את עבודתו של החובש.
זמן להרוג, כצפוי, הוא נושא מקטב שוב. DICE בדרך כלל מרוצה מהאופן שבו TTK היה בגרסת הבטא, אבל זה הולך לעצבן כמה כלי נשק שהיו קצת חזקים מדי או צדדיים יותר מהמתוכנן.
מעניין שחלק מהסיבה ששחקנים הרגישו שהמוות יכול לקרות לפעמים הרבה יותר מהר מהצפוי קשורה ל-netcode. לפי DICE, לבטא היה באג שלעתים גרם נזק למחסנית.
מסתכלים על איתור טייסים, כאשר DICE מקל עליהם לראות אויבים מזוהים על הקרקע. בהשוואה לגרסת הבטא, גרסת ההשקה תכלול שדרוג מטוס כמו מכ"ם ואיתור התלקחויות שאמורות להקל על הטייסים עוד יותר.
במעבר לרכבים, DICE ציין שהמשחק המלא יושק עם טנקים רבים נוספים במחלקות שונות, מה שאמור ליצור איזון בין ניידות וחימוש. באופן כללי, היזם מקווה שיהיו לו תפקידים ספציפיים עבור כיתות הטנקים השונות. לדוגמה, טנקים קלים מיועדים ככלי תמיכה לחי"ר בעוד שהאפשרויות הבינוניות והכבדות יכולות לסייע בכיבוש והגנה על נקודות.
בנימה זו, היזם גם אישר שלטנקים תהיה מערכת הרס ונזקים מפורטת עוד יותר. זה בעצם אומר שטנקים יכולים לקבל פגיעת מנוע, פגיעת צריח, פגיעת מסלול וכן הלאה מבלי להיהרס לחלוטין במקום.
גרסה מוקדמת של מערכת זו הייתה זמינה בגרסת הבטא, אך בעת ההשקה, לנהגי הטנקים תהיה מעט יותר יכולת תמרון גם כאשר עקבותיהם נפגעו. DICE רוצה לצמצם מקרים שבהם הטנק הוא ברווז יושב, לא מסוגל לברוח או לתקוף.
Battlefield 5 יוצא ב-20 בנובמבר למחשב, PS4 ו-Xbox One.