הערות תיקון לסתיו ב-Battlefield 1: מפת סואץ, התאמה אישית של חייל, עדכון מנהיג הכיתה, כפתור יציאה מסוף הסיבוב ועוד

התכוננו להקדיש כמה דקות לקריאת יומן השינויים המלא של הענק הזהשדה הקרב 1לְהַטלִיא.

צפו ביוטיוב

DICE דוחפת בהדרגה אתשדה הקרב 1תיקון סתיו/נובמבר יצא למחשב, PS4, ורק לפני כמה דקות ל-Xbox One. העדכון הוא בסביבות 1.9GB,בהתאם לפלטפורמה שלך, והוא מלא בשינויים ותיקונים.

רוב השינויים חלים על כל הגרסאות, מחוץ למספר תיקונים מוגבלים לפלטפורמה. מצב התפעול ראה גם מספר שינויים גדולים.

אלה כוללים גידול בכרטיסי התוקפים בגרסת 40 ו-64 שחקנים גם יחד, צמצום הזמן שלוקח לצבור נקודה, והגדלת הכרטיסים המינימליים שהושבו בגרסה של 64 שחקנים מ-30 ל-50. הכרטיסים הושבו לאחר נסיגת הרוגים. גם מגינים הוגדלו.

ללא עיכובים נוספים, ראה להלן את ההערות המלאות.

שינויים בתפעול

-64 שחקן

  • הגדל את מקסימום כרטיסי התוקף מ-150 ל-250
  • הגדיל את כמות הכרטיסים שהושגה מהריגת מגינים נסוגים לאחר לכידת גזרה מ-2 ל-3.
  • הגדיל את כמות הכרטיס המינימלי שהושג בעת לכידת סקטור בפעולות 64p מ-30 ל-50.
  • הפחית מעט את הזמן שלוקח ללכוד דגלים.

-40 שחקנים

  • הגדל את מקסימום כרטיסי התוקף ל-200 מ-150
  • הגדיל את כמות הכרטיסים שהושגה מהריגת מגינים נסוגים לאחר לכידת גזרה מ-2 ל-3.
  • הפחית מעט את הזמן שלוקח ללכוד דגלים.

שינויים בכיבוש

  • הוסיפו שני דגלים נוספים על מפת סואץ, והעניקו לו בסך הכל 5 דגלים.
  • הוסיפו מכונית משוריינת אחת עבור כל אחת מהצוות להשריץ במטה שלהם.
  • הקטינו את נפחי הלכידה על הדגלים הממוקמים בכפרים, דגל A&B ישן. זאת כדי לצמצם את כמות פנים הבניין הממוקמים בתוך אזור הלכידה. השינוי אמור לגרום לכך שיהיה קל יותר לתפוס את הדגלים.

כְּלָלִי

  • אתה יכול להתאים אישית את החייל שלך מתוך ממשק המשתמש על ידי בחירת הסמל ב-Home או ב-Seldier
  • אם ראש החוליה מתעלם מבקשות לפקודות ההנהגה מועברת לחבר אחר בחוליה.
  • כאשר חבר בקבוצה מבקש הזמנה (ואין פקודת קבוצה פעילה), השחקן המבקש מתווסף לתור הרצוי להיות מנהיג עבור אותה קבוצה וטיימר של 60 שניות מתחיל (הטיימר אינו מאופס אם יש חברי חוליה אחרים מחכים כבר בתור).
  • כאשר 60 השניות חולפות, החבר הראשון בתור של החוליה (זה שביקש הזמנה מוקדם יותר) מקודם כראש חוליה. אם יש חברים נוספים בתור אחריו, הטיימר מתאפס אוטומטית ל-60 שניות ואם המנהיג החדש לא נותן פקודות גם במהלך התקופה הזו, אזי ההמתנה הבאה בתור מקודמת וכן הלאה.
  • אם מנהיג החוליה הנוכחי נותן פקודה, אז התור לחולייה יפונה.
  • מזג אוויר שווה ב-Rush. כעת משתמש באותו רצף מזג אוויר ובתנאי טריגר עבור שני הסיבובים במשחק
  • שינה את ספירת ברירת המחדל של השחקנים ל-64 מ-40
  • הפך את היונה לגלויה ממרחק רב יותר במצב משחק יונת מלחמה
  • אתה יכול לרכוש Battlepacks בתפריט Get Battlepacks
  • שתי כרטיסיות חדשות נוספו לחנות: RSP ו-Battlepacks
  • ניתן לשכור שרת דרך לשונית RSP
  • אתה יכול לקנות Battlepacks בחנות - בקרוב!
  • אתה יכול להצטרף למשחקים מותאמים אישית מ-Multiplayer
  • כפתור היציאה זמין כעת בכל זמן נתון בסוף הסיבוב
  • נוספו סרטוני הדרכה המתארים כל מצב משחק שניתן לצפות בו מחדש ב-Quickmatch
  • תוספת של Squad XP נוספה, ייתכן שתקבל פריט זה בעת פתיחת Battlepack
  • חיילים מועדים כבר לא יכולים להידחף על ידי חיילים ידידותיים אחרים
  • תקן כך שלשתי הקבוצות יהיו האופנועים הנכונים ב-Conquest במדבר סיני
  • הוספת קנה מידה רזולוציה מינימלית בעת קנה מידה דינמי
  • תקן עבור חלק מהסביבות הגורם לחוויית Killcam לא חלקה
  • תיקון עבור תג כלב בכיתה עילית שלא נפתח כהלכה
  • תיקון לבעיה גרפית בזמן ADS עם כלי נשק שונים בהתקנה מרובה צג
  • תיקנו בעיות הפצצה מחדש בכלי רכב שרוצה אוטומטית במבצעים. למשל סירת טורפדו חסרת מגן ב-Empire's Edge
  • תיקן כל בעיה עם הבד שקפץ כאשר ragdoll מתיישב
  • כלי תיקון יכולים כעת לפגוע באקדח המבצר
  • כבר לא משחק ב-VFX של צמח רגל כאשר הוא נוטה
  • תוקנה בעיה באמיינס שבה שחקן יכול ליפול דרך הרמה אם יצא מטנק קל ליד הריסוק מארק 5.
  • אבוקות צופים לא פעלו אם השחקן מת ואבוקות איתור מטוסים לא פעלו אם השחקן יצא מהרכב, זה תוקן כעת.
  • נוספה התנגשות קרקע בדגלי לכידה
  • תוקן כך שהתנגשות חייל לא תחסום את שחרור יונים
  • TAA משופר ב-PS4 וב-Xbox One
  • תיקון לחיילים שרצים בשטח עם זווית לא נכונה.
  • תיקון לבעיה שבה שחקן עלול להזניק אם הוא נע תוך נטייה בין שני מבנים
  • לא תקבל יותר נקודות על השמדת ה-Behemoth של הקבוצה שלך
  • תקן להיגיון של סיכום הקרב שנשבר אם השחקן מת ממש לפני סיום הפעולה.
  • תוקנה בעיה שבה סוס יכול למות במעבר באמצע המגזר אם לא היה לו רוכב והוא מחוץ לתחום
  • תקן בעיה שעלולה לגרום לכיוון לא נכון בזמן על הסוס
  • תוקן כך שקול כתיבת הודעה לא מופעל בעת איסוף יונה עם הודעה כתובה במלואה
  • תקן עבור פס שחור בצד המסך בעת ציוד מסכת גז
  • דגלים קבועים של נקודת לכידה שאינם תואמים את המצב בפועל של נקודת הלכידה עבור מצטרף מאוחר
  • תקן לאי סנכרון מזג אוויר קיצוני בין שחקנים לאחר הצטרפות מחדש לשרת
  • תיקון של ניקוד חסר בעת תקיפת Behemoth
  • תיקון לביטול נזקי שריפה אם השחקן ניזוק מגדר תיל
  • תקן מספר שגוי של כלי רכב עבור כל קבוצה בתחילת סיבוב כיבוש
  • מספר תיקוני לוקליזציה
  • הוסרה התנגשות בלתי נראית מאחורי הסוס
  • הנזק של המזרק גדל כעת עם משך הזמן שהשחקן החזיק את הכפתור
  • שחקנים לא יכולים עוד להחליף קבוצה לקראת סוף הסיבוב
  • כמה אופטימיזציות של CPU
  • מספר אופטימיזציות של DX12
  • טעינת נשק חוזרת מופסקת כעת בעת טיפוס על סולמות
  • תוקן אנימציות 3p עבור הסוס
  • תוקנה בעיה שבה שחקן עלול להיזרק באוויר כאשר הוא מתקרב לראש הסולם
  • תוקן כך שחיילים בכלי נשק נייחים יכולים להיהרג בדרך
  • תיקונים עבור מספר קריסות DX12
  • תיקונים עבור מספר קריסות של לקוח
  • חפצים חזותיים קבועים של זורק להבה בעת שימוש במזרק להבה במנהרות ומתחת לשטח
  • רמזים קריטיים למשחק יופיעו כעת 3 פעמים ב-Multiplayer ולאחר מכן לעולם לא שוב
  • תקן עבור מספר קריסות וידאו הקשורות לגודל חלון, זיהוי חומרה וצגים מרובים.
  • תיקון לפקודות החוליה לא מאופסות בין סיבובים במבצעים
  • תוקנה בעיה עם החלפת הגדרת ADS בשילוב עם הגדרת ספרינט החלפה. אם חייל שרצים הפעיל ADS, הוא היה יוצא מיד גם מהספרינט וגם מ-ADS לאחר התחלת האנימציה של ADS
  • תוקנה בעיה שבה גלגל הגלילה היה מסובב את התצוגה לאחר השבתת קלט עכבר גולמי
  • תוקנה בעיה שבה הסוס לא ייגרם נזק מרימוני גז, רימוני תבערה ופסולת.
  • תיקון למעבר סוף הסיבוב לא תמיד מופעל בצורה נכונה כאשר מת
  • ערימות פגזי ארטילריה גורמות כעת נזק התואם לרדיוס ה-FX שלהן
  • הוריד מעט את זמני הטעינה בין מפות
  • תקן בעיה שבה השחקן יכול להופיע עם הערכה הלא נכונה. למשל ערכת מיכליות בעת השרצה במטוס
  • תוקנה בעיה ב-Operations שבה שחקן שמצטרף למנהיג המפלגה שלו למפה אחרת יסתיים עם מסך שחור לאחר פתיחת התפריט במשחק
  • שיפורי ביצועים כלליים הקשורים לדגמי קצה
  • תיקון לשחקנים שמדלגים לפעמים על רמות בהתקדמות דירוג הכיתה
  • תוקן כך שכל הרכבים יהיו זמינים בשלב המוכנות לפני הסיבוב
  • תוקנה בעיה שבה בניינים שנהרסו ישפיעו קשות על ביצועי המעבד וכתוצאה מכך קצבי פריימים נמוכים
  • תוקן אנימציית חייל 3p פגומה הקשורה לכניסה ויציאה מרכב
  • תוקנה ובעיה שבה מסכי סוף הפעולה יכולים להיות מוצגים מעל מסך הפריסה אם השחקן מת ממש לפני שהפעולה הסתיימה.
  • תוקנה בעיה שבה השחקן עלול לאבד שליטה על כלי רכב לאחר פתיחת שכבת Origin פעמיים
  • תקן בעיה עם סמלים שיכולים לצבוע את הדמות כולה
  • תיקון לשחקנים שלא יוכלו להחליף קבוצה ב-TDM
  • תוקנה בעיה שבה שחקן רכוב על סוס יכול להיתקע בפסולת לאחר קריסת גשר ההר במדבר סיני
  • תוקנה בעיה שבה VFX תת מימי יופעל בעת פגיעה מעל המים
  • הקבוצות כבר לא ננעלות אוטומטית אם פחות משלושה שחקנים מצטרפים לשרת כצד.
  • תיקון לבעיה שבה אם שחקן קיבל הזמנה של חבר לשרת מלא, השחקן היה תקוע בלובי עם הודעת "מזמין משבצת"
  • תוקנה בעיה שבה המשחק יקפא בעת כניסה לחלקים מסוימים של ממשק המשתמש
  • תוקנה בעיה שבה הדירוג שלך במשחק והדירוג בממשק המשתמש לא היו זהים
  • תוקן כמה בעיות הקשורות לפריטים שגויים שהודגשו בממשק המשתמש
  • תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה לבטל חלקי פאזל
  • תוקנה בעיה שבה סטטיסטיקת הרכב לא מתעדכנת
  • תוקנה בעיה בעת ניסיון "Quickmatch" בפעם השנייה
  • תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה לפתוח את תפריט ההשהיה לאחר הצטרפות לסיבוב נוסף
  • PC: תוקנה בעיה שבה לא יכולת לראות את כל חברי המפלגה
  • מחשב: תוקנה בעיה שבה תקבל מספר דיאלוגים בעת מחיקת מסנן
  • מחשב: שחקנים יכולים כעת להשבית את סיוע הכוונת עבור בקרים
  • PS4: תוקנה בעיה שבה הצטרפות של חבר שכבר נמצא באותה מסיבה ובאותו שרת תגרום לכך שהשחקן ייתקע במצב תלוי
  • PS4: תיקון לגביע "מעוטר" שלא הוענק כהלכה
  • Xbox One: תוקנה בעיה שבה שחקן נציג גרוע לא נלקח למסיבה וכרטיס הגיימר נעלם מ-Com Center לאחר קבלת הזמנה למסיבה
  • Xbox One: תיקון למשתמשי מוניטין רע שיכולים לתקשר עם משתמשים שאינם חברים כשהם נמצאים באותה נבחרת במצבים מקוונים
  • Xbox One: תיקון התרסקות למסך הבית של Xbox לאחר ניסיון להצטרף להפעלת משחק דרך מדריך ה-Xbox One בזמן שהכותרת מושעה בתפריט הראשי
  • Xbox One: תוקנה בעיה שבה משתמשים עלולים להיתקע בלולאת טעינה אינסופית בעת ניסיון לחזור לתפריט הראשי ממסך מסע הפרסום בעקבות שינוי כניסה לפרופיל Xbox במהלך מצב מושעה.

מפות

  • תיקנו בעיות עומק של הרס שטח במונטה גראפה וב-Empire's Edge.
  • מספר תיקונים לאביזרים צפים בכל המפות.
  • אזורי לחימה משופרים באמפייר'ס אדג' ומונטה גראפה, שחקנים לא יכולים יותר לגשת לנכסי רקע.
  • תוקן מספר בעיות של נקודת השרצים עבור War Pigeon.
  • כיוונו את נקודות השרצים עבור מטוסים ב-Empire's Edge, פעולות יהיו פחות פגיעות ל-Behemoth.
  • תיקונים לחפצי אמנות בחומר המים בסואץ.
  • התאים את השטח במספר מפות כדי למנוע פערי שטח.
  • תוקן מספר נפחי התנגשות שגויים בכל המפות ("קירות בלתי נראים").
  • תיקנו חפצי אמנות גרפיים על מי בריכת הבלץ של הנשפים.
  • עוצמת התלקחות השמש מופחתת על סואץ ובליץ נשפים.
  • התפר הוסר במרקם שמיים ב-Ballroom Blitz.
  • תוקן מספר אובייקטים שגרמו לבעיות קמרונות.
  • שריפות על הקרקע באמיינס גורמות כעת נזק לשחקנים.
  • הוסר מקלע כבד ליד דגל G (כיבוש) ב-Empire's Edge.
  • תיקון לבעיית הסנכרון של לקוח/שרת המאפשר לשחקנים להיירות דרך הדלתות הכפולות של הבונקר במונטה גראפה.
  • מספר תיקונים גרפיים קלים.

ממשק משתמש

  • כבר לא מציירים כלי רכב או סוסים עם 0 בריאות במפת המיני.
  • אפשרות גודל מפת מיני מתאפסת כעת כהלכה בעת בחירת איפוס.
  • שונתה כותרת באפשרויות המיני-מפה מ-HUD למיני-מפה.
  • כפתורי הנחיות אינטראקציה קבועים אינם מוצגים כהלכה עבור כל ערכות הרכב.
  • תג השם של השחקן המקומי במסך בחירת הנבחרת כעת כתום כהלכה.
  • תוקן מספר שגיאות כתיב.
  • תוקן מספר טקסטים חופפים.
  • תקן עבור ביצועים גרועים במסך הכיול.
  • לסמל Train Behemoth יש כעת את הצבע האדום המתאים לצוות האויב.
  • תמונות נשק מעודכנות המוצגות ב-Battlepacks.
  • עדכן את מסך ההצטרפות/עזיבה ב-squad.
  • תוקנה בעיה שבה הנשק והעור הלא נכונים יכולים להיות מוצגים במסך החוליה.
  • טיימר לפני סיבוב קבוע מראה לפעמים שני טיימרים זה מעל זה.
  • תיקן באג שבו "תחת אש" יופיע במסך הפריסה עבור חברי חוליה שאינם מודגשים.
  • תיקון ליומן ציונים המציג סמלים שגויים.
  • עצות כלים קבועות עבור פונקציות הרכב שאינן מוצגות עבור חלק מכלי הרכב.
  • תיקון עבור לכידת דגל אלמנט ויזואלי אינו מוצג כראוי בכל המקרים.
  • תוקן ציון בונוס להרוג שגוי עבור רימון תבערה.
  • תיקון להצגת הכמות השגויה של פרסים שנאספו בסוף מבצע.
  • נוספו רמזים לשני הצוותים במבצעים על מה לעשות כשמגזר נופל.
  • תקן בעיה שבה ה-HUD יכול להיות גלוי על המסך בזמן המעבר לגלובוס.
  • הוסר ממשק המשתמש של הזמנה במסך הפריסה והחליף אותו בסמן הזמנה על המטרה.
  • תיקון להחלפת הצבעים של הנבחרת והצוות.
  • תיקנו ריצוד אייקוני מוות במסך הפריסה ובמינימפה.
  • לא מציג יותר את סמל החייל שכופף/נוטה כאשר הוא נמצא ברכב.
  • תקן עבור כמות תחמושת שגויה המוצגת בהתאמה אישית של נשק עבור לורנס של ערב SMLE.
  • תוקן כך שהאפשרות של עור הנשק תהיה גלויה במסך התאמה אישית של הנשק גם אם השחקן לא פתח סקינים כלשהם.
  • נוספו נתונים סטטיסטיים גלויים עבור Villar Perosa.
  • נפתרה בעיה עם מסך חופף כאשר סוף הסיבוב מופעל כאשר השחקנים צופים בסרט מבוא.
  • הוסיפו תמונות ויזואליות חסרות על הגלובוס עבור מבצע קייזרשלאכט, לכבוש את הגיהנום וחומות ברזל.
  • הוספת אפשרות לסנן את יומן ההרג ב-HUD. כעת אתה יכול לבחור להציג הכל, קבוצה, עצמית או בקרבת מקום.
  • HUD - תקיפה/הגנת הוראת הושלם כעת ירוק כהלכה.
  • תיקון עבור נבחרת שגויה שנבחרה במסך הנבחרת.
  • תוקנה בעיה שבה הרקע הופך לשחור בתפריט ההשהיה.
  • תוקנה בעיה שבה המדליה שלך במעקב לא הופיעה כראוי בתפריט ההשהיה.
  • PS4: תיקון עבור סימון חסר בתפריט המשנה אפשרויות.
  • Xbox One: תיקון עבור גופנים מעוותים.

איזון נשק

  • מקלעים קלים היו פחות אטרקטיביים ממחלקות נשק אחרות, הענקנו להם צורות שונות של התאמות כדי להפוך אותם לכלי נשק בינוניים יותר קיימא.
  • דיכוי כדורי LMG ו-SLR מוגבר בטווח בינוני.
  • דיוק מכוון מוגבר של מקלעי תמיכה.
  • הפחית את מכפיל הרתיעה של הירייה הראשונה של לואיס.
  • הפחתת מכפיל הרתע של יריית ה-Huot.
  • רתיעה אופקית מוגברת של BAR M1918.
  • מכונות ירייה במשקל נמוך כעת גם זוכות לדיוק מהר יותר במהלך האש.
  • נוספו דו-פודים ל-LMGs במשקל נמוך.
  • הקטנה מעט את ההשפעה של כיוון הרתע וגרם לו להתאים את קנה המידה בצורה נכונה עם מגני רתיעה כמו דו-פודים.
  • ערכי דיוק מותאמים של SMGs ו-LMGs בהתאמה אישית כדי לייצג טוב יותר את ההבדלים.
  • Hellriegel כעת מתחמם מעט יותר לאט והגביר את הרתיעה האופקית.
  • זמן הטעינה מחדש של Mle 1903 מופחת מעט.
  • צמצם את זמן הפריסה של Mle 1903 ו-Repetierpistole M1912 והאיץ את הנפשת הפריסה לתחושת אנרגיה גבוהה יותר.
  • הפחית מעט את קצב האש של חיל הרגלים והצלפים הרוסים משנת 1895 והפך את הזמן שבו תוכל לירות שוב לקריאה יותר.
  • שינו מכפילי נזק כדי שה-buckshot יהיה עקבי יותר. זה יבטל כמה פגיעות נזק גבוהות ונמוכות שלא בכוונה.

איזון גאדג'ט

  • מכרות Limpet הם כעת בלתי ניתנים להריסה עד שהם מתפוצצים. זה מונע משחקנים אחרים "לגנוב" את מכרה Limpet עם חומרי נפץ. מכרה Limpet מיועד לפיצוץ בזמן בלבד.
  • הגדיל את מספר המגזינים לפצצות גז ו-Tripwire ל-2 כדי להפוך אותם לאטרקטיביים יותר על פני HE Tripwire Bombs.
  • למרגמות היה מעבר איזון. כעת על השחקנים לבחור בצורה ברורה יותר בין אש איטית ומדויקת לבין אש מהירה ולא מדויקת.
  • מרגמות דורשות כעת זמן לאחר הפריסה לפני שהן מדויקות לחלוטין.
  • הגדיל את עונש אי הדיוק על ירי כדורי מרגמה מרובים במהירות.
  • הפחית את רדיוס הנזק המרבי של מרגמות Support Airburst. מרגמות יצטרכו לנחות קרוב יותר כדי לעשות את מלוא הנזק שלהן.
  • פונקציית מיקוד המיני-מפה של מרגמות מציגה כעת את רמת הדיוק הנוכחית של התקיפה. הנקודה האדומה מופיעה רק כשההתקפה היא בדיוק מירבי
  • שני מרגמות התמיכה יכולות כעת לירות 2 כדורי עשן בנוסף לסיבוב ברירת המחדל שלהם. רמז נוסף כדי להסביר את התכונה.
  • למרגמה HE יש כעת אותו טווח כמו למרגמה Airburst.
  • לרימוני רובה יש עיכוב לאחר הירי.

-פרג

  • זמן קצר עד פיצוץ לאחר התנגשות מ-1.1 שניות ל-0.7 שניות
  • נוסף זמן מינימלי של 1.0 שניות לפני שהוא יכול להתפוצץ לאחר ירי
  • מכפיל מהירות התנגשות מופחת מ-0.15 ל-0.12 כדי לגרום לו לקפוץ קצת פחות

-הוּא

  • רדיוס פיצוץ מופחת מ-7 מ' ל-6 מ'
  • זמן מינימלי מוגדל לפני הפיצוץ לאחר ירי מ-0.3 שניות ל-0.75 שניות

תיקוני באגים בנשק

  • הסיר את העיכוב לפני שניתן היה לירות שוב ראשוני או משני לאחר פריסת גאדג'ט או זריקת רימון.
  • פגז Madsen שונה להוציא VFX לתחתית, שזה המיקום הנכון.
  • תוקן סף טעינה מחדש גבוה מדי ב- Lewis MG שהוביל לביטול בטעות של טעינות מחדש.
  • זמני טעינה חוזרים מופחתים של טעינה אוטומטית 8 מורחבת כדי להתאים טוב יותר לאנימציה.
  • כיוון רתיעה שמאלי קבוע לא עובד ב-BAR 1918 Telescopic.
  • תוקן בעיה של אקדח התעלה של Hellfighter ללא כוונות ברזל גלויות ב-ADS.
  • תיקן את האנימציה לטעינה מחדש עבור טעינה אוטומטית 8.25.
  • רשת שברון קבועה לא מופיעה ב- Gewehr 98 Marksman.
  • Selbstlader 1906 Factory, Autoloading 8 .35 Factory ו-Marksman מספקים כעת 10 כדורים בכל פעם.

תיקוני באגים בגאדג'טים

  • התנהגות משופרת בעת מעבר בין כלי נשק ראשוניים ורימוני רובה בעת מעבר ל-ADS.
  • תיקון לגזירת מכוש דרך היד.
  • סולם המרחק ב-Trench Periscope נראה כעת שוב.
  • מהירויות מתוקנות של רימוני רובה בעת שימוש ב-Autoloading 8 Marksman.
  • תוקן כך שרק השחקן שהניח את המרגמה יוכל להשתמש בה.
  • תיקן את המרגמה שפורסה לפעמים בתוך חפצים.
  • הפכו את מגן המרגמה והתעלה לקלים יותר לפריסה.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים המשתמשים ב- Toggle Zoom עלולים להיתקע בעת שימוש ב-AT Rocket Gun או Tankgewehr.
  • הגדיל את הזמן הנדרש לשלוף ולהרחיק את נשק התגרה שלך לאחר התקפה. זה ימנע משחקנים שיגמרו בטעות עם נשק תגרה פעיל במהלך קרבות סוערים.

עדכוני תכונות

  • כעת ניתן לראות בקלות רבה יותר חומרי עקיבה שמבצעים ריקושט מכלי רכב משוריינים
  • נוסף צליל חיווי פגיעה עבור פגיעה במבט על כלי רכב.
  • נוספו הנחיות רמז לחיילים המסבירות את הפחתת נזקי הפיצוץ בנטייה.
  • רמזים חשובים רבים יופיעו כעת עד 3 פעמים לפני שלא יוצגו שוב.
  • הוסיפו רמזים נוספים עבור כמה גאדג'טים לרכב ששחקנים התקשו להבין.
  • ניקוד עבור נזק Behemoth כבר לא מגיע רק בנתחים של 20 נקודות. סכומי נזק קטנים יותר ירשמו ערך נקודה. ערך נקודת הנזק הכולל של Behemoth לא השתנה.
  • תקן עבור שחקן שמדי פעם מועבר בטלפורטציה בעת יציאה מאקדח השדה במהלך טעינת אנימציה מחדש
  • נוספה תמיכה בג'ויסטיק ללא משחק.
  • הפחית את הנזק שחייל פרשים לוקח מצילומי ראש.
  • הגדיל את הטווח שניתן לזרוק רימוני AT מגב סוס.
  • הגדילו את הנזק שעושים רימוני יד לעומת רכבי הובלה.
  • משאית ארטילריה משוריינת גורמת כעת מעט יותר נזק מקרוב, ופחות נזק לטווח ארוך. ירידת הקליע צומצמה גם כדי לאפשר לשחקנים לפגוע בטווחים ארוכים יותר.
  • מוקשים שנפרסו בכלי רכב יכולים כעת להחזיק עד 6 מוקשים בעולם בו-זמנית (היה 3).
  • לרכבת על סואץ יש כעת מרגמה כבדה בצריח הקדמי במקום אקדח AT 57 מ"מ. זה נותן לו יותר השפעה על הדגלים.

איזון רכב

  • Fortress Gun גורם נזק גדול יותר לכלי רכב ויש לו שטח קטלני גדול יותר נגד חיל רגלים.

-AA

  • ירידה בנזק של תותחי AA נגד מטוסים וחלקי מטוסים.
  • טווח משאיות AA מופחת כדי להתיישר טוב יותר עם AA נייחים ולמנוע קמפינג של HQ.
  • תוקן הוצאת מעטפת מיושרת גרועה VFX של ה-AA הנייח.

-מטוסים

  • נזק מוגבר לפיצוץ ורדיוס של חצים של Ranken.
  • נזק מופחת של רובי צופים נגד חלקי מטוס.
  • נזק מוגבר של K Bullets נגד מטוסי תקיפה.
  • פצצות במשקל 50 ק"ג יכולות כעת לגרום נזק קטן למטוסים ולטנקים בעת נחיתת פגיעה ישירה.
  • הגברת מהירות כדורי ה-Bomber Killer כדי לשפר את קרב הכלבים של דפוס זה.
  • טורפדו מפציצים משופרים לעומת מטרות יבשתיות, מה שהופך אותו לשימושי כפצצה כבדה גם במפות ללא סירות.

תיקוני באגים

  • תוקנה בעיה שבה החייל היה נכנס לאקדח ה-AA מהכיוון הלא נכון.
  • תיקון לירי פיצוץ שנוכח זמן רב מדי לאחר התרסקות מטוס.
  • תוקנה בעיה שבה השחקן יכול להתחבא בצריח של מכונית משוריין פגומה.
  • מטוס התקיפה של צייד הטנקים נטען כעת אוטומטית כאשר הוא לא פועל, בדומה לטנקים.
  • תיקנו שחקנים שרצים לתוך הרכבת המשוריינת כאשר השרצים אמורים להיות לא זמינים.
  • מטוס התקפה רמפלר קבוע כדי להשיג בריאות כראוי בעת שימוש ביכולת תיקון הכנפיים.
  • תיקנו בעיות התנגשות עם Mark 5 ההרוס.
  • תוקן כך שסירות טורפדו הן אלמוות כשהן מושרות עד שהשחקן נכנס אליהן כדי למנוע ניצול.
  • תוקן כמה עצות כלי הרכב שהופיעו גם לאחר שהשחקן עזב את הרכב.
  • סקירת Behemoth HUD מציג כעת כלי נשק וצריחים שבורים על כל Behemoths. כאשר אתה נמצא במושב Behemoth שבור, כעת תראה אינדיקטור להתקדמות התיקון.
  • תוקן כך שכל המטוסים יוכלו לפרוס תיקון חירום עבור כל סכום נזק.
  • תיקן חלק מהמטוסים שיכולים להפעיל תיקון חירום למרות שלא היה מצויד.
  • כמות מופחתת של אפקט הטשטוש בעת שימוש בנשק ארטילרי
  • מצלמה מיושרת על רובי בקר טוב יותר עם כוונת הברזל.
  • נוספה תמיכה לניתוק נוסע המכוון מלהיות מושפע מסיבוב הרכב.
  • תצוגה חזותית משופרת עבור תצוגות טווח זום ותצוגות פצצות בכלי רכב.
  • כוונת פצצות וארטילריה משתמשת כעת במשטח המים כדי להציג טווח במקום את קרקעית האוקיינוס.

שֶׁמַע

  • ix לבעיה שבה צרחות ragdoll על מהירות יכולות להתחיל לגמגם אם סדרה של פגיעות ragdoll קורות ברצף.
  • תוקן מספר תזמוני VO.
  • תיקן באג שבו התראת הגז VO הייתה מופעלת במצבים פגומים ונשמעה רחוק וארוך מדי.
  • תקן עבור בעיית VO שבה EoR יכול להפעיל כפול בעת החלפת צוות לאחר הניסיון הראשון.
  • תקן עבור קריסה הקשורה למעבר מ-Atmos ללא Atmos מהר מדי.
  • התנהגות צליל מנוע מותאמת על פני שטח באופנועים.
  • צלילי פליטת פגז שהוסר עבור pieper carbine.
  • תזמונים משופרים בצליל אש של BAR M1918.
  • צליל פאזינג קבוע עבור אקדח המבצר.
  • צליל נכנס שונה עבור פגז ארטילריה של רכבת משוריינת.
  • תיקנו בעיות שבהן מוזיקת ​​ההקדמה של Operations תתחיל להתנגן מאוחר ב-PS4 או Xbox One.
  • תיקן מקרה שבו המוזיקה לא הייתה בלולאה לאחר סיום הסיבוב האחרון במבצע.
  • כוונן מספר תזמוני כתוביות.
  • נוספו הקרנות אלכסוניות וחישובים מותאמים כדי לשפר את הזיהוי הפנימי/חיצוני.
  • תיקנו בעיות עם צלילי פולי מגוף ראשון מתנגנים בעת הזזת המצלמה בתצוגת גוף שלישי ברכב כלשהו.
  • תוקנה בעיה שבה טעינת המוזיקה תימשך לתוך המשחק ולא תפסיק לעולם.
  • תוקנה בעיה שבה יציאה לתפריט ואז התחלת רמה לא עצרה את מוזיקת ​​התפריט.
  • כיבה את אפקט הדופלר על סוסים.
  • תיקנו בעיות עם מצב הקול התת-מימי שנתקע עד שהשחקן מת.
  • תזמון קבוע על צליל הפריסה עבור Pieper M1893 ו-BAR M1918.
  • PS4: תוקנה בעיה שבה האודיו יכול לגמגם עבור כלי נשק בקצב גבוה.
  • PS4: תוקנה בעיה שבה בחירה באיפוס אודיו לא תאפס את שפת האודיו.

שרת

  • ביצועי שרת משופרים ושימוש ברוחב פס עבור מטוסים.
  • טיפול משופר בריצוד רשת, אובדן מנות וחבילות המגיעות בסדר שגוי.
  • שפר את ביצועי השרת של חפצי תיל ברמות.
  • הוסיפו רימונים לעדכונים בתדירות הגבוהה כדי למנוע בעיות עם שחקנים שנפגעו מחומרי נפץ לפני שהם התפוצצו ויזואלית.
  • רישום פגיעה משופר במטוסים, במיוחד בקרבות כלבים בקרבת מקום.
  • הודעה משופרת אם מנותקת מהשרת.
  • תוקנה בעיית התאמה לשרתים ללא הגבלת זמן עגול.
  • איזון שחקנים על סמך המיומנות שלהם במצב המשחק הנוכחי במקום מיומנות גלובלית.
  • מספר שיפורים בביצועי השרת.
  • שפר את מדדי השרת לזיהוי בעיות רשת של שחקנים ספציפיים.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא הוכנסו לאותה סגל כשהצטרפו לחבר שנמצא בסגל מלא או לא בסגל בכלל.
  • מספר תיקונים עבור קריסות שרת נפוצות ושכיחות.

מַסָע

  • סוסים אינם סובלים יותר מהתנגשויות עם חיילים.
  • תיקן את זוהר הכדור על צריחים נייחים בערפל המלחמה.
  • תוקנה בעיה שבה המטוס עלול להיתקע בשטח.
  • עודכן מספר כתוביות.
  • תוקנה בעיה בעבודת הגברים הצעירים שבה בינה מלאכותית שנפרסה מכלי רכב משוריינים יכלה לראות את השחקן דרך השטח ולהמשיך לירות.
  • מספר תיקונים גרפיים קלים בכל הרמות.
  • תוקן מספר נפחי התנגשות שגויים בכל המפות ("קירות בלתי נראים").
  • תוקן מספר חפצים צפים בכל הרמות.
  • תוקן מספר שגיאות הקלדה.
  • תוקנה בעיה ב-The Runner שבה הבינה המלאכותית תיעלם כשהגיעה ליעד "הגנת החזית".
  • תקן מים חסרים ב-Carry your Friend.
  • מספר תיקוני VO קלים.
  • הוסר עיכוב על נשק ראשוני לאחר זריקת פיתוי.
  • AI תוקן שעובר דרך שערים מסוימים ב-Breakdown ו-Steel on Steel ופותח אותם בכיוון הלא נכון.
  • הוסר כפתור המשך הפעלה כאשר פרק הושלם.
  • תיקן את ווילסון שהשתלשל לך בפנים אם התחלת מחדש את המחסום במהלך מציאת סצנת המטוס בסתיו מחסד.
  • תוקן אזעקות שאינן מושבתות כאשר הרמקולים נהרסים.
  • המטרה בתחילת הסתיו מחסד תראה כעת רק פעם אחת אם השחקן נטען מנקודת המחסום.
  • השחקן אינו רשאי עוד לחזור במסלול לאחר שנכנס לאזור התעלה בסתיו מחסד.
  • מקלע כבד על גבי עגלת הרכבת ב-Hidden in Plain Sight משריץ כעת כמו שצריך.
  • תיקן שום מטרה שמופיעה בטעינה למחסום האחרון ב-Steel on Steel, ותיקנו שהשחקן לא יקבל עדכון אובייקטיבי אם הוא נכנס לבס לפני יעד החזרה לטנק.
  • תוקנה בעיה שבה קפיצה עלולה לשבור את אנימציית ה-Enter AA אקדח ב-Friends in High Places.
  • תוקנה בעיה שבה מטרות המשחק הופיעו עם עיכוב בתפריט ההשהיה.
  • תוקנה בעיית ביצועים הקשורה לבינה מלאכותית ב-Steel on Steel ב-Hill Top.
  • צולב קבוע היה נעלם לפעמים כאשר נגרם נזק במיכל ה-FT.
  • תיקון עבור שחקן שלא יכול לעלות על סוס אם הוא חסום על ידי קיר.
  • חומר תיל מותאם כדי לאפשר התנהגות של AI שקוף/יורה דרך.
  • תיקנו בעיות שבהן דיאלוג מתוך הטנק שיחק על עמדת השחקן בזמן שהיה מחוץ לטנק ב-Steel on Steel.
  • מחוון פגיעה קבוע נמצא במיקום שגוי בעת תצוגת היקף בזמן הטסת מטוסים.
  • תקן עבור AI יוצא מקרב אם הם לא רואים את השחקן לזמן מה גם אם השחקן גורם להם נזק.
  • תקן במקרים נדירים של AI לא רואה את השחקן אם השחקן רכוב על סוס.
  • תיקון לקריסה שעלולה להתרחש אם משחק SP במשך זמן רב.
  • תקן ללא אפקט ויזואלי בעת צילום לאחר שהשחקן מפריע לתיקון הטנק.
  • תוקנה תקלה מדי פעם עם תצוגת תחמושת בעת איסוף נשק מבינה מלאכותית ב- Hidden in Plain Sight.
  • תוקנה בעיה שבה טנקי בינה מלאכותית לא יפעילו את השחקן ב-Steel on Steel.
  • תוקנה בעיה שבה חיילי בינה מלאכותית בבסיס הארטילריה של Fog of War יפלו דרך מגדל העץ.
  • Xbox One: תוקנה תאונה שעלולה להתרחש בעת נסיעה בטנק.